Jump to content
Reborn fórum

Homunculus


Silverine

Recommended Posts

  • 2 weeks later...
  • Replies 207
  • Created
  • Last Reply

Ano, až na to, že je umí­ použí­vat POUZE na jiné cí­le než jeho alchemistu. A samozřejmě skilly bez targetu.

SkillObject(MyID, MySkillLevel, MySkill, targetID)

Pouzijes MySkill s levelom MySkillLevel na targetID. Moze to byt aj napr OwnerID.

Edit: Dokonca dokaze pouzivat area skilly o.0

SkillGround (MyID,MySkillLevel,MySkill,MyDestX,MyDestY)

 

ok tak ze este raz a pre istotu ...moze tu niekto rozpisat kde pi expil homuncula napr podla lvl ... diks

Akeho mas homuncula? :sorcerer:

 

Prvych par levelov na poringoch, willowoch, sporach, pripadne payon cave :sorcerer:

Ked nechces moc minat poty, najdi si na databaze nejaku priseru, na ktoru potrebuje homunculus male flee.

Ked ma viac flee ako je na databaze, tak uz ho missuju na 95%.

S filirom som bol tak od lvl 50 v orc dungu na zenorcoch, s vanilmirthom kusok skor.

60-70 mozes skusit geff dung(homun. ma bezelementalny utok, tak moze aj whisperov v pohode killovat).

Tiez sa mi dobre expilo na bathorkach, len sa tam treba vyhybat niektorym potvoram :sorcerer:

Link to comment
Share on other sites

Nuz, neviem, ci sa tu este niekto s homunculom hra, ale po 2 statovo hroznych homunculoch som zistil, ze vlastne nie su taki hrozni, ale na reborne sa niekedy menila homunculus db. Niektori maju homunculov v pohode, ini ich maju slabsich :blink:

Homunculus db aka je teraz bola spoznamkovana do novej tabulky na reborn wiki, a ked si to porovnate so starymi statmi, niektore sa celkom dost znizili :D

 

 

Pozn. : Tyhle staty myslim neodpoví­daj (alespoň u Vanilmirtha) rebornu, mám jednoho a ten má všechny staty přes 90 a není­ ani level 99...

Co by ste povedali, keby si niekto spravil postavu, ked boli maximalne(resp priemerne) staty 118(level 99), a vy si teraz zalozite novu, a zistite, ze su priemerne staty 69? :)

//Napriklad priemerny novy vanil lvl 99 sa vyrovna 55 lvlovemu staremu, 99lvl novy filir ma silu ako 52 lvl stary a agi ako 64 lvl stary.

 

Ani vlastne neviem ako dlho boli tie staty vyssie ;)

A tiez neviem preco to sem pisem, asi pre informovanost verejnosti ;)

Link to comment
Share on other sites

  • 3 weeks later...

Nuz, neviem, ci sa tu este niekto s homunculom hra, ale po 2 statovo hroznych homunculoch som zistil, ze vlastne nie su taki hrozni, ale na reborne sa niekedy menila homunculus db. Niektori maju homunculov v pohode, ini ich maju slabsich :)

Homunculus db aka je teraz bola spoznamkovana do novej tabulky na reborn wiki, a ked si to porovnate so starymi statmi, niektore sa celkom dost znizili :P

Co by ste povedali, keby si niekto spravil postavu, ked boli maximalne(resp priemerne) staty 118(level 99), a vy si teraz zalozite novu, a zistite, ze su priemerne staty 69? :)

//Napriklad priemerny novy vanil lvl 99 sa vyrovna 55 lvlovemu staremu, 99lvl novy filir ma silu ako 52 lvl stary a agi ako 64 lvl stary.

 

Ani vlastne neviem ako dlho boli tie staty vyssie :)

A tiez neviem preco to sem pisem, asi pre informovanost verejnosti :)

 

- zaujma ma preco je to zmenene , ked alchovia pred tym to vyexpili 2x rychlejsie a hlawne pohodlnejsie. A je mozne ze 2 uplne rownaky homonkulowia na lvl 99 maju rozlicne staty ? , lebo stare boli silnejsie ?

