Sir De Bill
-
Posts
1 285 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
16
Posts posted by Sir De Bill
-
-
Zereges
-
Jak jsem psal, platí to pro ty skilly, které mají delay 0.33. Které vÄechny to jsou, ti opravdu říct neumím (AD, falcon, možná heal...). Prý magnet a ganba mají jeÄtÄ úplně jiný delay (opÄt za to neruÄím - informace z doslechu), což by znamenalo, že nastavení Rebornu by v tomto konkrétním případÄ nebylo nijak rozdílné od jiných serverů.
Ale jak to tady přesnÄ funguje by ti asi musel říct jirkan. Nemálo toho můžeÄ taky vyzkouÄet na testu (aspoř pro orientaci), ale přesný delay nezjistíÄ (makro nepoužijeÄ a prsty nejsou na takové mÄření nejpřesnÄjÄí).
-
Ten ti dá intu a dexu. Äím víc ASPD máÄ, tím ménÄ ti bude vadit slow grace a podobné ASPD debuffy. Ale ano, je to tak.
-
Ono je to tak téměř všude, jen není nastavenej ten 0,33 delay, ale 0,2 nebo dokonce 0,1.
Pokud to správně chápu, tak se to chová asi následujícím způsobem:
Delay skillu se bere vždy ten největší - máš základní delay skillu, ASPD delay, animaci a ještě minimální delay, který je nastavený na serveru.
Základní delay snižuješ stringama, expert ringama, kiel kartama. Pokud to není nějakej speciální skill, není problém tento delay zredukovat int clownem dostatečně nízko (tak, aby tě neomezoval).
Animace se obcházela no delay grf (ale fungoval obyčejnej @refresh - viz sonic blow s linkou, jeho nevýhoda je, že nejde používat dost rychle na to, aby to mělo smysl při házení bomb/boostění atd)
Potud to není asi žádná novinka...
Pak je tu i ASPD delay. Většina lidí (a donedávna i já), ale i kalkulátor by ti asi řekli, že 190 ASPD = 5 skillů/sec. Jenže delay se v tomto chová trošku jinak. Možná jsi sám zaslechl, že počet skillů je 2x vyšší než počet ran, které dáš při normálním mlácení. Nikdy jsem tomu nevěnoval nějak zásadní pozornost, ale ono to tak funguje.
Vezmi si, že s priestem (1+21 agi, něco okolo 80 dex) máš s healovací staffkou 150 ASPD - to je 1 rána za sekundu. Kdyby počet ran = počet skillů, tak by to bylo pro jakékoli PvM naprosto nemyslitelné. Champ má například asi 155 ASPD (bez awaku) = 10 ran za 9 sekund. Kdybys měl opravdu takový delay mezi sférami a fury (potažmo mezi jednotlivými sférami u monka) tak by ses z toho zbláznil. Zhruba to samé by bylo u sázení s 1 agi creatorama (a s moonlight daggerem v ruce). Renji by bez riffů (s berserk potem a HP macou) přehazoval sacri i s instantním castem jednou za 1,4 sekundy kvůli ASPD. V rifech za asi 1,1 sekundy. Pokud se ti to zdá málo, tak to jen potvrzuje, že to tak opravdu má být.
Co by se stalo ve slow gracu/quagu/gravitation fieldu asi není třeba popisovat. Bylo by to opravdu zoufalé pro všechny. (Pro představu 185 ASPD snipku mi slow grace od vit/dex/int gypsy zredukoval na 166 ASPD socku, 168 ASPD priest pak sletí na 135 ASPD = 2 rány za 3 vteřiny).
A teď jak se to chová vzhledem k tomu minimálnímu delayi nastavenému na serveru (to je ten 0.1, 0.2, 0.33 - co nastavíš i v calcu a o kterém tu byla řeč dříve, když se tu řešilo nodelay grf v kombinaci s makry...)
Ten delay, se nedá zrušit, snížit, obejít. Je nastaveno určité minimum pro všechny skilly, ale pak se dá pro každý skill nastavit ještě zvlášť (to je myslím i případ Rebornu). Když si rozjedeš vlastní server, pravděpodobně by tam mohl být defaultně 0.1 (aspoň pokud vím si s tím brácha nehrál a ten 0.1 tam byl).
Za tohoto nastavení můžeš používat až 10 skillů za vteřinu - musí ti to dovolit dobré stringy (pro dazzler 135+ int, pro AD meteor storm 145+) a je třeba 190 ASPD = 5 ran/sec = 2x5 skillů/sec. Když budeš mít 180 ASPD, budeš používat 5 skillů za sekundu. (180 ASPD = 5 ran za 2 vteřiny = 5 skillů/sec)
Když je delay 0.2, tak můžeš použít 5 skillů za vteřinu - to ti povolí už výše zmíněných 180 ASPD, není potřeba mít víc - je to dobré (z důvodů, které psala Oa - dostaneš něco, co ti ASPD sníží a už máš snížený počet skillů za vteřinu), ale není to nezbytné. Vyšší ASPD by ti v principu umožnila víc skillů za vteřinu, ale omezí ti to právě ten 0.2 delay na serveru.
