Jump to content
Reborn fórum

Thror

Hráči
  • Posts

    257
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Thror

  1. Juhíşíş, sprajtí­í­ky :B Možno ich tu už niekto postol, tak ale keby nie...

     

    Rune Knight:

    Concept_Rune_Knight.jpg

     

    Warlock:

    Concept_Warlock.jpg

     

    Ranger:

    Concept_Ranger.jpg

     

    Bishop:

    Concept_Arc_Bishop.jpg

     

    Guillotine Cross:

    Concept_Guillotine_Cross.jpg

     

    Mechanic:

    Concept_Mechanic.jpg

     

    Pozor, Gravity hovorí­ že sa jedná zatiaÂľ len o koncepty, takže je možné, že sa na nich do finálnej verzie eÄte ÄokoÂľvek zmení­. A v eAthene aj tak budíş až za milón rokov, no :D

     

    Edit: Hopla, žeby som to postol do zlého topicu... pardon :D Vadí­ ak to tu nechám? :3

  2. a jeÄtÄ sem se chtÄl zeptat buedem tu mí­t nÄkdy v brzký budoucnosti(půl roku) ty íşdajné third classy ?

    vim že jeÄtÄ nikde nejsou v provozu ale jen tak pro zví­davé se ptám paÄ by mÄli už vyjí­t v nové epizodÄ do konce tohohle roku pokud se to neodloží­ :laughing1:

     

    Určite nie. Vymyslenie a testing 3-1 classov je plánovaný na prvíş polovicu roku 2008, vymyslenie a testing 3-2 classov je plánovaný na druhíş polovicu roku 2008. O nejakej implementácii na eA sa mí´že uvažovaÂť až po skompletovaní­ oboch Äastí­ epizódy, nebude predsa pol roka polovica postáv na serveroch 3-1, a druhá polovica eÄte normálne classy. S 3rd classmi na eA by som rátal až povedzme naprostým koncom 2008, prí­padne začiatkom 2009.

  3. Ty odkazy sou na nějakou unofficial wiki, nebo to tam aspoř nemají­ napsaný, rozhodnÄ se pod to nikde Gravity nepodepsala.

    A kdy se to dostane na eA je dost ve hnvÄzdách, za rok po vydání­?

    No to teda neví­m :)

    Jesus christ, Äo ty máÄ za problém ;) Ok, ak sa ti to nepáči preložené na unoffic Wiki, tak tu máÄ link kde síş fotky+informácie z Gravity Festivalu :) či aj screenshoty niekto vymyslel? ;) Aby oklamali vÄetkých hráÄov na svete? ;)

  4. Tak to se už i RO1 přibližuje k sraÄkám jako je WoW, no né.

     

    plánuje sa prerobiÂť systém zí­skavania statov, aby postavy na lvli 150 neboli oproti advanced classom na lvli 99 prí­liÄ overpowered.

    To znamená, že už ty staty budou přidÄlovaný automaticky, nebo s nějakým omezení­m na class, no to bude něco. :)

    -maximálny base level 3rd classov bude zvýÄený na 150

    ProÄ jen jim? ;)

    Nějak to postrádá smysl, hráÄ na ofí­ku platí­ love za hru, to znamená, že přestup z 2nd pro nÄj znamená dÄlat vÄechno znova ;)

    A ofik si chce hráÄe udržet, takže...

    No neví­m, možný to je, už jen při pomyÄlení­ na sí­lu a schopnosti při přestupu vÄech advanced na nějaký ultra mega advanced, a tÄch expů, pokud by to bylo 3x ví­c, tak je to nějakých 6Miliard +- na 99 :)

    Naví­c, polovina roku 2008, to je za rok, takže tady to jeÄtÄ asi nebude uplnÄ koneÄná informace.. )

     

    KaždopádnÄ nová půlka svÄta je zají­mavá, no tak se necháme překvapit.