 

podla mna mal Vanilmirth na lvl 99 vsetky staty : 118 a podl toho co widim mu to wide na 1/2 :D

 

porovnanieoj4.jpg

 

dik

Link to comment
Share on other sites

No to ze je to zmenene je bug, v eathene niekedy dali dost vysoke staty, tak kenny vratil spat staru databazu. Ale potom upravili levelup homunov(17 januara 07, na reborne kusok neskor), aby neboli taki silni, lenze na reborne s opravy obe, kennyho aj eathenacka. Co je blbost, ale omyly sa stavaju.

 

Staty homunov su nahodne. Ale na lvli 99 sa az tak vela nelisia.

Napriklad 99 lvl filir(Gandiho):

str 103/ agi 136/ vit 18/ int 59/ dex 104/ luck 68

A priemer z filirov predtym:

str 102/ agi 137/ vit 18/ int 57/ dex 103/ luck 72

Ale priemer teraz je:

str 64/ agi 93/ vit 9/ int 8/ dex 65/ luck 21

 

Za tych 99 lvlov sa to priemerne doklepe k tomu priemeru :D

Ale ten novy a stary priemer sa celkom lisia ;o)

 

Inac nejake tie staty a statistiky simozes pozriet tu : http://junk.47.sk/ro/homunculus.php

Link to comment
Share on other sites

uwidime co na to napise kenny ... :D

 

dnes som widel homuna lvl 47 ... / moj je 68 / a moj dawa FB za 1380+- a jeho za 1680+- :P a ten isty homun len moj je uz eveloped .... tak s tym prosim vas nieco robte... dakujem

Link to comment
Share on other sites

Guest jirkan

a ten isty homun len moj je uz eveloped ....

Technicka: Evolved znamena, ze ma jiny sprite a ze je aktivovan 4 skill. Se staty/attackem nema nic spolecneho

Link to comment
Share on other sites

  • 3 weeks later...

Rad bych se zeptal na zacatku jsem nasel toto: Po dosazeni dubery 1000 (oddany) je moznost evolvovat po cemz se otevrou ctvrte skilly. Ono se nemusi po evoluci znova vykrmit na oddany? Ctvrty skill je okamzite pouzitelny? Ptam se protoze mam lifa a ten je bez tohoto skillu skoro nepouzitelny :-)

Link to comment
Share on other sites

Mala som stastie a hned z prveho emb. sa vyliahla Lif :D Ake s nou mate skusenosti?

Az do evolvovania len velmi tazko dava nieco silnejsie ako wolfov. Po evolvovani s poevolucnym skillom je dost silna(chvilu som s nou chodil na isis a davala v pohode vsetko okrem ancient mummy -isis na 2 rany). Problem je vsak v tom, ze (ak sa to nezmenilo s niektorou z poslednych dvoch SVN) sa jej skill zrusil po kazdom teleporte a po kazdom prechode warpom a na zrusenie 20 minutoveho recovery sa da pouzit len relog :) Dalsia "nevyhoda" je v tom, ze sa s nou neda (alebo len podstatne pomalsie ako u ostatnych homunov) expit afk -mala str a agi a ziadne utocne skilly-. Ale inak je uplne super :)

Link to comment
Share on other sites

Já o lif dost přemýÄlel, ale netuÄí­m jestli bude rychlejÄí­ si ji brát jako support za alchu na 60lvlu+- než kdybych si vzal pudinka/brojlera, vyexpil na 99 (poznamka: hehe) a pak smáznul homuna a poří­dil si lif a vyexpil ji. Za kreaturu chci totiž lif každopádnÄ. PoraÄte drazí­, když se tu tak rozproudila diskuze o lif :D

Link to comment
Share on other sites

Lif je imho nejlepÄí­ hobí­k. Ale samozřejmÄ pouze pro toho, kdo se o nÄj bude aktivnÄ starat

Lif s nahozeným mental charge dává rány za 1k+, prakticky nepotřebuje aidpot, jelikož mental charge ho vždy dohealuje na max a umožřuje velice rychlý přesun po mapÄ s urgent escape (témÄř jako speed pot)

Ta "nevýhoda" výÄe zmí­nÄná, že se mu po každém teleportu zruÄí­ mental charge vpodstatÄ není­ vůbec žádná nevýhoda, dokonce je ten efekt zruÄení­ mental charge žádoucí­. Jediná spotřeba SP u lifa je právÄ na ten MCH, což je 100 SP a do deregeneruje velice rychle. Tzn že ani při hodnÄ Äastém portování­ mu SP nedochází­