No a když je na nějaký skill 0.33 delay, tak 167 ASPD je (počítej dolní hranici 167 ASPD) 20 ran za 13.2 sekundy, což odpovídá 0.66 delayi pro mlácení a tedy 0.33 pro skilly. Můžeš mít víc, ale lepšího efektu tím už nedocílíš.
Pokud se ti zdálo, že to někde mohlo fungovat jinak, tak prý na GW:RO bylo nastavení, že počet hitů = počet skillů (nemůžu potvrdit, netestoval jsem), proto tam mělo smysl jet 190 ASPD při 0.2 delayi. Ale vzhledem k tomu, jaké buildy se jedou tady a jaký je tu poměr PvM ku GW hráčům, bych nedoporučoval takové nastavení zavádět.
EDIT:
Berserk pot pro HW - high wizard má se surv rodkou opravdu malou ASDP (+-150), když má riffy od 1 agi clowna, tak má 164. Takže tady se pořád ASPD pot vyplatí.
U paladinů závisí samozřejmě na peco mastery. Chudák Renji ho nejel a teď aby žral berserk poty a ještě k tomu radši ani zbraň nenosil, možná i thorn bych tam úplně nezavrhoval - kdyby měl dost dex. Samotné peco mastery ti zaručuje 167 ASPD tak možná s rukou, takže bych taky berserk pot určitě žral. Bez riffů je to nezbytné, s riffama vhodné.
Priest s rodkou by taky měl žrát concentration potion. Bez něj taky na 167 nedosáhne.
Navíc uvažuješ, že je delay 0.33 na všechny skilly. Mám ten pocit, že na Rebornu je jen na některé a zrovna u paladina ani HW bych kvůli tomu ASPD neomezoval.
-
Tak dost záleží, jestli po dispelu zkouÄíÄ házet dál, nebo si nahodíÄ berserk pot a bliknou ti riffy. Slow grace jsem tady nepocítil už delÄí dobu, ale je dost otázkou, jak moc to chceš riskovat. Po dispelu 163 ASPD (99/99/25) - staÄí berserk pot nebo riffy a máÄ dost. Já bych do ruky asi taky nic nebral, ale zas tak nevýhodné to být nemusí (dmg dema se zvedne asi o 6%).
-
Oa? S tím bazíkem bych si nebyl až tak jistý, jestli vyjde o moc hůř. 0.33 delay dělá divy. Na GW serverech je podle informací (které jsem získal z databáze, ze Zeregese a z testování dazzleru na bráchově serveru s asi nejnovější eAthenou) blbost jet víc jak 180 ASPD, protože mají minimální delay skillů nastaven na 0.2 sec. Na Rebornu je uměle u některých skillů (a je tam snad i AD) 0.33, takže to vychází na 167 ASPD. Pokud neklesneš pod toto číslo, tak můžeš mít v ruce cokoli. Přijde mi to jako špatnej vtip (zvlášť když se spousta lidí naprosto zbytečně snaží o 190 ASPD, která má využití pouze tam, kde je skill delay 0,1), ale zatím všechny testy, které jsem udělal tomu nasvědčují. Mít možnost pustit makro na Rebornu a následně sledovat delay mezi použitím skillů, tak to potvrdím i pro Reborn, který je v mnoha nastaveních trošku specifický. Nicméně po dnešku asi přestanu vytýkat lidem použití bazíku na GW.
- samozřejmě to platí, pokud se delay nechová jinak pro dazzler a pro AD, ale nepředpokládám, že by tam měl být nějaký rozdíl
-
2min20sec, to nakej inteligent nenalozil vozik urcite..
jj, celkem dobrej výsmÄch. ZvláÄÂť, když o tom to WS ani neví a zuřivÄ se o něco snaží.
-
0:52 bazerald
ke gw: mrtvý elleshar = mrtvý RNR
RNR, i když mÄli ménÄ charů, mÄli lepÄí sestavu
u xeno navíc 1hp, 1linker, chybÄl dmg
Äkoda že tam nemáÄ, jak xeno sinx epicky dobýval empo
Dobrá připomínka s tím bazíkem - když dotáhneÄ na GW vykopávky, je potřeba jim zkontrolovat equip. (NetuÄí nÄkdo, kdo to vlastnÄ hrál?)