    S tou podobnosÂťou WoWu máÄ pravdu...a ináÄ kladieÄ otázky, ako keby som si ten patch vymyslel ;) Gravity napí­salo, že 3rd classy budíş maÂť lvl 150, Äo na tom nedáva zmysel? ;) A imho sa to vÄetko dostane na eA prinajmenÄom v roku 2009 ;)

  5. Dobrá vec na Gravity je, že aj keÄ zaÄí­najíş spravovaÂť viacero MMORPG, na starý dobrý ragnarok stále nezabíşdajíş, a dokážu eÄte stále prí­sÂť s novinkami, ktoré celkom otrasíş RO komunitou. Plánované epizódy 12 a 13 prinesíş množstvo zaují­mavostí­, ako naprí­klad zniÄený Morroc, vstup do alternatí­vneho rozsiahleho sveta plného prí­Äer, rozÄí­rený interface s vylepšeným filtrovaní­m chatu, a Questlogom, nové classy, íşplne nový systém Guild Wars, vylepÄené PvP, prí­tomnost "frakcií­" (ála Alliance vs. Horde), zvýÄený Base level limit, Bound itemy, a mnoho Äalčieho!

     

    Ak chcete vedieÂť viac, odporíşÄam preÄtudovaÂť si TíTO, a eÄte TíTO stránku.

     

    Pre Âľudí­ nie až tak angliÄtiny-znalých, pridám preklad konceptov 3rd povolaní­:

     

    -3rd classy budíş ÄalÄí­m vývojom 2nd classov, tak ako sa merchant vyví­ja na blacksmitha, sa blacksmith vyvinie na Mechanica.

    -maximálny base level 3rd classov bude zvýÄený na 150

    -plánuje sa prerobiÂť systém zí­skavania statov, aby postavy na lvli 150 neboli oproti advanced classom na lvli 99 prí­liÄ overpowered

    -3rd class questy sa budíş odohrávaÂť v novom svete, plného mocných prí­Äer

     

    Vytvorenie 3-1 classov sa plánuje pre prvíş polovicu 2008, a 3-2 classov pre druhíş polovicu 2008 (podotýkam, že eAthena je nezávislá od officiálov, a implementovaÂť také veÂľké zmeny bude vyžadovaÂť nielen veÂľa práce s databázami a scriptovanie, ale aj mnoho zásahov do Exe síşboru...takže bohvie, kedy sa doÄkáme nových povolaní­ na unoffic serveroch)

     

    ZatiaÂľ síş známe tieto povolania:

    Hunter - Ranger. ObleÄenie ví¤Äčinou zelené/armádna kamufláž, s koženými doplnkami. Kombinácia armádneho a Äportového obleÄenia. Bude mí´cÂť vyvolaÂť Vlka, a následne ho použiÂť ako mounta (jazdecké zviera). Posilnené íştoky lukmi, a single-target pasce. Tiež bude mí´cÂť kombinovaÂť efekty pascí­, a bude disponovaÂť skillmi ktoré položia viac pascí­ síşÄasne.

     

    Blacksmith - Mechanic. ObleÄenie klasického repairmana (imho trochu steampunkový look). Nosia jeden full-body kus obleÄenia. Dokážu vykovaÂť ví¤Äčiu paletu zbraní­. Výroba íştoÄných vežičiek, ktoré boli pí´vodne plánované pre Whitesmitha. Toto povolanie je zamerané tiež na lepčie použí­vanie usable itemov.

     

    Wizard - Warlock. ObleÄenie je Âľahké, aby neobmedzovalo pri pohybe. Vyzerá ako Äarodej, prispí´sobený na bitvy veÂľkých merí­tok. Disponuje kíşzlami Poison a Ghost property, ovláda super silné large-scale AoE kíşzla, ktoré dokáže zosielaÂť viac Warlockov spoloÄne. Mocné, a deÄtruktí­vne povolanie.

