Jump to content
Reborn fórum

Dotazy a nápady


k3dT

Recommended Posts

absulutne nevidim dovod preco sa vyplo zobrazovanie guild, lvl si aj tak pozrem v povolaniach abo v laderi + boli tam exp do guildy nic viac. tak isto ako si zistim lvl clenov tak si mozem lahko vypocitat average guild lvl a podobne somarinky, ale sak naj si to hlada "blbec" naco mu to davat hotove...

+rad by som tak ako hovori Maul mal statistiku kto je online..

Link to comment
Share on other sites

  • Replies 3,1k
  • Created
  • Last Reply
absulutne nevidim dovod preco sa vyplo zobrazovanie guild, lvl si aj tak pozrem v povolaniach abo v laderi + boli tam exp do guildy nic viac. tak isto ako si zistim lvl clenov tak si mozem lahko vypocitat average guild lvl a podobne somarinky, ale sak naj si to hlada "blbec" naco mu to davat hotove...

4791[/snapback]

 

Presne, a proto bych zrusil i zobrazovani lvlu v ladderu :P

Link to comment
Share on other sites

to zas ne, staci to udelat jako na czechru - tam se job lv, base lv atd neobjevovali, ale kazdopadne si nemyslim, ze by to nejak rapidne napovidalo spouperi.. v zebricku nic o zkusenostech hrace (se hrou) ani o jeho equipu nejsou, tak je to jedno, ze vidite jeho lv.. :P) ale zasah do "soukromi hrace" to trochu je :P

Link to comment
Share on other sites

trochu ot, na kRO se objevily konecne tri nova povolani (prestupuje se z novice bez moznosti prestup na dalsi class). zatim je jen sprite taekwon boye a girl

taekwongirl0or.gif

taekwonboy4ub.gif

4750[/snapback]

 

wooooostry! chci vedet vic :P neni nekde nejaky info? skilly atd :P vypada to desne zajimave, takovy novinky :P

 

pro ty, co trochu umi nemecky:

http://ragnarok.gamona.de/forum/index.php?showtopic=28493

 

tam sem to nasel, po cem sem prahl :P

Link to comment
Share on other sites

asi ta bavi rypat, nebol ziaden dovod aby sa zakazalo ukazovanie podrobneho guild infa.. ak ano xem ich vediet.

a podla tvojich prispevkov treba zrusit cely cp, /no comment/ a  mal by tam ostat iba reseter.

4797[/snapback]

 

Ale ja nerypu, ja se snazim vyvolat na toto tema diskuzi (coz se mi podle me dari tak ze 40%)

 

A pokud si ted napriklad v CP vsimnes, tak Shinzengumi jsou o jeden bod na extensionu kratsi nez by meli byt pokud by jeli jen tento skill. To se da vysvetlit bud tak ze Maul zapomel bod pridelit (pozna se brzo) a nebo jedu trochu jinej skill tree - a tohle uz mi prijde trosku moc, vedet o guilde uplne vsechno ....

 

btw LW jsou taky o bod kratsi ale to se da vysvetlit guardian research nebo Kontakt with Kafra ....

Link to comment
Share on other sites

Ale ja nerypu, ja se snazim vyvolat na toto tema diskuzi (coz se mi podle me dari tak ze 40%)

 

A pokud si ted napriklad v CP vsimnes, tak Shinzengumi jsou o jeden bod na extensionu kratsi nez by meli byt pokud by jeli jen tento skill. To se da vysvetlit bud tak ze Maul zapomel bod pridelit (pozna se brzo) a nebo jedu trochu jinej skill tree - a tohle uz mi prijde trosku moc, vedet o guilde uplne vsechno ....

 

btw LW jsou taky o bod kratsi ale to se da vysvetlit guardian research nebo Kontakt with Kafra ....

4801[/snapback]

ale tu sa zrusilo uplne ine guild info kt ukazovalo prehladne lvl clena, ktori by som si aj tak nasiel v laderi, len to bolo kompaktne a ukazovalo este kto dal kolko expov pre guildu..NIC VIAC! a z toho si vycucam taktiku ?

a co sa tyka rozdelenia skilov , to ti moze byt aj tak ukradnute, casom budu mat setky guildy maximum, ale aj potom asi bude tajne ze LW maju skil v guardoch, ktorich si dnes mohol vidiet v nasom hrade. lvl si zistim v laderi, avg si vypocitam, a kam si kto strcil guild skily vidim pocas gw, max na 1 gw prekvapis supera skilom emergency recall/vlastne ani neviem ake skily tam este su/ a po gw uz o tom budu cvirikat vrabce na streche aky skill to ti shokeji pouzili...

jak som uz napisal naco to cloveku nechavat kompaktne... ked si to ten ..... moze zistit sam.

