Sir De Bill
-
Posts
1 285 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
16
Posts posted by Sir De Bill
-
-
to je dost pÄkná krávovina, auru za týden, bež si na highrate s takovým přístupem...
Mno za den dát celou advanced 99 (z 98) je celkem dost (přes 340M expů) a to když si to nÄkdo udÄlal, tak jeÄtÄ pokraÄoval v expení dalÄího charu, takže 500-600M nebo kolik se za den dalo udÄlat (a to jeÄtÄ byl vÄÄnÄ nÄkdo AFK)... SamozřejmÄ expící den máÄ jednou za Äas a na nižÄích lvl to tak rychle neÄlo (co se poÄtu expů na hodinu týÄe), ale stejnÄ za 2 expící dny dát z 90 advanced na 99 bylo cool...
-
takže dost pÄkná, hru zjednoduÄující novinka proti které se nedá najít skoro žádné racionální "-" se zruÄí, protože jimbovi se to prostě nelíbí a ostatní nejsou schopni jednou týdnÄ kliknout na ikonku sakray?
Myslím, že se to nezamlouvalo více lidem... Když už klikám skill tak si snad dám pozor jakej, ne?
-
Me se to libi. Navrhuju namalovat znacky na zem do trznice, pripadne vyvesit vyvesky
neco jako ulicka zbrani, a equipu, ulicka zradla, ulicka veci na questy.
Hmm to už není zapotřebí... Od té doby co jsou shopy v control panelu si mercha můžeÄ hodit kam chceš a stejnÄ ti ho najdou.
-
EDIT: Tak ma este napada, zdrbal si uz vlastnych priestov, ze vobec mrhaju cas boostenim ta?
ProÄ? U nás boosty často nedostaneÄ ani na požádání, natož jen tak.
KaždopádnÄ nevim co tu řeÄíte. Cenu GW? Jsou nákladnÄjÄí, ale taky z hradů budou padat lepÄí vÄci. Pokud to nÄkdo neutáhne, tak si zahraje levnÄjÄí char a není co řečit. člověk by spíÄ řekl, že co se test GW týÄe, tak se budou řečit spíÄ vÄci jako vlajky, guardiani, barikády a celkové vyvážení GW (což vyžaduje určitě jiné nastavení na oficiálu a jiné na rebornu) a případné návrhy na zmÄny do budoucna pro lepÄí GW. Pokud už se zmÄny nechystají, pak se komentáře o divestech, BC, creatorech a nákladnosti na GW můžou klidnÄ přesunout do GW topicu (kde takovej spam nebyl už celkem dlouho a kde by to chtÄlo oživit) a tady by se mohly řečit konstruktivní názory a nebo to tu locknout...
Otázka na GM - bylo by reálnÄ možné upravit vlajky v emproomu (mám na mysli jejich poÄet a případnÄ místa kam warpují - třeba omezit na jedno). Přece jen když je celá jedna gilda schopna dostat se bÄhem ani ne půl minuty z mÄsta na témÄř jakékoli místo v hradÄ, tak je to celkem velká výhoda - předpokládám, že na oficiále pravidelnÄ íştoÄí víc gild proti jedné, takže tam tímto vyvažují poÄet íştoÄníků, otázkou je jak moc rychle by se dokázala vytvořit nějaká aliance schopná bojovat na GW, aby se výrazná poÄetní převaha dokázala vytvořit (nepoÄítám, když obránců přijde 20-25). Kdyby se nechala nÄkterá klíÄová místa, ale jejich poÄet se omezil, tak by to mohlo být i pro obránce výhodné - alespoř by se v tom vyznali .
-
Komu sa nechce ÂťahaÂť 30kB/s...
jj 2,5M/s je celkem pÄkný :-P
-
... bez magnetu ...
Ano, to by mohl být problém...