     

    Assassin - Guillotine Cross. Pripomí­na postavu Lokiho z Ragnarok mangy. Tesné obleÄenie vytvorené z kostí­. Typický DPS class, tak ako assassin. Dokáže spí´sobovaÂť veÂľmi vysoký damage, ale ak mu nevyjde skill, tak zraní­ sám seba. Tiež bude pridaných niekoÂľko rí´znych nových druhov jedov. Pravdaže pribudníş skilly, ktoré budíş tieto jedy využí­vaÂť.

     

    Knight - Rune Knight. Pripomí­na postavu Chaos-a z Ragnarok mangy. VzhÂľadom rýchly a silný typ bojovní­ka. Skilly viac zamerané na ofenzí­vu, než u normálneho Knighta/LK. Nebude až tak závislý na silnej defenzí­vnej výbave. Bude použí­vaÂť Äpeciálnu formu many, zvaníş "Rune", na svoje schopnosti.

     

    Priest - Archbishop. ObleÄenie muža podobné reálnemu cirkevnému outfitu, obleÄenie ženy pripomí­na pápeža v Rachel Temple. VylepÄené supportive skilly. Tiež je pridaných množstvo anti demon/undead schopností­. AvÄak pri zlepÄovaní­ ofenzí­vnych schopností­ dojde k oslabovaniu tých supportí­vnych. Tiež bude vybavený schopnosÂťami, ktoré mu pomí´žu pri íştoÄení­ zblí­zka.

     

    ToÂť zatiaÂľ vÄe, o 3-2 classoch eÄte niÄ na nete nieje, a concept arty som zatiaÂľ videl iba pre Rangera a Mechanica :mml: SnáÄ to niekoho zaujme, enjoy :)

  6. Ah, zabudol som dodaÂť, že ten server sa vlastne volá MouRO :angel_not: a tiež som si všimol že skotlex nikde nespomí­na, že max damage/heal je 9999 :))) , to by ste už na reborn nechceli Äo XP (moj AD creator aj tak ownz XD)

     

    Btw načiel som tu jeden pekný screen :) (dolu v chate síş vidieÂť lvly hráÄov :) ) EÄte nikto na serveri sa endostal na max lvl :)

    screenmouro038uz7.th.jpg

  7. Nezustal by nikdo kdo by server aspon zrestartoval. Zblaznil bych se... z vas :)

    Server má nastavený tak, že automaticky keÄ je online 0 hráÄov, a nejaké updaty Äakajíş na restart, resetne sa sám :) Aspoř ak som dobre pochopil Changelogy :) Sí­ce fajn nápad, ale je to zrealizovateÂľné len na MouRO kedže 0 hráÄov tam nieje niÄ neobvyklého :) (tu sa také nieÄo myslí­m nestáva nikdy)

     

    Me se nej libi

     

    "Vylepšený Mob Systém

    -VylepÄené Staty (+20%)...

    ....

    ..

     

    Dokonalost :) Neslo by to zavest?trebas zkusebne na dvou/trech mapach :angel_not:

    Si to dojdi pozret skusobne na MouRO :) par ludi z rebornu si tam obcas chodi odskocit :)

     

    Skoda ze v tom skotlexovom summary nieje zdaleka vsetko...zmeny v jednotlivych skilloch su celkom podarene, napriklad Heal ma cast time :) A heal co je na stupni 5+ ma splash effect, healuje v oblasti 3x3 :) Bol na serveri totiz problem ze moj creator bol ovela efektivnejsi healer ako akykolvek priest, kedze potion pitcher je isntantny, tak to skotlex takto "Vymyslel" :)

     

    BTW, vsimnite si, ako vyriesil taekwon rankerov s TK mission skillom, ak kliknete na changelog a prestudujete si update z 3.10. myslim ze to vobec nieje zly napad.