Jo ke konci mi to dÄlalo dobrý triky. Zručil bych si ten trial, aby mi to tak moc nelagovalo, ale na tÄch GW jsem si musel opravovat manÂťák po každé druhé smrti. Pro příÄtÄ to bude chtít dalÄí dispel a nahozenou def auru. Ale je fakt, že jsem to mohl zahrát o kus líp.
No u RNR se po delÄí dobÄ dÄlala nějaká rozumnÄjÄí soupiska. Takže to nebylo tak random jak obvykle. Pár charů sice chybÄlo, ale nebylo už odkud brát.
Co se ti nelíbí na lvl 85 linkerovi, co mÄl za GW 436 skillů?
Kdy se na to empo dostal? PomÄrnÄ dlouho se tam prý nemohl dostat.
-
"Intro" 200, zvysek 170.
Jsem si říkal, že to klikáÄ nějak rychle...
-
Jak moc je to video zrychlený?
-
2,5M za sekundu mi nepřijde špatné... A bráchovi to prý jede ještě několikrát rychleji...
-
Hlasování je blbost, je to pouze orientaÄní. Už teÄ tu jsou bezesporu lidé, kteří hlasují z více accountů. DůležitÄjÄí jsou a vždy byly argumenty pro a proti.
Jinak ti co tu hrají delÄí dobu mají postav spoustu a není pro nÄ problém si udÄlat bÄhem relativnÄ krátké doby (nesrovnatelnÄ kratÄí, než pro nováÄky) nový naexpený char - jen je to celkem nuda . Argumenty, že po 99/70 už není možné zlepÄení jen ukazují, že ti lidi o RO neví vůbec nic. Vždycky je možné zlepčit equip, posílit postavu statovýma jídlama, zvýčit spotřebu potů, bomb, EDP atd. Problém je, že mobové zůstávají více ménÄ stejní, neuÄí se a chovají se velmi přátelsky takže na nÄ zlepÄení není potřeba. V tomto se hra nevyvíjí a pak se nedivím, že to pro nÄkteré není výzva a po chvíli je to zaÄne nudit.
Až včichni ti lidi dojdou na GW (ano GW = vyvrcholení expení, huntÄní a snažení se, nikde není potřeba takových schopností a organizace jako na GW), tak si povíme něco o zlepÄení. StaÄí se kouknout na íşroveř GW na zaÄátku serveru, před dvÄma lety a teÄ (neberme poÄet lidí, ale styl hry), nemluvím o GW na čistÄ GW serverech. Takový vývoj v PvM opravdu nebyl.
VÄřím tomu, že není až takový problém vymyslet i pro PvM spoustu zajímavých obmÄn huntů, které mohou nÄkteré jedince zabavit na dlouhé zimní veÄery. V tomto ohledu určitě nebyly využity vÄechny možnosti, které schopnosti GM nabízí - staÄí přijít se správným nápadem
- ÄasovÄ omezené hunty na moby - dostanu řadu 10-20+ mobů, Äasový limit a musím probÄhat ty mapy, kde se nacházejí a vybít je v urÄeném pořadí (mimochodem kdyby jedním z mobů byl tengu, tak by se dali donutit i PvM hráči, aby si pořídili speed poty - ta trasa na nÄ je fakt nechutná)
- last man standing arena - pro jedince nebo party (respawn nÄkolika vln mobů, stále silnÄjÄí, kdo vydrží nejdéle, vyhrává. Krom toho se může nÄkam zapsat TOP 10 skupin - podle vlny, kterou jeÄtÄ ustály)
Krom toho Reborn zaostává i v nÄkterých lokacích - Nidhoggr, v dalÄích PvP aktivitách - battle ground...
UrčitÄ se dá přijít na spoustu inovací, které Reborn může nabídnout, aniž by riskoval odchod nÄkterých lidí zavedením 3rd classů.
-
asi odcituji klasika ... "Ten pokrok! Kde jen se to zastaví.."
Äímž bych rád naznačil, že nejde o to, aby se vÄechno vyplo, ale aby se lidi bavili konkrétnÄji a dospÄlo se tak k tomu, kolik zmÄn lidi doopravdy Ätve a kolik je jen o tom, že si už zvykli na advanced a 3rd je dÄsí, neboÂť by se museli přeučit
Äetl sis pozornÄ Zeregesovu plachtu? To jsou jen nÄkteré ze zmÄn, které by nastaly. Díval ses na skilly 3rd classů? Přijde ti s nimi něco v nepořádku? MÄ ano. NemůžeÄ nÄkteré zmÄny jen tak "vypnout", protože se nÄkomu nelíbí. RozhodnÄ ne tak, aby to nenaručilo koncepci renewal mechaniky.