Mno jinak u nás v Rachelu celkem akce, to by mě zajímalo kolik lidí bylo u Xeno v Yunu na návštěvě, když nepočítám necelých 10 minut íştoku nás a RNR na konci - pravda celkem ničivého, ale dobytí pevnosti už to časově nevyšlo
-
Pokud každej hraje co má, tak jsou pro každého jednotlivce GW levnÄjÄí. Dost na tom má zásluhu profesor a wizny. Pokud si nÄkdo stÄžuje na nákladné GW, tak není chyba v nastavení GW, ale v organizaci. Přece jen na asuru bez ghosta nebo assu umře naprostá vÄtčina lidí, takže jde jen o chlastání kouzel (vzhledem k absenci SinXů a creatorů je to buÄ instant nebo ploÄřák/JT od wizny). A kdo nemá dost potů, aby ty náklady utáhl, tak bude muset vyzkouÄet huntit poty a ne kupovat z nějakých náhodných přebytků. Třeba dneÄní normal GW stály třeba jednoho naÄeho nejmenovaného championa 700 CWP a nebyl to ojedinÄlý případ. Na SE:GW taková spotřeba je jen u Äílenců co nabíhají pod SG, za což nemůže nstavení tÄch GW...
Pak je tu samozřejmÄ možnost hrát stylem, který doteÄ mistrnÄ zvládl jen jeden bývalý Älen naÄí ali co bohužel před nějakou dobou přestal hrát - vypotovat 100(+) potů jeÄtÄ předtím než vejde do hradu a házení ADÄek s tím, že třeba něco zlomí - tady už nepomáhá ani nějaké vÄtÄí nahuntÄní potů, spotřeba je vždy obrovská (občas můžou padnout vÄechny zásoby jeÄtÄ než samotné GW zaÄnou, pak je otázkou zda-li se dá mluvit o nákladných GW, když na GW vlastnÄ nepadne pot ani jeden)...
-
Kdyz jsou ted ty test gw, je vubec vyple investovani ve hradech?
Jinak to jsou truhly zadarmo..
Závist co? OMG myslíš, že GM jsou od toho aby dělali velké nic? Samozřejmě, že je to vypnuté, tohle si GM hlídají celkem poctivě. Funguje to tak vždycky, tak se neboj, že by někdo něco mohl náhodou získat...
valk štít se slabšíma charama jop:)) sorka nedalo mi to si nerejpnout:)
jinak s tim postem naprosto souhlasim
Mno pokud si na to našetříš, tak se to koupit dá... A i bez Valk štítu to máš určitě okolo 90% (přesněji 89,92% na wizně jak jsem počítal)
-
lenze to bolo dane tym ze rnr sa pokusali dobit rachel.. ak by sli do yuna bolo by to 60min branenia prvej barikady a aj to by z 50% zvladali samotny guardi .. ak by boli hrady rozdelene tak ze frnr a tepf by mohli len do hradu v racheli a ostatne gildy kam chcu tak taketo akcne gw chvilku vydrzia(aspon kym to jedna z gild koli takemuto "nefer" nastaveniu nezabali ).. inac ak si rnr vsadia na istotu a pojdu do yuna bude to imho nuda
Mno což, až se začne investovat, nastane buď z naší nebo jejich strany, protože mít hrad a mít z něj OCA je celkem fajn... Takže až to přestane být o akci ale začne to být o investech, tak ta nuda nastane, takže z dlouhodobého hlediska je víc než pravděpodobné, že dva hrady k ničemu moc nevedou...
Elfinka: Hmm s tím, že není až takovej problém si udělat HP nebo SinXe je celkem pravda (stačí priest na anubech a SinX třeba v niffu), ale problém je, že jak se vyexpí, tak jde k jiné gildě. Vzhledem k tomu, že i na moje dualy co mám třeba v PF/Skilletu mi píšou někteří jedinci RNR/gum jestli bych nechtěl jít k nim. Nabídka je to vskutku luxusní a nedivim se že lidi ze slabších gild to přijímají...
K equipu a chcípání pod SG: pokud vám precast jedné HW přijde jako strašnej problém, tak věřte, že pokud máte marse, valk štít s tharou, marca v silce a beretu na hlavě + třeba rosarka s alligatorama (vše se dá vyhuntit i se slabšíma charama), tak celková redukce s assu je přes 86% a počítám bez GW redukcí a resist potu, kterej se dá sehnat velmi snadno - jde i uvařit... (55% na water, 40% demi human, 16 MDEF, 10% long ranged, 1/3 assu). Wizna má navíc hodně inty a energy coat... Takže když si vezme třeba - beret, unfrozen silk robe, genies muffler, green high quality sandals, cranial valkyrja shield a water resist EC + assu, tak má redukci celkem 93% (resist počítám 15% nevim jestli není snad 20, pak by to bylo přes 94%) a neříkejte mi, že se to nedá uchlastat. Samozřejmě potom vás zabije WS, asura, SinX, ale SG je opravdu to nejmenší, krom toho není problém aby hodil nějakej sage magnetic earth (stačí mít dexu stringy a suffru) a tím precast naprosto odpadne. Bez magnetu je pak samozřejmě nutnost dancerkama a hunterem cizí kemp zastunovat a zrušit si pasti.
