Jump to content
Reborn fórum

Klaymen

Hráči
  • Posts

    14
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Klaymen

  1. potvrdzujem: info z 2. ruky, tak prepacte ak riesim nieco co je vyriesene... fak sory.

     

    to ze tu nehram neznamena ze nemam zaujem o to aby GW fungovali, hram tu sice uz len RP ale fungujece GW sa hodia, dobre na nich zarabaju obyc. hraci, ked je komu predavat herby, stemy, starsandy... tak sa peniaze zhanaju lahsie. Ale ospravedlnujem sa ti ze som riesil tieto GW, dufam ze mi niekedy v zivote budes moct odpustit moj strasny hriech. (aj ked mi je srdecne jedno co si TY myslis)

  2. preto som vravel o dohode s top ali ktorej uz nejde o equip ale o zabavu, ze by ich nechali sa hrat na vlastnom piesocku nech sa nequipuju. ale pri ich potrebe EGOboostu tym ze vybiju noobov z hradu a vezmu im aj tu malu nadej ziskat valk veci bez zdlhaveho equipovania, tahania, cistenia, umierania(naopak mozu kludne expit a zhanat jednoduchsie veci a pritom investovat) popripade mozu slubit neutocenie v pripade ze budu mat postarane o zabavu vo vlastnom hrade, teda "noob guildy" (prepacte za vyraz ale nvm ako inak ich dat dokopy, prosim neberte to ako urazku) budu nabiehat do RNR precastu a popripade ich zatlacia a naucia sa hrat proti silnemu superovy.

    ale to sa ajtak nikdy nestane lobo je vymysleny licencny system ktory im teraz zarucuje ochranu ale po 4 mesiacoch ked sa im to skonci budu mat problem lebo si na GW proti preboostenemu superovy (Ghostrig karty, GTB, atd. atd.) ani neskrtnu a po chvyli to 90% z nich prestane bavit nakolko bez hradu im guilda nebude vediet dat nic a umierat pod precastom neni zabava na dlho... to mali moznost poznat aj RNR aj PFTE a oboch to po case prestalo bavit a dali si "pauzu" (dufam ze sa tu zas nezacne flame o tom ze RNR to nikdy nerobili ale to len PFTE a naopak lebo to sa uz rozoberalo tolko krat ze uz je to trapne)

     

    moznosti ako si vycvicit supera je dost len sa treba uskromnit a neradovat sa z toho ze pokazite GW dalsim nadejnym GW guildam.

  3. reakcia na celi topic, sice trochu neskoro ale len pred chvilkou som si ho celi precital tak to vezmem od zaciatku:

     

    ZMENA HRADOV: ako kazdorocne, je to dobre... zmena je dobra lebo stare hrady uz posnal kazdy dokonale. zrusenie SE hradu dobry napad, nic ine sa s tym ajtak nedalo robit, kedze je malo hracov.

     

    DROP: napad je to dobry, truhly su sice malinko preboostene ale moze to pritiahnut hracov. Hlavne keby bola top ali (RNR+RIC) trpezliva a nechala by 1 hrad novej guilde nech si ho nainvestuje a ziska nejaky equip lebo rozdiel v nom je hodne velky.

     

    LICENCIE: napad je to pekny ale ma to vyznam na 4 mesiace potom to strati vyznam. a keby sa guildy dohodli ze nechaju noobom ziskat si equip z "velkeho" hradu tak su tie licencie zbytocne uz teraz. dovod preco len 4 mesiace? lebo zaciatocnicka licencia trva 4 mesiace a neverim ze potom vzniknu zas 2 guildy ktore sa o ten invest budu vediet bit. mozno vznikne nejaka guilda ktora si to na 4 mesiace vezme a bude si uzivat truhlicky "zdarma" kym sa ostatne budu bit vo "velkych" hradoch. ale mozno to bude fungovat.

     

    OSTATNE:

     

    RNR+RiC vs 3 HRADY: bud ubrat hrady alebo sa dohodnut na 1 pre noobov ktory im nechate nech sa nequipuju a mozu vam konkurovat, pripadne ich sem tam vymlatit nech vedia ako ich to bude o par mesiacov boliet. alebo nanich pravidelne utocit ale nie vo velkom pocte a nie plnou silou (ako sa o tom pisalo na "sukromnom" GW fore)prinieslo by to zabavu aj vam aj im. a s vasim equipm by ste nanich mohli len utocit, zatlacit ich k empu, a nechat to na pokoji a o par minut zas nech sa cvicia a ked to bude vyzerat ze uz su trochu konkurencieschopny tak im to pretocit alebo sa dohodnut na case ktory im date na naequipovanie.

     

    BOJ V PAYONE: podla mna je dobre ze su tam aj skuseny hraci, aspon predavaju skusenosti dalej. ale tu si myslim ze ked zvazite ze mate zaciatocnicke licencie a potom budete musiet ist do normalnych hradov tak ci tak tak sa racej dohodnut o s RNR+RiC o "neutoceni" na 1 z hradou kde by ste sa mohli zabavat tak ako v payone akurat s lepsim dropom.