Takové zmÄny by zásadnÄ rozhodily nejen souÄasné buildy a equip - to je to nejmenÄí (char naexpíÄ s přehledem do 2 týdnů (když máÄ chuÂť a Äas), equip nějak vymÄníÄ, koupíÄ), ale řekl bych, že to může přinést dost nepříznivé zmÄny do vÄech huntů, questů a dalÄích reborn customů (alespoř pokud jde o nějakou vyváženost - jestli tady jeÄtÄ existuje).
Ragnarok (potažmo Reborn) je mi sympatický ne grafikou, ne poÄtem hráÄů (který se za dobu, co tu hraji, snížil velice výraznÄ - mluvím o GW, o PvM nemám přehled, ale soudÄ podle trhu to taky není růžové), ale stylem hry, jak se jednotlivé chary navzájem doplřují a hlavnÄ svou jednoduchostí - pomÄrnÄ velice jednoduÄe si můžeÄ spoÄítat, jaká kombinace karet a equipu se ti vyplatí, o kolik se ti zkrátí cast time, když zvedneÄ dexu o určitý poÄet bodů, velice snadno spoÄítáÄ i atk/matk, flee, hit,... V mnohém samozřejmÄ pomáhají kalkulátory, ale stále ti neprozradí vÄechno.
O znaÄnou Äást díky nové mechanice přijdu a stále tam nevidím nic nového, co by bylo zároveř nějakým způsobem lákavé - chybí mi tam nějaká zásadní, nová myÄlenka.
Btw můžete si tu povyplřovat signatury, aÂť vím, s kým se tu vlastnÄ bavím? Nechce se mi přesvěděovat člověka, co má akorát archera lvl 67 a hraje dva mÄsíce, o nevýhodách renewalu. AÂť si to zní klidnÄ povýÄenÄ, ale zkuÄenosti s Ragnarokem jsou pro podobnou diskusi naprosto zásadní.
-
Dobrým způsobem vlády je
monarchie, pokud se nezvrhne v tyranidu
aristokracie, pokud se nezvrhne v oligarchii
politeia, pokud se nezvrhne v demokracii
Aristoteles
A abych nebyl úplně off topic...
Proti tomu zavedení na 3rd classu na test server nic moc nemám, ale přijde mi to jako vyhozený čas GM. Zvlášť teď, když jsou ty classy v tak rané fázi vývoje.
-
Tak se taky vyjádřím...
Renewal client ANO - herní mechaniku nemÄní, zpříjemní řadu situací.
3rd class NE - potom je to jiná hra, kterou už hrát určitě nechci. Chápal bych založení zcela NOVíHO serveru (s případným překopírováním postav ze souÄasného serveru). Podle mÄ tam bude nárůst lidí, aby si to vyzkouÄeli, ale jestli vydrží, to už je naprosto jiná otázka a bojím se toho, že po chvíli půjde do kytek, takže přejít i se souÄasným serverem na renewal mechaniku by byl velice odvážný krok.
-
party byly udÄlaný dobře, jen jsem nevěděl, že tu prej nejdou použít skilly přes friend list..(nebo to aspoř nÄkdo tvrdil na vt bÄhem gw).. nicménÄ teÄ jsem to zkouÄel a jde to, tak nvm kde byl problém
Tam, kde týden z5 u recallu - mezi židlí a klávesnicí...
-
Nějak jsem z videa úplně nechápal, proč jsou ti linkeři u Xeno tak neschopní. Pokud na tom konci neměl rodix linku ani poté, co jste šli 2x z města, tak je tato otázka opravdu dostatečně zodpovězena...
-
PříÄtí středu bude snad jinej... Bohužel se stále toÄí 10 z 6 pevností, ale stále se mi nepodařilo ukecat Crowa, aby s tím něco udÄlal.
-
4,3M/sec je moc hezká rychlost downloadu... Když jsem slyÄel toho Johnnyho Cashe na íşvod, tak jsem si říkal, jestli ti fakt hráblo. Jinak celkem hezká ukázka toho, že není potřeba nějakej zvláÄtní skill, ale když funguje gilda tak, jak má, efekt se dostaví. A koukám, že jsi vystřihl vÄechny (resp. jediné) 3 fighty, kde jste vymřeli.
-
Jsem slysel, ze pry maji RNR jen dva ghosty. Tak ted nvm jestli nejak blbe vidim a nebo jen vsichni nosi combat, FB, tharu a nekde jste ukradli glorious combo. ALe i tak by to vetsina classu nemela prezivat vzhledem k tomu, ze mel Zere hodne slusnej equip. To jsou ale veci.
To ses přeslechl. Bylo to "dva ghosty na postavu"... StejnÄ jsem s tou kartou snad nejvíc mrznul já
-
Smutná podívaná... NechtÄl bych vidÄt, co by se stalo, kdybyste mÄli sacri...