-
...žádné chodíci kempy se stringama kouzlící před sebe magnet a postupující od warpu až do emproomu. Ty nové hrady sou prostě velké bitevní pole, dlouho sem si něco takového přál
Mno bratr hrál za PF, takže nemohl na hlavní kemp přes barikády... SamozřejmÄ ty se bránily s magnetem wiznama a stringama :-P
Ne kazdej ma safetku a kazdej champ ma ruwach, takze mi hid moc nepomuze.
Creatorovi muzes ad taky hidnout, nebo ne ? Ja teda na magnetu moc casu netravim a pneumu pouzivam, takze mi nevadi. Navic creator toho na jendo ad moc nezabije, champ skoro vsechno.
Na gw chcipam nejcastejc asi na asuru (kdyz jsem v sc).
Mno asuru hidneÄ i přes ruwah pokud nejde ze stringů, champ si po asuře na rozdíl od creatora musí dopotovat SP nahodit sféry fury sféry a pak může dát dalÄí asuru. Creator prostě jede pořád, když nÄkoho lexujeÄ, tak padne na hodnÄ málo dem a creator zabije vÄtčinu charů dřív než champ (myÄleny normální buildy, žádné speciální low-vit - třeba paladin/LK kterej má pod 70 vit atd)
-
Jak rikaj GM, GW si delaj hraci sami.
Ja bych byl pro dva hrady, v jendom se muzou tlouct rnrpftejeste nekdo a v druhym ty radoby slabsi guildy. v Podstate RNR a PFTE se musej jen rozhodnout, jestli se chtej bavit nebo se nudit v hradu(coz v podstate vedlo podle me k tomu ze ve vetsine ali je minimum aktivnich lidi )
Hrad pro slabÄí je naprosto k niÄemu... 1vs1 je to už taky celkem ohraný.. prostě víc lidí v hradÄ, pokud nebudou noobové chodit na GW tak aÂť, ale nějaké speciální hrady jsou naprostá hovadina která vede jen k menÄímu poÄtu lidí na GW a i na ty noob nechodí gildy co to tam nedávají takže je nuda i tam, aÂť se snaží ti co drželi geff i na normálních GW a doufejme že přijde i nÄkdo dalÄí...
Dnes jsou tedy jake gw? normal ci woe?
ps: ty barikady se daji instalovat jen kdyz zacnou gw nebo uz pred zacatkem?
Pokud hrad dobijeÄ tak je postavíÄ, pokud ho držíÄ tak dalÄí den je máÄ automaticky a nemusíÄ to stavÄt...
-
Jestli bude víc testů na GW tak se můžou vyzkouÄet situace kdy budou 1,2 nebo 3 hrady, ale z dlouhodobého hlediska je pravdÄpodobné, že nejvíce zábavy bude jen u jednoho hradu.
Pak by možná nebylo nutné oslabovat tu obranu nějak moc, ale to by záleželo jestli by se opÄt nenaÄly případy, že nÄkdo pomáhá bránit nÄmomu jinému. S více hrady by to asi chtÄlo odručit pár vlajek (pak by se z empa dalo vracet dejme tomu jen ke guarian stonům a ZA barikády - Äímž by obránce musel projít od první barikády až k druhé, takže by ho to trochu zbrzdilo (při situaci, že se jedna strana snaží rozbít nějakou barikádu, ne pokud už je rozbitá a kempy se melou mezi sebou).
K hradům pro non advanced postavy se dá říct asi jen to, že my jsme žádné vyjimky nemÄli, a z gildy co prorazili FF nebo Friendi za 5 minut s tím, že vÄtčina toho Äasu je cesta k empu, a kterou si podali Koca a Duntless ve dvou, jsme se vypracovali na dneÄní íşroveř s tím, že jsme se prostě učili z vlastních chyb, expili a huntili. Pokud by si každý nemohl dÄlat vlastní gildu, tak by to snad donutilo lidi dát se dohromady a zaÄít hrát jako gilda a ne jako hromada hráÄů. SamozřejmÄ jsou tu odchody lidí do silnÄjÄích gild, Äímž se tento rozvoj výraznÄ zpomaluje, ale i s tím se musela snad každá TOP gilda srovnat.