Link to comment
Share on other sites

ale tu sa zrusilo uplne ine guild info kt ukazovalo prehladne lvl clena, ktori by som si aj tak nasiel v laderi, len to bolo kompaktne a ukazovalo este kto dal kolko expov pre guildu..NIC VIAC! a z toho si vycucam taktiku ?

a co sa tyka rozdelenia skilov , to ti moze byt aj tak ukradnute, casom budu mat setky guildy maximum, ale aj potom asi bude tajne ze LW maju skil v guardoch, ktorich si dnes mohol vidiet v nasom hrade. lvl si zistim v laderi, avg si vypocitam, a kam si kto strcil guild skily vidim pocas gw, max na 1 gw prekvapis supera skilom emergency recall/vlastne ani neviem ake skily tam este su/ a po gw uz o tom budu cvirikat vrabce na streche aky skill to ti shokeji pouzili...

jak som uz napisal naco to cloveku nechavat kompaktne... ked si to ten ..... moze zistit sam.

4802[/snapback]

 

To nepopiram, ale kdyz na me ve hre 10x zacarujes FD a nezmrazis me tak je ti taky jasne ze mam marca a nemusi to byt napsane v CP. Vsechny informace co jsou v CP se pokud opravdu chces daji zjistit ve hre obycejnou komunikaci s lidma a proto nevidim jediny duvod to vsechno vystavovat v CP. Pokud nekdo chce aby si neco vedela tak ti to rekne, pokud ne tak ti do toho nic neni ....

Link to comment
Share on other sites

Mám taky jeden dotaz :unsure: Jedná se o skill magnum break:

Dří­v, cca před tejdnem, byl magnum break bez cí­le. Myslim tim, že když jsem použil skill, tak se okamžitÄ zakouzlil, já byl ve středu. Ale teÄ (poslední­ch pár dní­) už zase musim mí­řit :lol:

 

Ne, že bych nebyl spokojenej ani s jednim, pouze se ptám, jestli to je jen u mÄ, popří­padÄ co vedlo ke zmÄnÄ?

Link to comment
Share on other sites

Novy je bez zamerovani, s stredem okolo swordmana. Tak jako byl pred posledni upravou...i kdyz se mi libi vic zamerovany. Jeho funkce je zajimava, rozhodne to neni normalni fire endow jako na eathene. Za prve to neprepisuje element zbrane, endow ani aspersio. Po Magnum breaku je 10s trvajici boost pridavajici +20% dmg, ktere ma fire element a ma vlastni vypocet hit/miss. Takze vysledek je "dvojslozkova" rana s dvema vypocty na hit/miss a dvema oddelenymi element multiplikatory.

---

Da se to popsat takhle:

- Jestlize hlavni rana netrefi cil, at kvuli miss nebo spatnemu elementu (vs ghost potvory napr), bonus dmg taky netrefi

- Jestlize hlavni rana trefi cil, zpusobi puvodni dmg podle sveho elementu, bez ohledu na MB efekt (tzn holy zbran dela dal zvysene dmg na dark/undead, ice zbran dela dmg na fire potvory, atd).

---

A prejde se k MB efektu:

- Jestli trefi hlavni rana, vypocita se dalsi hit pro MB cast (mozna ma hit bonus, nevim)

- Dmg je 20% z normalniho utoku, ke skill utokum se pricte vzdy jako 20% (tedy 420% bash, ala powerthrust smithe) a neovlivnuje to element zbrane. Tzn 20% bonus bude vzdy stejny, jako kdyby hrac drzel neutralni zbran a utocil na neutralni potvoru.