-
bloody taha na HW ghosta...
To se nevyluÄuje... Díky íşplné absenci creatorů, nebo jejich neochotÄ házet FCP má půlka gildy vždycky rozbitý armory.
-
Video - Äást druhá
0:08 - "TlaÄte je?" Jediná reakce na to je od Cedrika (nebo kdo hrál Malissu), kterej ani není u vás v gildÄ.
0:15 - SinX zaÄal bít empo, trochu se stáhne a
0:22 - zaÄne bít znovu. Co udÄlá zbytek kempu? Stojí v pozadí. Naprostá taktická chyba! Empo breakera se snažíte zamaskovat, přikrýt vlastním tÄlem. Nedovolit soupeři, aby ho snadno zamÄřil!
0:31 - Slow grace.
0:36 - Asura do vysunutého empo breakera. Totální fail íştoÄníků, kteří mÄli hodnÄ navrch. A ten champ se jeÄtÄ vrátil.
2:35 - Víc ÄtÄstí než rozumu. Chyba obránců, že neodstavili LK (staÄí decrease, slow grace, quag... aspe pokud nemá ED) - na rozbíjení empa je to dost mizernej char, protože musí být dost osamotÄ.
2:41 - Přes vlajky jdem bránit empo? I tohle je potřeba hlásit? Chvíli jsem si myslel, že chcete jít přes 6. před empo a kousek se stáhnout na místo třetí, ale naÄtÄstí tam pak přibyla ta Äást, že se mají použít vlajky na návrat do empa a ne vlajky v empu.
2:54 - já jdu pro surky? Na stavbu barikády? To je mi paneÄku příprava. Ten champ toho unese straÄnÄ málo, že to nemůže vzít sebou, když to vypadá nahnutÄ, což? Nebo to nÄkomu hodit do vozíku. Nebo si pořídit kafra kartu. Zajímalo by mÄ, zda vůbec ví, jak se barikáda staví.
3:01 - Po dobití hradu není Äas na shánÄní surovin, ale na rychlou reorganizaci a obranu. Když si vÄříte, staÄí jít na 2-1, zkontrolovat, že nikdo neprojde za první, postavit 2 Äutry a nechat GuMa aÂť opraví zbytek. Bez Mayi nebo Box of Sunlightů bych si to asi nedovolil, ale postavit se ty Äutry dají tak či tak - na zbrždÄní vracejících se nepřátel.
4:00 - jo stalker s 1 str a 14 agi je fakt zákeřnej. Empo by mlátil jen nÄkolik málo desítek minut. Vzhledem k tomu, že Zereges pravidelnÄ chodí se zbraní na empo, tak by hrozilo, že to do konce příÄtích GW i stihne.
4:20 - "Kde je ta kravina na opravení barikád?" A je to tady. GuMa hraje člověk, co tomu nevÄnuje ani tÄch potřebných 5 minut navíc. Když si vzpomenu, jak rychle to opravoval Silv, nebo kdo to hrál za GuMu RNR a pak jak trochu pomaleji flex, tak to, co ten člověk hraje je urážka vÄech guild masterů, co tu hráli na GW:SE.
4:30+ - pasti? Ten hunter mi tam celé GW přijde pouze na 2 vÄci. Místní dekorace a chytá do pastí vlastní lidi.
4:49 - 4:59 - jít s jediným profem na výlet opravdu není to, co bych doporuÄoval, zvláÄÂť když může být soupeř nedaleko.
5:25 - luxusnÄ položené pasti. A to si napamatuju, že by mu nÄkdo z RNR za tohle platil. Možná by to dodateÄnÄ neÄkodilo. Škoda, že umřel ani nevím na co...
6:00 - stále opravuje barikádu a pokud jsem dobře slyÄel na VT, tak jede od zaÄátku.
6:13 - na empo? Eh? RNR tam nemÄli skoro nic. No co už.
6:17 - geniální quag přímo pod profu. A aby toho nebylo málo, ta wizna si pro nÄj dojde taky.
Mimochodem. Na empo znám kratÄí cestu. Co třeba ROVNÄ? Místo obcházení celého emproomu.
6:26 - ten hunter se mi líbí víc a víc...
7:00 - no, vybít soupeře, než jim přibÄhnou vÄechny chary se mi zdá rozumnÄjÄí (umřel jim jeden champ na reflect). Dispeluje je Mallisa...
7:33 - Hell yeah! Dispel na stalkera s linkou.
7:43 - ten stalker "nic neubírá", ale dává hit-lock, přeruÄuje cast, a zabíjí lidi (2. v poÄtu fragů, jen tÄsnÄ za prvním a to má 12M dmg out)
7:46 - na ten hit-lock doplatil champion
8:03 - teÄ zas zabil creatora
8:07 - teÄ linku (možná spolu s wizem)
9:23 - ten sniper to musel pižlat hodnÄ dlouho. To je chyba, když si nevÄímáte, co se dÄje okolo. On to tiž mohl pižlat aniž by ho kdokoli vidÄl.