  8. NaÄli ste niekde na nete RO server, ktorý vás niečím zaujal? Myslí­m že by nebolo zlé keby sa tu Âľudia mohli podeliÂť o svoje "nálezy" a "íşlovky" :) HneÄ na zahájenie sem vhodí­m info o jednom serveri, ktorý vyrbil jeden z halvných eAthena core developerov, a myslí­m že je to veÂľmi heroický počin :) EÄte než sa do toho pustí­te...sí­ce je to celé napí­sané v prvej osobe, ale berte to tak že to hovorí­ Skotlex, keby som to musel celé prevádzaÂť, bolo by s tým eÄte viac práce :) (voÂľný preklad textu z eAthena fór)

     

    Priemerná Populácia: ní­zka

    Raty: Base 10x, Job 1000x (Max za prí­Äeru je 30%), Logarithmic Drops (min 1%),

    Max Lv: Base 150, Job 2x (100 pre 1st a 2nd classy, 140 pre Advanced, 200 pre S. Novica)

    Pripojenie: NáÄ Hoster by mal byÂť funkÄný 24/7, okrem updatov (ktoré síş veÂľmi rýchle, pretože vÄetky zmeny sa najprv testujíş na inom stroji).

     

    Popis Serveru: Highly customized server, na ktorom som pracoval už viac ako pred 2 rokmi, mal by byÂť zaují­mavý, inovatí­vny, a plný výziev. ÂŽiadne custom questy, 100% orientovaný na mimoriadne zážitky zo síşbojov, a prispí´sobený aby združovanie sa do párt bolo viac než žiadané :)

     

    Website: Momentálne žiadna, tak ako zaÄaÂť?

    InÄtalácia: programy ktoré potrebujete síş:

    -adata.grf (obsahuje iba farby a sprity, skoro nikdy netreba updatovaÂť alternatí­vny mirror)

    -bdata.grf (anglický preklad, custom aura, sclientinfo, updatuje sa pravidelne)

    -hexnutého clienta podporujíşceho adata/bdata a ktorý je aktuálny. (poníşkam nejaké na stiahnutie)

    -registrácia nového íşÄtu je robená obvyklým _M/_F spí´sobom (pozor, v logine a passworde tiež záleží­ na veÂľkosti pí­sma)

     

    Podpora: Neverí­m na GM, skoro každý server kde som kedy hral bol zatvorený práve kí´li NIM, takže...tu niesíş GM ví´bec. Kedže ja sám rád hrám RO, upravil som server tak, že by hráči nemali potrebovaÂť GM. Ak by sa náhodou niekto niekde zasekol tak, že potrebuje aby sa mu niekto o jeho postavu postaral, nechajte mi odkaz (pozn. prekladateÂľa: v hlavnom meste je complaint NPC, ktorému sa dajíş pí­saÂť sÂťažnosti/žiadosti o pomoc).

     

    Takže pre zvedavcov, Äo to vlastne znamená maÂť "highly customized" server, ak nemá žiadne custom NPC/questy/itemy a tak podobne? (toto je len krátke zhrnutie, May Lee, NPC v hlavnom meste má u seba veÂľmi podrobný výpis vÄetkých dí´ležitých zmien [pozn. prekladateÂľa: vysoko odporíşÄam, May Lee vám dokáže zachrániÂť krk XP a ak nie to, tak apoř uÄetrí­ cash za reset statov], alebo si mí´žete preÄí­taÂť CHANGELOG pre prehÂľad o Äpecifických zmenách)

     

    Rozdielny Bojový Systém:

    -ASPD klesá s vysokou STR, stíşpa s AGI a DEX.

    -Cast Time sa skracuje s DEX, INT ho naopak predlžuje.

    -% naloženia ovlivřujíş rýchlosÂť regenerácie (choÄ na Âľahko a uží­vaj si rýchle regen raty :) )

    -Vysoké naloženie ovlivřuje rýchlosÂť chí´dze (nos toho so sebou veÂľa a budeÄ chodiÂť ako slimák)

    -Vysoká AGI zvyÄuje rýchlosÂť chí´dze.