     

    ak je pravda co tu pisali clenovia RNR+RiC ze im nejde ani tak o ten drop ale o zabavu tak by sa mohli dohodnut s guildami z Payonu. Ak su 3 hrady mohli by vypustit aj 2 z 3 (pre kazdu ali 1) a utocit pol na pol (RNR na jednych RiC na druhych [alebo kombinovane alebo to je jedno]).

    prosim berte tento post z rezervou neviem ako su na tom guildy z payonu equipovo a so skusenostami tak neviem ako to moze fungovat, ja som si v tom poste len odpovedal na otazky ktore ma napadli pri citani.

     

    EDIT:

    zabudol som na vladcou emperia a WoA takze.... celi moj evil plan ako by ste sa mohli zabavit na GW je nanic lebo tu su dalsie 2 guildy (aliancie??) takze by sa treba dohodnut nejak aj s nimi... ale mna nic rozumne nenapada takze... prepacte za nezmyselny nic neriesiaci post

  4. Podla mna je toto nastavenie GW super, az na tych guardianov ktori nam pri obrane pomahali aj po zniceny tych kamenov.

    A nabiehanie na 1. warp s CP? Mali ste prist do Rachelu (ako uz niekto pisal) tam som videl 1. warp len na zaciatku GW a potom som ho videl len z vonkajsej strany lebo som sa musel ponahlat branit a utocnici ho urcite tiez minali len ako nutnost.

     

    Uz skor som to chcel napisat ale nejak som sa zdrzal ale napisem to. Preco porovnavate 2nd classy s advaced classmi? Ved tie advanced maju viac HP/SP/statov... su urcite silnejsie a ak nebude non-advanc. charov aspon o polovicu viac tak nanich podla mna nemaju.

     

    A tie 2 hrady boli celkom fajn (aspon v tom jednom kde som bol bola akcia celich 60 minut a nebolo to jednoduche) ale skusil by som si co by stym spravil len 1 hrad, predstava este aspon 15-20+ ludi (neviem kolko ludi bolo v tom druhom hrade ale vraj 15 xeno. + nejaky utocnici {Vladci a Flash presi do nasho hradu}) v tom hrade je dost zaujimava a hlavne obrana by to mala uz hodne tazke.

  5. Viac aliancii podla mna nebude dobre riesenie. Uz teraz su obrancova zvyhodneny vdaka vlajkam. A ak by mali este +ali teda aj +hracov tak by sa im to branilo tak isto ak nie lahsie lebo by to bol zas len boj ali proti ali a to sme zazili v pondelok a utocenie bolo dost tazke.

     

    Viac hracov a najme zo slabsich guild by skor prilakala zmena emperia na "posledny vyhrava" teda guilda ktora da poslednu ranu ma hrad. A ak tu ranu da nahodou na konci GW je aj sanca ze si hrad udrzy. Ved sa tu pisalo ze ide prestiz. Takze slabe guildy maju sancu ze tie silne sa v hrade budu bit mezdi sebou a kym im to stihnu zobrat GW sa skonci...

  6. Pri pocte ludi unas na GW by bola nuda v oboch hradoch ak by boli otvorene 2. Lebo predstava ze sa budu mlatit silne guildy v jednom a slabe v druhom je sice pekna ale koho ratate medzi silne guildy? RNR a PF/Tempatov. A 1v1 je fakt nuda v tak velkom hrade. A ak su slabe guildy vsetky ostatne tak si to podla mna 2. hrad dobiju Vladci+Flash (mozno niekto iny ale nezda sa mi ze tu je ina aktyvnejsia aliancia) a zakempit to za barikadami prenich asi nebude az taky problem ak tam nepojdu tie silne guildy. Takze si tie slabe zas povedia ze to nema cenu a nebudu chodit.

  7. No ked menit nastavenie guild a aliancii tak mozno by bolo zaujimave zakazat aliancie (ajtak sa nevedia vracat cez vlajky a ani vyuzivat vlajkovy sistem) a zvysit pocet hracov v guilde na +-30 lebo mne sa zda ze ani 1 aliancia nevie zaplnit obe guildy. To je len moj nazor ak BY sa to malo menit. Podla mna to je dobre aj teraz.

     

    KingKoca: ja som na tych GW bol 2x s assassinkou a 2x som utocil spolu s 3 ludmi (dokopi 4) a branilo to asi 6 ludi (mozno nejake dualy). Ak ma byt ich ucel ten ze sa tam nahana 10 ludi tak potom ich treba nechat a dat ich do jehneho s tych obrovskych WoE:SE hradov. To bude urcite fungovat.

  8. Gell: ich fakt nebolo o tolko viac, ale pri tom sisteme vlajok sa vedia pekne nabiehat do chrbta a zas sa rychlo vratit tak to tak vyzera a to je dovod preco som za 1 hrad. Aby tam bolo viac ludi. (ano ano nebudu tam chodit lebo bla bla bla...)