9:36 - "To niÄí ten stalker, ne?" fakt
9:43 - Sharpem to taky nebylo omfg. Sharp shoot je skill -> nefunguje na empo. Ze skillů na empo funguje snad jen sancko a gravitation field. Dřív bylo tuÄím napsané u pressuru, že by mÄl fungovat, ale nikdy jsem to nevidÄl (rozhodnÄ to nefungovalo, když se poprvé na Rebornu otevřely SE).
9:50 - Falcon je skill -> nefunguje na empo. AÂť už je myÄlen Falcon Assault nebo Blitz beat. NicménÄ stačila pneuma. RNR nemÄli nikoho jiného než snipu na to empo.
10:18 - Prej spravoval barikády... 3 minuty a nic. Pak se zavelel nesmyslnej íşstup (zrovna ve chvíli, kdy to třeba mohl zkusit reálnÄ opravit - i když tomu sám nevÄřím).
10:30 - "PříÄtÄ to bude rychle." Za tÄch 6+ minut, nebo za jak dlouho to RNR vzali ty itemy musel snad jít huntit. No do příÄtÄ je ale má, tak snad...
Trochu jsem nepochopil následné roflení na schodech, ale co už. Äekal bych, že když íştoÄíte na hrad, že nějakej emp-breaker bude stále připravenej.
13:40 - magnet?
14:10 - dobijete to beze mÄ? Už poprvé byl neskuteÄnej problém.
14:27 - 14:34 - nádherná ukázka jak se nemá nabíhat
15:32 - nabíhat do nÄkoho, když není agi, pořád hitlockuje nějakej stalker... to není až taková výhra
16:39 - víc blue jak yellow gemů? Zajímavé
17:00 - memorize? Za dané situace? PřinejmenÄím neobvyklá volba. ChtÄl jsem sledovat, jaké skilly s ní použijeÄ. Bohužel mi to ten asurák překazil.
20:07 - Tomu říkám nábÄh a následné zmatkování RNR... Jak ten creator hodí 1 bombu do kaupe, druhou trefí a pak se stáhne - tomu se říká styl.
21:41 - kdo to empo tepal, že bude natepaný?
23:35 - ten recall mÄl být už dávno. VždyÂť jste se o tom na VT bavili nevim jak dlouho. Prej na empu skoro nikdo. RNR roztahaný. Na co se Äekalo? Vánoce? Máme kvÄten lidi... Aspoř bys tím pokusem zjistil, kdy to půjde...
25:40 - včichni dopředu - a půlka lidí ve stunu. Zbytek v hitlocku od jednoho stalekra.
26:56 - ten BH po comÄ/soul burnu je fakt komickej
27:47 - spíÄ se opÄt ukázalo, jak mizernÄ na tom RNR jsou
27:50 - 20M? Oh my... Když mÄ poslední dobou GW za profu stojí 1M, tak je to moc (vÄtčinou tak 200k). A to tam udÄlám práci za 2 minimálnÄ.
28:13 - nechybÄl pořádnÄ jen dispel profa. ChybÄl nějakej zkuÄenej hráÄ na klíÄových pozicích. ChybÄlo hlavnÄ druhé sacri.
28:15 - a Mallisa je vzduch? To byl snad jedinej schopnej prof na tÄch GW.
28:53 - když není frost clown, je vÄtÄí Äance, že nahodí ghosty. Navíc je dobrej na mražení lidí, co maj rozbitý armory. A že jich není málo. Bloody takhle mrzne permanentnÄ, na profce kvůli tomu nosim valk.
29:20 - ten magnet nemÄl kdo pořádnÄ hlodat. V tomto případÄ se nevyplatí hrát jak na velkých serverech. Profa musí umÄt odhadnout, co v dané chvíli dÄlat. Já osobnÄ si klidnÄ chvilku díru nechám. RozhodnÄ lepÄí jak umřít na rozjetýho creatora nebo něco takového. Když tam není naspamovaných moc meteorů, tak to není až takovej problém.
29:25 - Dobíhat? Bez agi? Po cestÄ nějakej ten champ?...
29:40 - ano paladin má drahé GW na CWP... On sice ten stalk nedává až tak velkej dmg, ale dává ho pořád.
29:50 - nemůžu posoudit, jak hrál paladin, protože netučim, zda bylo domluveno, koho bude držet. Navíc byl jedinej paladin, takže nemohl držet vÄechny chary, co to potřebují.