    -Lucky Dodge a Critical sa navzájom znevýhodřujíş. (+50 cirical znamená -50 lucky dodge, a vice versa)

    -Základný attack je ovlivnený skoro vÄetkými statmi v rozdielnych mierach, taktiež stíşpa s levelom.

    -Atk zbrane vylepÄuje tvoj base atk, namiesto priÄí­tania sa k nemu (50atk zbrař v skutoÄnosti pridá +50%atk)

    -Zrýchlenia aspd/cast timu ovlivřujíş aj tvoj base attack/matk (buÄ pomalÄí­, a silnejÄí­, alebo rýchly a slabÄí­)

    -Maximálna Def/Mdef je 50, každý bod naviac sa mení­ na vit/int def.

    -Aj po smrti sa ti stále obnovuje hp/sp, a keÄ sa ti hp obnoví­ na max, automaticky ožijeÄ (naneÄÂťastie nie s plným hp, takže sa priprav že ak si obkolesený prí­Äerami, zachví­Âľu Âťa zase zložia)

    -Skilly s krátkym cast timom/delayom nepreruÄujíş autoamtické íştoÄenie, hneÄ ako vyprÄí­ delay, postava íştoÄí­ Äalej.

    -VÄetci podliehajíş rovnakým pravidlám. Moby/Peti majíş sp, prirodzeníş regeneráciu, a ich atk je vypoÄí­tany rovnako ako hráÄsky. Jediný dí´vod preÄo síş hráči silnejÄí­ ako prí­Äery je že obvykle použí­vajíş oveÂľa íşčinnejčie zbrane, Äo je zase vyrovnané vysokými statmi na strane prí­Äer.

     

    "Äahký" job systém

    -Maximálny job level je dvojnásobok bežného.

    -Job bonusy sa pridávajíş až do íşplne posledného job levelu (takže na maximálnom job lvli maÄ dvojnásobné job bonusy)

    -Novic je vynechaný, hneÄ na začiatku si volí­Ä svoj 1st class.

    -Zmena na advanced class vyžaduje job level 100, potom sa mení­Ä priamo na 1st advanced class, a base level sa ti neresetuje.

    -Quest skilly sa rátajíş ako obyÄajné skilly, plus Rogue dostáva Arrow crafting, a Super Novice má quest skilly vÄetkých 1st classov.

    -Rí´zne zmeny v skilloch, kí´li udržaniu rovnováhy.

    -TK/SG/SL síş prí­stupný ako alternatí­vne advanced classy, ale niesíş v ponuke u job changera, ale u Äpeciálneho job swapper npc, ktoré vám umožnuje zmeniÂť sa z akéhokoÂľvek advanced classu na jeden z TK classov (za prí­sluÄný finanÄný obnos :) )

    -GS/NJ budíş implementovaní­ neskí´r, keÄ na nich budíş dokonÄeníş íşprav (preÄo sa gravity nemí´že držaÂť klasického job-tree systému a musia robiÂť takéto hovadiny?)

     

    Modifikované Itemy

    -VÄetok equip/zbrane majíş +1 slot (čiže niektoré zbrane majíş 5 slotov, armory obvykle 1-2)

    -Upgrade zbrane a zbroje ju vylepÄuje percentuálne, a to o 20% za každý refine level, maximálny Refine Rate je +15 (pozn. prekladateÂľa: netreba sa vzruÄovaÂť, eÄte nikdy som nevidel niekoho komu by sa podarilo spraviÂť ÄokoÂľvek +15)

    -Upgrade zbroje/zbrane tiež zvyÄuje jej MDEF, nielen normálnu def.

    -VÄetok loot (a podobný Ärot) Äo predtým vážil 1, váži 0,1.

