Jump to content
Reborn fórum

tyrex

Supporters
  • Posts

    293
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by tyrex

  1. Ja nekde cetla ze to funguje tak, ze kdyz se mob narodi, tak se zacne odpocitavat tech 58 minut a kdyz umre, tak tech 31 minut. A ve chvili kdy dopocitaji oba ty casy tak je tam novej. Ale mozna je to jen "jedna pani povidala" :D;)

    Tak to bolo kedysi davno, teraz by to malo byt ako tu pisu ostatny.

  2. PoÄkat, tak kdo je teÄ v prváku? Na srazu v the pub takovej hubenej, hnÄdý vlasy, s brejlema ;) Tenkrát mÄl před maturitou právÄ. Sem si celou dobu myslel, že ty? :P

    to sedi na polovicu rebornu :)

  3. aliance neni proti pravidlum

    stejne tak "pravidlo" o vzajemnem neutoceni utocicich guild je blbost, bývalo to zvykem, ale třeba PF mohou s klidem vymlátit íştoÄní­ky stejnÄ jako obránce

    nj, neodporucam inym guildam vstupovat do hradu spolocne s nami (listocky to vcera minimalne raz spravili)

    zase nam to mozete vratit ked sa do hradu vraciame po jednom ;-)

  4. Ja len tolko ze niesom taky uber hrac ako 3/4 tych co tu pisu a mne napr hodinka na testovanie nestaci , v pripade zeby tie postavy ostavali ulozene tak by stacila ale kedze si mam stale hladat ID itemov a vytvarat si novu postavu tak mi to dost trva a ta hodinka mi je naozaj malo ...

    suhlas, co tak wipe raz tyzdenne na teste?

  5. Pacia sa mi zmeny, ktore tu prebehli poslednou dobou. Zmeny ktore dokazu udrzat novych hracov dostatocne dlho aby si ziskali zavislost. A ta je potrebna nato aby sa z neho mohol stat pravidelny hrac. A tam uz je to len kusok aby chcel ist aj na GW :-)

     

    Pises ze populacia vzrastla, pokial je to tak, mozem len gratulovat, ako rychlo sa zmeny prejavili. Z dlhodobeho hladiska hrac potrebuje nieco co ho chyti a co nesplni za jeden den. Prave nato tu ma hunty, ucka, cepicky, lovecku sezonu, rybareni, poklady atd. To su prave veci ktore zlepsovat a pridavat nieco podobne, nieco v com bude rebricek, v com bude jasne dane kolko toho treba a najlepsie nieco co nikdy neskonci.

     

    Som sice GW hrac, preto by som mal pisat aby ste uprednostili zmeny tykajuce sa GW, no pravdupovediac vela dobrych zmien sa uz spravilo, tym ze ste zoficialnili nastavenia. Konecne ste prekonali strach urobit GW statistiky a vela ludi si to rad pozrie. Co sa tyka GW dungu, nvm co tam chcete robit, ten je predsa v novych SVN, staci update servru.

  6. Tak ono empo neni barikada a ma aj nejaku def. Ked uz nas vsetkych vymlatili, ta situacia popisovana ako RNR fail, tak sa mali sniperi prepnut na pascovanie a nie davat ten zanedbatelny dmg empu. To by to dopadlo inak.

  7. Nabuduce (ak to nahodou znova povediem :sadbye: ) kasleme na umiestnenie a pojdeme za fragmi a zabavou. :)

    Keby neboli tie lagy a dalo sa hrat v SE hradoch, tak by to asi prislo samo, zeby sme dali prednost zabave pred kempenim hradu.

     

    Nabuduce by mozno bolo lepsie to nerashovat za kazdu cenu k barikadam, ale sa zabavat nicenim inych utocnych guild, ktore by zavadzali v ceste. Vsak na tom empe aj tak rozhodne posledna rana a je to skor o nahode.

  8. Keby rozlisenie zmensil na polovicu tak ma styrykrat mensi subor. Potom si uz moze dovolit tolko nekomprimovat. Tot vse.

     

    A jo -> rozhodne nahravat vo full size a az pri kompresii zmensovat!!! To je zaruka citatelnych textov.

  9. no nebudem kvoli tomu zakladat novy topic a supnem to sem, sak je to z rovnakeho dna.