29:53 - profa hrál v pohodÄ jen proto, že jeho protÄjÄek u RNR nemá za profu zkuÄenosti. Jinak by dostal soul burn a mohli byste to otočit do mÄsta. OvÄem chyby profy jsem vypisoval výÄe.
29:58 - Ano, taky se celkem divím, jak nás v průbÄhu GW přibude. Ale tento nárůst hráÄů u RNR přes GW jsme pozorovali i za PF/Templáře, když jsme proti nim hráli.
31:12 - 62+7 dex na paladinovi? Tohle vědět, tak jsem za profa Äel. Po dispelu by přes spam stalkera nenahodil vůbec nic. Jinak linky hrály sluÄnÄ. TÄch asur do kaupe jsem tam vidÄl celkem dost. Navíc do toho Zerga pořád spamoval north wind, kterej kaupe vybíjí.
33:14 - champ co neskoÄí paladina v jabkách. Ah, jak zvláÄtní. Je fakt, že bych od low vit champů taky Äekal víc, ale zas tak moc mÄ to nepřekvapuje.
Na demi-humany fakt manÂťák není... MáÄ 15 na neutral (5% manÂťák, 10% nox). Na GW na Rebornu fail. OsobnÄ bych bral raye v dia, tharu. tady od wizen instant nedostaneÄ, pokud nepůjdou Ekirei. Naopak od champa v pohodÄ a i případnej SinX by mohl nemálo bolet.
-
PřemýÄlel jsem, zda rozebrat chyby dle charů (prof a zbytek gildy) nebo dle Äasu (jak jdou za sebou). Přestože je video íşsmÄvné, tak se mi nechce pouÄtÄt vícekrát, tak to vezmu chronologicky.
ívod - řečit sestavu 3 minuty před GW? To, že jsou na tom RNR v tomto ohledu stejnÄ mizernÄ by nemÄlo nikoho povzbuzovat k podobným chybám.
0:20 - "19:57 a obranu mají snipu" poznámka nijak zvláÄÂť vtipná a navíc úplně mimo (obrana je buÄ na warpu, nebo na Äutru - jak je poznamenáno pozdÄji)
0:20 - 0:28 - kontrola BM? No, když toho profu hrajeÄ poprvé, tak budiž.
0:59 - "RNRko fůůj" - hodnÄ slabá reakce. Zkuste vymýÄlet troÄku lepÄí hláÄky
okolo 1:30 - jít z před hradu tak tÄsnÄ před GW je blbost. Díky GW warperovi může kdokoli přijít před hrad velice rychle. A zkuste se domlouvat nějak dopředu, jestli tu gildu dáte nebo ne, tohle byl fail.
2:59 - "za minutu GW" 3:08 - "dvacet vteřin" ???
Následné komentáře kde je profa, když tÄ mají v partÄ... smutné, jeÄtÄ smutnÄjÄí je nulová smysluplná komunikace na VT
4:03 - nenabíhat hned? Na zaÄátku GW to nemá proÄ vyhazovat. V průbÄhu GW je výpis toho, kdo dobyl hrad troÄku předÄasnej a proto to vyhazuje.
4:15 - "chodíme pomalinku" - tak tenhle plán vám vyÄel naprosto dokonale
4:30 - magnet? ChtÄl bych slyÄet jedinej důvod, proÄ má v dané chvíli smysl.
4:33 - povedenej dispel od MB
4:42 - pár vteřin po nábÄhu a jste roztahaní jak to jen je bez agi možné
4:50 - 5:19 - ideální ukázka toho, proÄ si pořídit authoritative badge. Táhnete se jak želvy. Navíc ten badge se neruÄí decreasem, quagem, slow gracem ani dispelem! A trvání je pomÄrnÄ dlouhé.
5:19 - tak tohle je dost smutnej pohled. Tohle by neomlouvala ani přítomnost ghosta, natož jeho absence.
5:32 - Miltank a rodix jednou přijdou s LK, co chytá stun a teÄ se včici opiÄí?
6:08 - PWND!
7:21 - butterfly wing, z mÄsta, okamžitÄ na barikádu. Tohle je totální fail!
7:33 - opÄt se strategie pomalinku daří...
7:51 - Co udÄláme z quagem? Necháme ho tam! Když nemám agi já, nebude mít nikdo!
8:01 - A znovu - co kdyby si ho nějaká sketa nahodila?
8:07 - "Už brání první barikádu" Ano za minutu 40 se tam přesune i invalidní lenochod! Slow grace x Quag... no stane se
8:21 - "Hej poÄkejte chvilku." Oh my... i char s confusem by byl rychlejÄí.
8:50 - Sacri na profu je moc velkej luxus, že? ZvláÄÂť když nežere jídla a bless taky nemá vždy.