     

    Jimbo: Tulpik ma pravdu, tie hrady su pre 800+hracov aj ked je pravda ze oficialna guilda ma tusim okolo 50-60 clenov. A je pravda aj to ze je vecsia sanca ten hrad ubranit, prest zo stringov vie heal hadzat fak rychloa a k ich je viac tak je to takmer nemozne dobit, vid RNR v pondelok, da sa to dobit len vo velkom pocte.

    No stym eqpom... nie vsetci z top guild maju imba Godlike equip. Ale to nebudem hlbsie rozoberat.

     

    LuKe_p: mas pravdu, ale keby boli 2 hrady tak ci tak by ich mali len RNR alebo PF+TE takze by to bolo to iste... akurat by stoho tazili obe guildy. A to investovanie je teraz lepsie?

  9. No mate pravdu ze 2 hrady by boli fajn ale s toho co som vydel v pondelok sa mi zda ze v tych novich hradoch ak stoji barikada tak gulda ktora utoci nema sancu ak bojuje len guilda proti guilde. Aspon situacia v Rachly (alebo kde to bolo...) bola taka ze sme RNR pomerne tlacili az kym si nepostavili barikadu. Potom sme viacmenej bojovali len prinej a oni si zatial dobili dalsi hrad. A to si dovolim povedat ze pocty boli vyrovnane (ak nas nahodou nebolo viac... fak neviem). Takze aj ked budu 2 hrady a to 1 pre "silnych" a 2. pre "slabich" tak to dopadne tak ze guildy ktore to dobiju ich budu mat dlho.

     

    A ze co sa priucia? No neviem ako vy ale ja som sa ucil hrat GW v guilde ktora sice nebola najslabsia ale bol otvoreny len 1 hrad pre vsetkych (hovorim o SlovakRO ak by nikoho zaujimalo) a drzala ho ali ktora bola vyrazne silnejsia ako vsetky ostatne dokopy a bol som rad ked som videl ich profesora v akcii, aspon som coto pochitil (na koho co, kedy, ako pouzit). A o smrtiach ani nehovorim. Nakoniec som toho pochitil tolko ze som ani moc neumieral a bol som uzitocny. Takze ak na tie GW nebudu chodit a umierat a uvedomovat si preco umreli tak je to fak zbytocne. Ale ak si uvedomia co zlamili alebo co urobili dobre ze prezili tak ich to mozno zacne bavit a dostanu aj nejaky skill. A pri tychto GW sa da pochitit viac ako pri obycajnych lebo nemusia nabiehat tupo na precast lebo tu je len na 1. warpe co sa pri velkom utoku da lahko prerazit.

     

    "A na co potom investovat do niecoho o com uz do predu vies ze nebudes mat."

     

    Preto som pisal nech to daju na test lavnejsie pripadne zadarmo, predsa ite o otestovanie a ta bariera celkom vyrazne spomaluje postup nepriatela.

     

    Pri pocte ludi na nasich GW su podla mna WoE:SE pri viacerich otvorenych hradoch zbytocne.

  10. Tieto gw su fakt super, ale ak to ma byt otestovane tak ja by som bol len za otvorenie len 1 hradu. Pri pocte ludi na nasich GW bude aj v tom 1 hrade malo ludi.

     

    Ze preco? Lebo:

     

    1. Pri 2 hradoch sa moze stat (a na 90% sa aj stane) ze 1 zoberu RNR druhy PF+Templars a oni sa potom budu bit v jednom hrade aby mali obe.

    2. Ak sa budu "velky" hrat v 1 hrade tak ti ostatny sa budu snazit dobit ten druhy ale to im bude chvilu trvat, a ak ho aj dobiju tak si ho ta guilda ktorej patril do par minut ziska lebo postavit tie barikady vraj neni take jednoduche.

    3. Ak budu vsetci v jednom hrade tak menej skusene guildy mozno nieco malo pochitia od tych skusenych

    4. Ak bude utocit malo ludi tak braniaca guilda by vedela pekne krasne "skasat" nepozorne postavy cez vlajky (ako mna v pondelok) a takto sa mozno neodvazia. A mozno to trochu zmensi ich vyhodu.

     

    Este ma napadlo:

    -mozno by sa mohlo emperko nastavit tak ze hrad ziska guilda ktora posledna udrie, lebo pri nastaveni na %hp (alebo ako to je) zas slabsie guildy nemaju sancu. A mozno vidina posledneho uderu do emperka prilaka viac utocnikou :-)

    -barikady a Guard Stony by pocas testovania mohli stat menej surovin alebo pripadne byt zadarmo. Niesu tie suroniny nejak zlozite ale takto by si ich mohli skusit postavit aj guildy (samozrejme ak by hrad dobili) ktore by ich inak nestavali lebo su si vedome toho ze to nemaju sancu ubranit ani z ich pomocou.

     

    mozno je vsetko co som napisal blbost ale je to moj nazor... mne sa zda OK

×
×
  • Create New...