    -HP recovery itemy síş 5x efektí­vnejčie, SP recovery 2x efektí­vnejčie.

    -Rí´zne íşpravy kariet pre udržanie rovnováhy. (pozn. prekladateÂľa: neodporíşÄam golden thief buga XD)

    -VÄetok bežný equip, íşplne vÄetky headgeary, a íşplne vÄetky karty síş dostupné v NPC obchodoch v hlavnom meste, za viac-menej rozumné ceny /gg

     

    Vylepšený Mob Systém

    -VylepÄené Staty (+20%)

    -VyÄči level (+50%)

    -VyÄčia aspd (o 50% menčie doby medzi íştokmi)

    -Viac hp (+50%)

    -Ich matk a basic atk sa ráta rovnako ako hráÄsky, Namiesto atk-u zbrane sa u prí­Äer berie ich level, kedže žiadne nemajíş.

    -VÄetky moby sa navzájom podporujíş. (ak nejaká z prí­Äer na ktoré íştoÄí­te použije emotikon /hlp, vÄetky neagresí­vne potvory na okolo jej prí­du na pomoc :) )

    -Na každej mape síş generované random moby, ktorých level (ovlivniteÂľný prí­kazom @difficulty) závisí­ od priemerného levelu hráÄov na mape, takže žiadny dungeon nieje nezaují­mavý.

    -Prí­Äery ktoré sa na mape nachádzaju prirodzene tiež zí­skavajíş levely v závislosti od prí­kazu @difficulty (viete si predstaviÂť level 100 poringov? :angel_not: )

    -Randomne spawnuté prí­Äery na mapách síş vždy podobného elementu/rasy ako prí­Äery ktoré sa na nej vyskytujíş prirodzene (v GH sa spawnujíş high lvl undeadi, v baylane zase water...).

    -Mobom sa generujíş random skilly, ktoré sa im každých 12 hodí­n menia, s vyÄÄí­m levelom prí­Äery použí­vajíş aj vyÄčie stupne skillov. (pozn. prekladateÂľa: poringovia s asurami, familiari s Lord of Vermillion, zombie s ADÄkami :P to len aby ste neboli prekvapení­)

    -Moby dropujíş náhodné healing itemy, ktoré udržujíş partu jakž-takž pri živote :)

    -Moby tiež mí´žu dropníşÂť akýkoÂľvek randomný item, čiže sa treba maÂť vždy na pozore. (Äanca je fakt ní­zka, ale randomným itemom sa myslí­ fakt vÄetko...od godlike equipu po jellopy)

     

    VylepÄení­ Peti

    -Dostávajíş lvly (level peta je vždy 90% levelu jeho majiteÂľa)

    -Mí´žu dostaÂť rí´zne negatí­vne statusy.

    -Majíş HP/SP, prirodzeníş regeneráciu, a prí­Äery ich mí´žu zraniÂť.

    -Ak síş mřtvi, len behajíş okolo a niÄ nerobia (na petovi je naprí­klad napí­sané že má -70%hp), kým sa im neobnoví­ hp a sami sa neoživia.

    -VÄetci peti majíş supportí­vne a offenzí­vne skilly.

    -Dajíş sa okamžite healníşÂť/ressurectníşÂť nakřmení­m.

     

    Vylepšený Party Systém

    -Rozsah na Exp Share: 30 levelov

    -Item Amulet vás warpne vždy k leaderovi party (ak je nažive)

    -Lacné Yggdrassil Leaves udržujíş partu na žive, každá postava tiež má skill Ressurect a Potion Pitcher (ktoré síş upravené tak aby priest/alchymista neboli znevýhodnení­)

    -Each Take tiež rozdeÂľuje expy medzi Älenov party, aj keÄ v oveÂľa menÄom rozsahu.

    -Bonus expov pri Exp Share je 100% za každého Älena party.

