nvm, nemÄlo by se brát vÄechno? je to jistý vývoj, závislý na vÄcech minulých a vÄcech plánovaných (kdo z vás do toho vidí?). takhle to ztrácí integritu a bude se muset opravovat hafo blbostí, hafo vÄcí pak bude nevyvážených/nebude fungovat, protože "já to chtÄl tenkrát jinak, teÄka už to máme tak a přece to nebudem furt mÄnit, budem radči hrát na suxujícím nastavení a stÄžovat si," je to prostě vývoj, který člověk nezastaví. třebas to sc... stojí to red gem (a co vám zmizlo to hloupé npc co je prodává, tak si je musíte exchangovat, tak by ste si jich koneÄnÄ mohli vážit), navíc to není tak moc ownage jako sg, které vytáhne každý kdykoliv, jakkoliv, proÄ by teda sg (ploÄné, zadarmo, dávající skvÄlé dmg(primárnÄ myÄleno jako skill na dmg)) mÄlo být (co se týÄe disable) lepÄí než sc (drahé, one-target only, myÄleno jako disable). (myslet neumíte, to vím, takže pochybuju že se nad tím zamyslíte, místo toho tu budete dál psát posty typu já já já já já jak ubersobci... a chudáci admini/gmka, co se pak budou nakonec rozhodovat jak to bude) navíc tímhle se nic nerozhodne... já hraju profu, chci íşpravy SC... já hraju něco jiného, rozhodnÄ nechci íşpravu SC. já hraju wiznu, chci abyste o sg zmrzli na 2x vÄtÄí dobu, ne jen na skoro poloviÄní. já hodnÄ vařím (expím prcky, whatever), nová marioneta FTW, já sem typický reborn looser, nechci aby nÄkdo vařil tak jednoduÄe (nebo nedejbože expil, dávat to do party a z party je zlo), takže sem zásadnÄ proti. zruÄení linky po odlogu je fajn, jeÄtÄ to chce zavést ruÄení ostatních boostů (nvm jestli nÄkdo zná, ale mám na mysli MGS3 styl... linka trvá 5 minut, nahodím, odlognu, lognu se za minutu, bude trvat už jen 4 minuty, to samé se vÄím, awak trvá dvacet minut, nahodím, odlognu na 15 minut, lognu, bude trvat už jen 5 minut) edit