Škoda, že nikdo jeÄtÄ pořádnÄ nepocítil jak mocní jsou guardiani, u nás jich tam pár pobíhalo, ale moc návÄtÄvníků jsme nemÄli, aby je mohli vyzkouÄet.
Btw co se týÄe barikád
- jak rychle se postaví záleží spíÄ na tom, jak to má kdo nacviÄené, zas tak tÄžké to není a po nějaké dobÄ to jde zvládnout. Problémem je spíÄ, že 1 str char s equipem nemůže mít poty aby mohl opravit vÄechny tři barikády a zároveř mohl používat skilly...
- naopak zničit barikádu není zas tak složité jak to tu včichni prezentují, uvÄdomte si, že padnou nejen na lex asuru (od champa - přece jen 40% GW redukce je dost) ale na nÄkolik málo SG. StaÄí nad nima točit precast a za chvíli padnou. Pokud je pod nima magnet, tak zase nefunguje sanctuary a safetky/penumy, takže není problém jim dát pár soniců (0 def/mdef), JT a tak podobnÄ, případnÄ galbantein a zase smažit precastem...
-
Co to bylo na zaÄátku? Porcelko? Mrznout bez divestu a s nezničitelným armorem je docela trapné :-P
Mno je vidÄt že by se ti hodila i nějaká vit navíc příÄtÄ vemem stringy a víc gypsyn :-P
Hidovat pod sightem/ruwahem spojeneckého profesora/HP-champa vypadá cool, ale využití tam moc nevidim...
KoneÄnÄ je vidÄt, že i cloak má využití, ale nic se nesmí přehánÄt, když nikde nikdo není a ty tam v jedné chvíli ÄaÄkujeÄ víc jak minutu jak máÄ chodit abys v cloaku byl celou dobu (což se i tak nepovede), tak mi to přijde přinejmenÄím zbyteÄné
Je vtipný jak se hodí magnet a ne že se posune dopředu, ale včichni nabÄhnou pod cizí SG :-P ideálnÄ když je tam i quag :-)
Snažit se cokoli předvést na profovi kterého evidentnÄ neskoÄíÄ je zbyteÄné, chce to nahodit Evil druida, blue pot sfery a rychle pryÄ...
Btw jak rozeznáÄ situace kdy potřebujeÄ otevřít inventář a dát si berry mezi situací po asuře kdy dáÄ jen BP a případnÄ 1-2 WP? Jsem asi trochu mimo, ale zvláÄÂť když nemám berry nabindované, tak potuju dokud to jde a pak teprve to nějak zkusim nahodit...
A na závÄr menÄí upozornÄní - kvantita není kvalita, témÄt 27 minut GW videa s tím, že prvních cca 20 minut chybí a místy je to trochu zrychlené... to ti tam chybí tak 10 minut a to můžou být tak chvíle strávené ve mÄstÄ. Opravdu nÄkteré cloakovací akce se dají vypustit, hraní si s profama pokud nevedou k nějakému íşspÄchu klidnÄ taky. Koukat jak seÄ minutu v SC a kdesi v rohu obrazovky je pár lidí co tam něco dÄlají je taky celkem nuda, akce snap snap stun asura se dá taky vypustit...
Zase je tam pÄkných pár akcí jak přijdete s Kuzmou nebo kým a vyskáÄete nás tam jak malé dÄti :-) takových akcí víc místo tÄch popsaných výÄ a bude to hned o kus lepÄí :-)
Neber to tak, že tÄ chci ve výrobÄ GW videí odradit, spíÄ to troÄku sestříhat :-)
-
Tak vhledem ke GW redukcím a absenci skillů (lvl 20 TH quicken) to bude v pohodÄ. I dali se tankovat i v thoru když mÄl HP redukce a healoval se ze stringů. Navíc proÄ by se mÄl dostat až k tobÄ? NahodíÄ spider web / past a mlátíÄ ho po hlavÄ kouzlama případnÄ AD jako bonus. Nebo ve spider webu k tomu přijde asurák a zabije to na lex asuru s gypsy kissu... VÄtÄí problém budou dÄlat až to nÄkdo zakempí a budou mlátit íştoÄníky jeÄtÄ v CP.