     

    https://ssl.jirkan.cz/jirkan.cz/ro/mirror/z....2009_Zereg.avi

     

    samozrejme vystrizene trapne pasaze kde to lamime. bohuzel ne vsechny, protoze jinak bychom sem mohli dat leda par screenshotu :)

    za Forsakena hral Zereges, a jsem rad ze tocil, bo ja byl nalitej ze si stejne nic nepamatuju :)

    No tak pri rozliseni 1280x1024 som z toho mal len seriu screenshotov. Nie vsetci mame najnovsie pocitace, kludne by stacilo polovicne rozlisenie a menej kompresie. Co z toho ze je to tak velke ked citatelne tam aj tak neni nic.

  10. Ja som sa sice eventu nezucastnil, ale presiel som si vsetky fora (reborn, czechro, feelro) a pozrel vecsinu doteraz dostupnych videii vratane od belgu.

     

    Hadky su vzdy, no je to vsetko v norme, kazdy si mysli ako je dobry :-). To ze sa bodovalo len za vlastnictvo hradu na konci gw fakt nemoze vypovedat o sile guildy. Tymto kriteriom sa nedostali do rebricka niektore fakt slusne guildy. Viac objektivny rebricek by bol zratanim def + atk. Tu je problem ze keby to bol oficialny paramter, tak by sa to zmenilo na pvp a kazdy by sa snazil mat co najviac fragov a utocilo by sa len na slabe guildy. No ale oficialny vysledkovy parameter to nebol, tak sa da tento rebricek da povazovat za objektivny. Podla neho by ste obsadili 2.miesto a aj druha czechro a reborn team by boli vysoko.

     

    Ako to ja vidim, tak vas tym bez toho zeby bola nejaka dohoda, prebral na seba vsetku pozornost a tym padom mohli bodovat dalsie dva ceskoslovenske tymy :-). Zato vam vdaka.

     

    Sice reborn tu este nema ziadne video, ale reci ze na nich nic neutocilo su zjavne prehnane, kedze def paramter vravi cosi ine. Mozno mali fakt stastie utocili tam len slabsie guildy. Sam som zvedavy na video.

  11. No ja vychadzam z toho co sa pisalo na nasom fore a flex to nevyvratil, a to ze za Music Lessons bolo 20%.

     

    Takto nejako, v zatvorke je delay pre barda so 60 int, 10 lvl stringy, 10 lvl music lesson:

     

    Reborn doteraz:

    3% za skill

    2% za music lessons

    1% za 10 int

    (delay skrateny o 56%)

     

    oficilane by melo byt

    3% za skill a pokud je na lvl 10 tak 5% za skill

    2% music lessons

    1% za 5 int

    (delay skrateny o 82%)

     

    Reborn po zmene - dnes (hybrid):

    3% za skill

    2% music lessons (to je otazne???)

    1% za 6 int

    (delay skrateny o 60%)

     

    Je jasne ze skor nez delitel inty, mal na zmenu vplyv hlavne 50% zaklad (oproti 30%). 20% rozdiel je predsa len citit hodne.

     

     

    To bola zmena, ktora ma pritiahla na posledne GW a mal som v plane skusit aj dalsie, no teraz nevidim dovod. Vzdy som videl suvislost "delayu stringov" s pascami. Neviem si predstavit ako budu obrancovia zastavovat vecsiu masu bez "reborn" pasci a zaroven bez oficialnych stringov. Jedno z toho by malo byt.

  12. neni to jako to bylo. Je to neco mezi. skilllvl*3 + int/6

    Este k tym stringom.

     

    Takze z povodne planovanej zmeny:

    after-cast delay 3*skilllvl+int/5 (+vyjimka: u lvl 10 bude zakladni redukce ze skillu 50% misto 30%)

     

    Je to teraz:

    after-cast delay 3*skilllvl+int/6

     

    1. Chapem to spravne, ze okrem zmeny inty, kde az kazda siesta pridava 1%, tak sa zmenil spet aj zaklad pre stringy level 10 z 50% na 30% ?

     

    2. A co 2% za level music lessons, to platilo vzdy, je to tam stale aj teraz?

  13. Pozeral este v praci, velke rozlisenie a tazko citatelny text...

    Jo tak to mam necitatelne len na notebooku v praci, asi to tam nejak nedava graficka karta. Doma je to oki.

     

    Ja byt na tvojom mieste tak to aj tak zmensim, kludne aj o polovicu na 640x400 (samozrejme az pri renderovani), to by potom teoreticky malo len 100MB a texty by boli stale citatelne.

×
×
  • Create New...