- Dmg je nastavene jako fire element. Na potvory zranitelne fire elementem to tedy dela 25 - 40%, na potvory odolne vuci fire to bude 0(miss) - 15%

---

Priklady:

Postava xxx se zbrani yyy dela stabilni rany za 100

 

Neutralni zbran vs Plankton (Water 4): Trefi za 100, MB bonus je 0

Wind zbran vs Plankton: Trefi za 200 dmg, MB bonus je 0

 

Neutral zbran vs Maya (Earth 4): Trefi za 100 dmg, MB bonus je 40

Fire zbran vs Maya: Trefi za 200 dmg, MB bonus je 40

 

Neutral zbran vs Eggyra (Ghost 2): Trefi za 25 dmg, MB bonus je 20

Fire zbran vs Eggyra: Trefi za 100 dmg, MB bonus je 20

 

Neutral zbran vs Whisper (ghost 3): Trefi za 0 dmg, MB bonus je 0 (byl by za 20, ale kdyz netrefi hlavni rana, netrefi automaticky ani on)

Fire zbran vs Whisper: Trefi za 100 dmg, MB bonus je 20 dmg

 

a ted specialita:

Neutral zbran vs Whisper s 5 aktivnimi Spirity (monk), ktere ignoruji element.

Trefi za 0 + 15, MB bonus je stale 20 (zasah spiritu staci na pripocteni MB bonusu)

 

Very strong zbrane a Weaponry research prejimaji element zbrane, takze budou delat se spatnym elementem 0 dmg a nestaci tedy k aktivaci MB boostu. Jen Spirity, ktere ignoruji element, aktivuji MB boost vzdy.

---

Jak presne v tom figuruji atk a +% karty, mastery, impositio atd, si nejsem jisty. Podle cisel, ktere jsem videl, to vypada jako ze +20% bonus MB bere v uvahu plny utok vcetne mastery a +atk karet. Jestli je to ovlivnene i size/race/element kartami, jsem zatim nevidel.

 

Edit: To o mastery beru zpet, byly to rany pesti :mellow:

Link to comment
Share on other sites

Nedavno se tu psalo o tom, estli by nemohli byt pristupny vsechny guild dungeony, a tak me napadla jedna vec.

Co po urcite dobe (1-2 mesice) presunout gw do jineho mesta. Moje predstava by byla asi takova: V novinkach se objevi, ze od urciteho data se presouvaji gw do Aldebaranu. Ta zprava by byla napsana tyden dopredu. Dal by v ni bylo napsano, ze gildy vlastnici hrad si maji v ne-gw den (treba ctvrtek) v hodinach 12-20 zabrat hrad. Ten hrad by byl urcen zpusobem Prontera1->Aldebaran1, Prontera2->Aldebaran2... Necleni te gildy by meli v dane dobe zakazany vstup do hradu pod nejakym trestem (ban). GM by pak nastavil def/com invest a guardiany, aby odpovidal predchozimu hradu.

Kdyby se meli vyuzit vsechny hrady, mohlo by to vypadat asi takhle:

1. mesic: pro1, pro2, pro3

2. mesic: alde1, alde2, alde3

3. mesic: gef1, gef2, gef3

4. mesic: pay1, pay2, pay3

5. mesic: pro4, pro5, pro1

...

Nevyhodou je vic prace pro GM a mozne stiznosti, ze nekdo dostane horsi hrad (at uz diky moznosti obrany nebo dropu z truhel).

Vyhodou je, ze by se dostali do obehu i predmety z hradu a z guild dungeonu, ktery by byli jinak tezko dostupny (pouze z oca, obb...). Zmena prostredi, na gw, by byla taky fajn.

Nemam tuseni, estli to je vsechno nastavitelne a jak by bylo casove narocne, to pripadne nastavit. Tak me hned neukamenujte :mellow:

Link to comment
Share on other sites

By bylo mnohem jednodussi nechat hrady, a menit jen truhly / guild dungy.

4963[/snapback]

No, mas pravdu :P

edit: Ale proc to delat jednoduse, kdyz to jde delat slozite :mellow:

Link to comment
Share on other sites

By bylo mnohem jednodussi nechat hrady, a menit jen truhly / guild dungy.

4963[/snapback]

a bude sa to tak robit? :mellow: fakt by bolo dobre mat dropy aj z hradov ktore niesu otvorene a hlavne mne by sa pacil iny guild dung pretoze prontersky imo sux :P

a este jedna otazka..neslo by nastavit povodne pronterske dropy z hradu? payonske momentalne nemaju zmysel kedze nieje otvorena 4ka hrad

Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.


×
×
  • Create New...