Barikády se dají zakempit z obou stran a může tam probíhat zajímavý souboj... Pak je to o poÄtu ghostů creatorů a čikovnosti wizen s galbanteinem :-P
KoneÄnÄ to nebude o probÄhnutí jednoho SinXe a kempení prvního warpu (respektive půjde snáz prorazit a pokud budou povoleny warpy na GW mapÄ, tak se nebude dát skoro dopastit, což by mohlo vzhledem k dneÄním GW prospÄt :-)
-
No v tomhle videu to zrovna padá vÄechno, bez ohledu na nějakou vit.
Btw už si nÄkdy slyÄel na VT "gimme stringy, killnem ho aj cez ghostringa"?
Mno vzhledem k tomu že my moc dex creatorů nemáme, tak tohle u nás moc není :-P ale když mi do 100 vit profy Äli 2 creatoři ze stringů přes ghosta, tak jsem mÄl docela problém :-) ale dalo se to...
-
Nastavení dÄlá opravdu hodnÄ A když poÄítám konkrétnÄ rozbíjení armorů... máme tu ploÄné assu, low vit buildy. Zatímco na czru jde člověk na pár demonstraÄek do mÄsta tady to chlastá a armor mu prostě rupne
hh jak kdo má low vit chary... Přece jen profové LK paladinové clownové/gypsy a vÄtčina HP má vitality dost. U champů WS a HW je ten rozdíl mezi Rebornem a CzechRem znatelnÄjÄí :-P (tady se wizna pomalu bojí jet 25 vity protože ji snadno zabije demo)
-
S rozbitym armorom sa predsa nechodi na gw xD Ale nie, robim si srandu ale je to celkom sranda pozerat ake su gw na czechru a reborne
Tak jiné nastavení => jinej způsob hry
-
(K/)V
+10 Chain(3)
(P/)V
1x Rudra Bow
2x Sniping suit
5+x Wizardry Staff
5+x Luna Bow
5+x Muscle cutter
1x Edge
1x Guillotine
-
Tak cicada blokuje jen 3 íştoky a než ji znova nahodí, můžeš ho mastit čím chceš, takže bych v tom problém neviděl ;-)
Eh nenahazuje se instantně? A jako bonus ho tím posuneš kamsi do háje, takže za ním musíš běhat jak blb pokud ho nemlátíš u stěny.
mno jo, ale treba takovej Venom Knife , bo Holy Light neblokuje ne?
teda myslim ze je toho urcite vic:)
Mno viděl jsem nejakeho ninju nahazovat i vic skillu nez cicadu... Ale v tom classu se nevyznám, stačí že přes cicadu prochází Cart term a breaker :-P
-
Äas od Äasu se takové GW video ze strany GM hodí, alespoř je vidÄt, jak probíhá celý íştok a ne jen do smrti kameramana :-)
Připomínky a zalamení... - neberte to jako rejpání ale spíÄ jako rady do příÄtÄ...
MinimálnÄ první 2 nábÄhy mohly být i s kaite (alespoř tak u 4-5ti lidí) nějaká wizna by pravdÄpodobnÄ umřela a KE na íştoÄníky lítalo opravdu dostateÄnÄ
1:56 - vyplo se CP - nevim jestli to nÄkdo hraje aktivnÄ, ale mám dobrou zkuÄenost s tím, že ten co nahodil CP dává tarotky a druhej sleduje jestli náhodou CP nepadlo, protože nemá delay, takže ho může nahodit velmi rychle (klidnÄ na to může klikat, pokud už je CP nahozené delÄí dobu)
2:00 - profa zabíhá zpÄt do warpu? asi zase nějakej position lag... každopádnÄ v tu dobu se mÄlo opÄt zapnout CP pak je tam ta Äance minimálnÄ 1x a až poté se zapne když tam moc lidí není a bylo by pravdÄpodobnÄ výhodnÄjÄí dopastit (Fisch stojí vzadu a DSkuje)
3:20 - davová panika (funguje to spolehlivÄ u vÄech gild ) vÄtčina kempu se nechá odtáhnout jediným SinXem (stačil by profa, kterej teÄ není tolik potřeba jeden pastiÄ a asurák nebo SinX) mezitím protože není zapastÄno a nikdo nedrží precastem FFka pod CP se utváří kemp íştoÄníků na prvním warpu (podobná situace byla 2:54)
4:09, 4:20, 4:34 háže wizna od Xeno (Pharaoh?) SG na magnet, občas se hodí si jen zapnout efekty a dát @rf (obÄ vÄci mám nabindované a jsou dost využívané), každopádnÄ na prvním warpu je profesor od RNR, který ten magnet buÄ hodil už předtím, nebo ho mohl přepsat a hodit magnet pod RNR kemp už v dřívÄjÄí fázi, ale záleží co se dÄje hned u warpu, kde není situace v zábÄru...