S lifem se expí­ tak, že se teleportuje po mapÄ, po portu k potvoře se nahodí­ MCH, zabije se potvora, popří­padÄ dalÄí­ potvory v okolí­ a opÄt port. Jelikož se po každém teleportu doplní­ s MCH HP na max tak není­ potřeba hobí­ka healovat. StejnÄ tak v pří­padÄ ressu (samozřejmÄ je naprosto dostaÄují­cí­ level 1) okamžitÄ nahodit MCH. Portovat by se mÄlo minimálnÄ jednou za 5 minut (před automatickým skonÄení­m mental charge). Pokud totiž mental charge skonÄí­ přirozenou cestou po skonÄení­ trvání­ sní­ží­ se mu HP a SP na 1, tzn. že hobí­k ani po teleportu/relogu nebude mí­t potřebných 100SP na nahození­ nového MCH.

Link to comment
Share on other sites

Lif je imho nejlepší­ hobí­k. Ale samozřejmě pouze pro toho, kdo se o něj bude aktivně starat

Lif s nahozeným mental charge dává rány za 1k+, prakticky nepotřebuje aidpot, jelikož mental charge ho vždy dohealuje na max a umožňuje velice rychlý přesun po mapě s urgent escape (téměř jako speed pot)

Ta "nevýhoda" výše zmí­něná, že se mu po každém teleportu zruší­ mental charge vpodstatě není­ vůbec žádná nevýhoda, dokonce je ten efekt zrušení­ mental charge žádoucí­. Jediná spotřeba SP u lifa je právě na ten MCH, což je 100 SP a do deregeneruje velice rychle. Tzn že ani při hodně častém portování­ mu SP nedochází­

S lifem se expí­ tak, že se teleportuje po mapě, po portu k potvoře se nahodí­ MCH, zabije se potvora, popří­padě další­ potvory v okolí­ a opět port. Jelikož se po každém teleportu doplní­ s MCH HP na max tak není­ potřeba hobí­ka healovat. Stejně tak v pří­padě ressu (samozřejmě je naprosto dostačují­cí­ level 1) okamžitě nahodit MCH. Portovat by se mělo minimálně jednou za 5 minut (před automatickým skončení­m mental charge). Pokud totiž mental charge skončí­ přirozenou cestou po skončení­ trvání­ sní­ží­ se mu HP a SP na 1, tzn. že hobí­k ani po teleportu/relogu nebude mí­t potřebných 100SP na nahození­ nového MCH.

 

Ale to je prave ten problem s lif na reborne. Ak sa to neopravilo, tak aj po teleporte nabehne lifke 20 minutovy cast delay (a teda nejde hned nahodit dalsie MHC. Teda ide. Po relogu). A ako to tak citam tak dalsia "feature" rebornu je ze MCH doplni na maximum aj sp.

 

EDIT. to jahy: ma mat vobec MHC ten 20 minutovy delay? alebo to je len nejake hlupe nastasvenie aetheny?

Link to comment
Share on other sites

  • 7 months later...
  • 6 months later...
zdravim, netusite jak, nebo z ceho ,se pocita bonus k aspd u skillu FLITTING u Filira?

v popisku na lvl5 bonus 15% k aspd, a mne to zvysuje z 172 na 176 :) .. dik za pripadnou odpoved:)

ty myslí­Ä že když máÄ 172 aspd a dostaneÄ +15%, tak budeÄ mí­t 197 aspd (172*1,15) ?

Link to comment
Share on other sites

Guest jirkan
ty myslí­Ä že když máÄ 172 aspd a dostaneÄ +15%, tak budeÄ mí­t 197 aspd (172*1,15) ?

Zadne procenta se nepripocitavaji k cislu co to pise jako ASPD, tyhle legrace funguji na bazi ADELAY (interni hodnota ze ktere se pocita aspd, ale prave ta je podstatna pro urceni doby mezi 2 ranami)

Jak to funguje presne bych se musel kouknout do zdrojaku, ale tipuji ze kdyz mas aspd tak, ze mezi ranami je 1000ms (1 rana za sekundu), tak to z toho udela -15% = 850ms (1,16 ran za sekundu)

Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.


×
×
  • Create New...