    -Share funguje len pre Älenov party ktorí­ síş na dohÂľad, aby sa parta držala pohromade.

     

    ****(toÂť vÄe)

     

    EÄte pár slov k tomu, tento server má napí­saníş "ní­zku" populáciu, pretože nikto z hráÄov tu vlastne nehrá "trvale", veÄčinou sa jedná len o zvedavcov z iných serverov, alebo niekoho kto potrebuje odpočinok po dlhom huntení­ nieÄoho :) GW na tomto serveri sí­ce síş, ale kto by sa na nich bil? ;) Aj tak vÄetky postavy na vysokých lvloch síş už takmer neporaziteÂľné (mám to odskíşÄané na niekoÂľkých dueloch 110 creator VS 111 stalker, 6 dualov za sebou a vÄetky nerozhodné =_= ) čiže by som bol nerád ak by to niekto vzal ako priamy íştok na reborn s cieÂľom vysaÂť odtiaÂľto hráÄov :) (Âľudská paranoia nepozná medze) Ak by sa náhodou niekto chcel prí­sÂť pozrieÂť, kotaktujte ma v hre na nickoch Macros, Thror the Forger, Simeon, alebo Robin :) prí­padne PM na reborn fóre, ak vám nejde stiahníşÂť niektorý z fajlov, rád zaÄlem emailom/icq...niÄ z toho sa nebije s rebornom, dá sa maÂť bez problémov nainÄtalované oboje naraz.

  9. cestina je na fantasy proste lepe uzpusobena...

    kdo cetl "originalni" slovenskou fantasy, mi jiste da za pravdu :angel_not:

    Tak pozor, poznám pár dobrých slovenských fantasy autorov :D Problém je skí´r v neochote slovenských vydavaÂťelstiev, ví¤Äčina dobrej fantasy zostváva tak maximálne v pc-Äku autora a dostane sa len medzi íşzky okruh "kamoÄov"...každopádne mí´žme si za to sami, málokto na slovensku kupuje knižky, a ak už sa má nieÄo nového na slovensku vydaÂť, musí­ z toho byÂť zaruÄený istý zisk...a ten bohužiaÂľ mnohokrát zaruÄený nieje x_X ...hm, o Äom som to vlastne hovoril? Ah, že o originál slovenskej fantasy sa radÄej moc nevyjadruj ak ju naozaj nepoznáÄ :thumsup4:

     

    Plus ma napadá že aj Eragon je v slovenčine pekne preložený...aj keÄ tie ostatné preklady fakt stoja za staríş belu.

  10. Len Äkoda, že to Slovensko nie je schopné :sadbye: si zaplatiÂť slovenský preklad na tieto super knižky.

    No vÄera som naÄla dve knižky v obchode, ktoré boli preložené do slovenčiny .. asi sa stal zázrak :(

    Slovenský preklad sucks ;) (VetroplaÄ WTF???) VÄetky fantasy si radÄej preÄí­tam v ÄeÄtine, prí­padne v originál jazyku, než v slovenčine :) (Až na Harryho Pottera <_< ten je v ÄeÄtine na 2 veci :blink: )

     

    No a najlepčie postavy v Pretchettovi :( Äí­tal som ich dosÂť, no nie íşplne vÄetky :) Najviac mi asi prirástli k srdcu MrakoplaÄ&Zavazadlo, Elánius a jeho Äata (vypoÄí­tavanie pravdepodobnosti "keÄ má nieÄo pravdepodobnosÂť 1 k milónu, stane sa to 9 krát z 10." rofl :) ) a SmrÂť ("KTO BY TO BOL ÄAKAL.") :D

    KeÄ som si preÄí­tal prvý prí­spevok v tomto topicu hneÄ ma napadlo že ako Äalčiu knižku odporuÄí­m Stopárovho Sprievodcu po Galaxii, no už ma tu pár Âľudí­ predbehlo :):jump:

×
×
  • Create New...