5:12 - LK a SinX umřou pod SG? (SinX nemá asi moc vity ale tomu LK - tučim SubbKnight - to SG ubíralo hodnÄ málo)
5:19 - SG dopadá na zbytek RNR kempu a profa stále na prvním warpu - pozdÄji se stáhne ale magnet nehodí (FF nemÄli moc dmg dealerů mimo Mirriho a Baalinky - hodnÄ toho udÄlaly wizny a když se hodí 2 magnety a dává se pozor kdy mezi nÄ dopadá SG cizí a kdy svoje, tak se dá dobře cizí kemp vymlátit i asurákama)
6:21 - umírá paladin po shield chainu - stejnÄ nikoho nezabije a na třetí warp se Xeno vrací ÄpatnÄ - odteÄ by mÄly RNR zpomalovat postup, aby Xeno mohlo projít co nejvíce)
6:50 - pastiÄ mohl jeÄtÄ zkusit hodit pár pastí - pár sekund to může získat
7:33 - hromadné nabÄhnutí FF do SGÄka od RNR
8:40 - na kempu jen asi 17 lidí od RNR + Xeno - minimálnÄ asurák se mohl vrátit témÄř určitě přes snap, ale občas se situace neodhadne...
8:50 - magnet nesmyslnÄ blízko warpu a dlouho se s tím nic nedÄje, chybí pasti a dlouho se kempí kafra
9:30 - pokud je volnej Battlechant zkusil bych být nějakou tou wiznou poÄkat na staty a vzít si dex equip - přece jen 140 int by mÄla ta wizna určitě, takže by toho neudÄlala málo a pak by stačil pastiÄ odpastit dost a pár lidí by mohlo zkusit probÄhnout, potovat tam má smysl možná za profu paladina a LK, za wiznu se asi nejvíc vyplatí hodit 3 quagy a jít z mÄsta :-)
11:25 - FF jsou skoro k nezastavení, ale 11:52 jim chybí magnet, bohužel už není u RNR wizna (pochvala pro RNR+Xeno priesty, že za třetim warpem jsou - každopádnÄ už skoro osamÄlí) - na zpomalení zbývá Matt + The Trader (na to, že ho odstaví pneuma, kterou může hodit každej acolyte class, protože RNR nemají wizny, udÄlá celkem dost) - kde je zbytek? na to jak mají RNR malý kemp se drží dobře a spousta lidí by mohla přes vlajku možná něco udÄlat - každopádnÄ situace není vidÄt, takže nevím co se dÄlo...
13:30 - místo stone cursu na SinXe, kterej by se zdržel v empu na pastích by byl asi výhodnÄjÄí magnet
14:20 - v empu celkem dost obránců - bohužel žádnej dmg dealer mimo creatora
14:35 - nevim proÄ tam LK potuje, když proÄlapané pasti se dopastí za chvíli a jaká je situace mohl říct od prvního pohledu... - i když asi bych se tím bavil taky
15:00 - do empa přibíhá dalÄí obránce - asi zase zalamení na pastích (zvláÄÂť když je to Xeno) to stejné 15:35, 15:40 - ale stále chybí SinXové asurák (kteří se vrací celkem snadno) a wizna...
15:07 - BC se dalo zapnout přímo pod LKÄkem - alespoř něco by to mohlo udÄlat, v 15:25 stačilo nabÄhnout s jednou wiznou a RNR by dostali dobrej kotel :-)
16:05 - magnet? hodí se parádnÄ na zruÄení pneum - přece se už vědělo, že v empu není wizna... jediné využití je pro lidi od jiných gild než FR+FF
17:05 - chtÄlo to posunout magnet... (na stranÄ RNR)
17:16 - The Trader přijde o SP a stahuje se - funguje to vždy a spolehlivÄ, přitom staÄí pár BP nebo třeba i yggdrasil seed, kterej asuráci skoro nevyužívají
18:15 - magnet u RNR - umírá high priest? to SG možná bylo mind breakované ale s pár potama se to určitě dá uchlastat
18:35 - opÄt magnet u RNR
19:03 - vzhledem k tomu jak priesti málo využívají status recovery, tak by se vyplatilo stone cursnout profu a nebo vydemovat pokud ma ED, kvuli magnetu, ale to už by asi nepomohlo...
19:55 - pneuma?
20:47 - poty, thara, marc? nÄkdy se opravdu vyplatí...
21:13 - asi jen 12 obránců? FF se mohly určitě stihnout vrátit v plném poÄtu, bez CP je obrana celkem k niÄemu
21:15 - vybíhat z warpu v takové chvíli? to už snad bylo jasné, že to kempí RNR ne? :-) ale za přežítí +
21:47 - magnet? asi aby Rodix mohl líp ownit
22:30 - moc hezké hvÄzdičky
22:37 - SG pÄkné ale přes assu to moc nedÄlá :-(
23:45-23:50 - mizí pasti, ten rožek je troÄku hůř sledovatelnej, ale každej sniper by si to mÄl umÄt hlídat :-)
25:15 - volcano se dává pod kemp ne? staÄí vypnout stringy hodit volcano a zase stringy zapnout...
25:58 - magnet přichází, bohužel trochu pozdÄ, takže vÄtčina FF mrtvá - osobnÄ mi přijde lepÄí zkusit vymlátit CP, které tam stojí a pak se stáhnout a zakempit warp z druhé strany, takže se CP nevrátí a poÄkat do návratu zbytku íştoÄníků...
26:57 - deluge je fajn i pod kemp - možná na chvilku shození stringů nikoho nezabije...
27:28 - protekce se hodí - s rozbitou unfrozkou se nevyplatí moc vybíhat...
28:15 - zapastÄní warpu si asi představuji trochu jinak, ale každý na to máme svůj názor :-P
29:10 - opÄt se vyplatí zabít CP a stáhnout se... - Äkoda
29:24 - chudáci lidi pod CP, takhle jim ukrást magnet :-P
29:55 - flexi? dá se pastit na GMko? :-P
30:22 - kdy si zaÄnete vážit pneum od priestů?
30:50 - není lepÄí SG bez amplify? možná by to udÄlalo víc...
33:45 - uhealovat SinXe s EDP je tÄžké což?
34:30 - koukám ghost není vždycky nejlepÄí volba :-P
CelkovÄ
-RNR hodnÄ chybÄly protekce - vÄak taky po dlouhé dobÄ proti nim hrál stalker přesto nevidim moc často využití ploÄných potů, ale to už záleží na každém creatorovi
-pastiči umírali naprosto zbyteÄnÄ na obou stranách - lepÄí je vzít si combat nebo quadruple vital knife + tharu a jen falconovat nebo blitz beatovat (- hit-lock), Elfiatko hraje pomÄrnÄ velmi dobře (je dost často vidÄt a přežívá z pastiÄů nejdéle)
-tolik kuřat na GW jsem nevidÄl už dlouho :-P a tolik gild taky
-
ty neovazujes combat za super equip?
Je užiteÄnej ale v dané situaci ho stejnÄ nevyužil... Navíc ice pick, ghost (mno koneckonců i marc) udÄlají víc :-) s cca 7k HP si vzít combat... Proti asuře stejne bez Äance a to je jediný co ho tam zabije...
-
...
Video zo 17.2.2008 z geffenu Par FF sa slo aspon trochu zabavat. Kompletny zaznam GW, 24minut, 251MB.
Je moje prve tak ma nekamenujte prosim.
Piste namietky a ja sa pre buducnost poucim
http://www.sendspace.com/file/20dgby
...
Tak pár přípomínek k videu
Jak jsi Äel na zaÄátku GW na GW mapu... mno aspoř je vidÄt, jaké to mají íştoÄníci :-P, ale warp by to řečil celkem snadno
Možná moc zábÄrů cestování hradem
K stylu hry
Nevim jestli sis hiding clip brát nechtÄl aby to nevypadalo, že si bereÄ nějakej super equip, ale když ho používali i obránci, tak bys tím asury pořečil celkem hravÄ (možná kromÄ tÄch ze stringů se suffrou)
Dál jsem koukal, že bys docela dost využil i horonga, opÄt je otázkou, jestli jsi ho chtÄl brát a nemohl nebo naopak... Box of gloom by ti taky pomohly na hidující/cloakující osoby...
Koukal jsem na equip - Shackles a Bloodied Shackle Ball -> 50 atk je asi znát, ale otázkou je jestli by se ti nevyplatil spíÄ matyr + právÄ ten smookie/horong
Btw lady luck a stringy co hraje ten bard BSku u empa nebo když probíhá pasti. To se nÄkdo uklikl, nebo to byl íşmysl?
K Hammers of Sigmar
Je mi jasný, že jeÄtÄ nemáte takový lvl a equip aby si dokázali dát BSko s takovým equipem hromadou potů na lvl 90, ale pokud vím, že mrznu a jdu proti bardovi s BS, které mÄ rozbombí bÄhem chvilky, tak nevim jestli je hiding nejlepÄí nápad - přece jen improve concentration funguje pořád a jakmile se odhidnete, tak zmrznete... NejlepÄí je asi nÄkoho zadivinovat a zdrhat jak dané postavÄ nohy staÄí :-P, ale pokud nemá BS/bard horonga, tak si na takové hidující potvoře vymlátí pár SP
TeÄ nevim jestli jste bránili empo od zaÄátku GW, ale jakmile na vás půjde troÄku víc lidí, co případnÄ zakempí a zapastí kafru, tak se nebudete moci vracet zpátky, takže jste bez posil. Ten hrad jsem neprocházel, takže nevim jak je to s dalÄíma warpama, ale mÄl by se najít alespoř jeden, co se brání sluÄnÄ a je kafře blíž. Ono je alespoř kam ustupovat a když hunter ví, co má dÄlat, tak tím získáte dalÄí Äas navíc.
JeÄtÄ by mÄ tak trochu zajímalo co mají HoS za equip - konkrétnÄ armor. DoporuÄuju pesty / dark framy, když už nejsou marcové a EDÄka. Přece jen co může BS s bardem udÄlat bez priesta když zatuhne? Tak možná Äekat na asuru. Možná není Äpatná kombinace jeÄtÄ majo / skeleton prisoner / demon pungus - přece jen nÄkdo to ED mít může. Ale pořád je nejlepÄí vyhuntit toho marca.
Celkem dobrá práce huntera, nenechal se nějak moc zbyteÄnÄ zabít, ale když už Rodix probíhal k empu, tak místo DSkování mohl položit dalÄích 10 pastí, což by přineslo dalÄí Äas navíc. Je to v cca 14:00, pak už jen zmrznul a umřel na pár mamo...
Jen takovej dotaz na okraj empo má 200k HP nebo tÄch cca 70k? Přece jen 200k na pro chary bez EDP / WS s ice pickem se mi zdá celkem dost a v databázi jsou jen emperka s 200k a nebo 50 HP
-
... lexa, dispel, SC, asura.
hmm lexa a potom dispel je troÄku... nesmyslné? /gg to by mÄlo být dispel, lexa, SC, asura :-P
ono nejjednoduÄÄí je root a pak Äekat až ho nÄkdo upíchá a nebo v rootu BSS a lexa...
-
pekna reakce ti reknu tvoje flame sila je taky dost velka:D ale i tak reagujes jako by mel mit ghosta uplne kazdy coz "trosku" prehanis ;-)
taaak napocitej do deseti poradne to rozdychej a zkusime na to prijit spolecne pac ty si jediny nepouzil hlavu jak to tak vypada ;-)
kdyz ma nekdo ghosta co asi muzem udelat? ja ti to prozradim pac je jasne proc asi chodis do geffenu chybi ti zkusenosti tak se o ne rad s tebou podelim ;-) staci mit stringy wiznu a asuraka a mas vyhrano ;-)
to ze uz je nedokazes zabit nehledej problem v nem ale ve vas;-) vy se to musite naucit jak je zabijet nebo s takovou se na poradne gw ani nedostanete...jo a malem bych zapomel kdyby mel treba hide tak musis pouzit jeste sight nebo ruwatch;-)
Mno tu wiznu ukope dřív než stihne dát cokoli :-P
Vaše Oblíbená Expící Lokace
in Hráči hráčům
Posted · Edited by Sir De Bill
mno brácha si tam naexpil champa od high acolyty do 90+ solo na (asi) 6 accountů, ale to už je troÄku hard core