9:31 - NEUVÄřITELNí SE STALO SKUTEÄNOSTí! PROF Mí AGI! OMG, kdybych mÄl hrát 5 minut bez agi, tak bych byl hodnÄ agresivní...
10:03 - padá Energy Coat
10:24 - dispel
10:33 - bless, o 2 vteřiny pozdÄji agi...
11:00 - "můžete skákat barikády". Wizard s MB a equipem tu barikádu rozbije do cca 15 sekund (a to je jeÄtÄ možná přehnaná hodnota). Navíc wizardi mÄli jít do barikády už tak 20 sekund.
11:05 - slow grace
Máte nÄkdo tuÄení jaká wizna háže jakej skill?
Mimochodem, před druhou barikádu je nejhorÄí cesta přes vlajky.
12:31 - mám ten pocit, že v tom hradu celkem bloudíte... staÄí 1 člověk, kterej ví kudy a včichni za ním. Takhle se rozbíháte vÄude možnÄ.
12:45 - hell yeah! dispel na linku... aspoř, že ne opakovanÄ
13:50-13:55 - 5 ganbů, když soupeř není ani pořádnÄ vidÄt. No, když máte dost gemů.
17:15 - WTF? Kafra karty, boxy na gemy (jestli fungují v hradÄ)... Za tohle bych liskal Na druhou stranu jsi tímto získal po víc než 6 minutách agi!
Ah 17:40 si všimli, že prof chybí.
17:48 - v inventáři chybí pomeranÄe (uvÄdomujeÄ si, že jedinej soul burn znamená, že můžeÄ jít do mÄsta, protože seÄ k niÄemu?), dex jídla (fakt nejsou drahá), butterfly wingy (nikdy nevíÄ, kdy se můžou hodit - rozhodnÄ lepÄí jak relog), IC boxy nenosim ani já - moc tÄžké, ale pár speed potů a authoritative badgů se vždycky hodí. A samozřejmÄ kafra karty.
19:21 - recall aby mohl nÄkdo pro poty? OMFG! Když nemáte na kafra karty, tak to narvÄte creatorům do vozejku. Ti něco unesou.
19:48 - "Äí je ta Malissa? Jejich magnet, teda jejich MBÄko." Oh my... 15 minut dispeluje RNR a chvíli vám snad drží i magnet a přijde taková odpovÄÄ
20:44 - PřemýÄlel jsem, jestli ten recall mohl být jeÄtÄ na ménÄ vhodné místo, ale krom prvního warpu mÄ nic moc nenapadá.
22:12 - Unfro bez switche na ED? 1 alligator? Ty máÄ hodnÄ ÄtÄstí, že jsem nehrál profu za RNR.
22:51 - Na co to umřel paladin? North Wind od 1 stalkera, kterej není doexpenej, nemá full equip a má snad jen +5 dex jídlo?
23:35 - Dobře ti champové... ta gypsy se dala ohlídat.
24:03 - Tam mÄlo letÄt SG následované quagem, každopádnÄ dalÄí fail profy.
24:13 - Stáhnout? SpíÄ pasti před sebe a kaupe na lidi a jste v pohodÄ. Mimochodem absence boostů přes celé GW mi přijde straÄlivÄ ubíjející.
25:00 - Skočit koho? linku? Bolí? To nÄkdo spadl na hlavu? Kdyby hrály 2 schopné linky - na íşrovni Zeregese, tak to jeÄtÄ chápu, ale betr?
26:22 - Ta past mÄ rozbije vždycky, když to uvidim...
26:27 - To je důvod, proÄ má mít profa EC a sacri. A to vybírání itemů je fakt íşsmÄvné. Před GW si zapamatuj, kolik Äeho máÄ mít a pak není nic složitého to rychle dopoÄítat a naházet si to a ne to tak nějak typovat...
28:31 - defender? Ten je dobrej tak jedinÄ, aby to moc nevybíhalo.
29:24 - ProÄ tam není magnet? Protože se nedržíte pohromadÄ a necháváte se vybít po Äástech. A to jsme jeÄtÄ udÄlali velkou chybu, že jsme vás neprohánÄli celým hradem a báli se recallu.
30:50 - zabít wiznu, dát rychlej nábÄh? Ale ne, to je moc jednoduché.
31:00 - dyÂť jsou ty obÄ strany stejné...
31:20 - normálnÄ bych s nábÄhem do nÄkoho za dané situace nesouhlasil, ale když creatoři bombí Äpatné chary, tak to je velmi dobrá volba. StaÄí skočit naÄe champy a nemáme Äím vás zabít (proto jsem si občas bral jednoho na sacri).
31:45 - LK umřelo, můžem dát nábÄh...
34:16 - 2 dmg wizny, žádná pure ganba...
Celkové zhodnocení nÄkterých charů
Korba - poziÄnÄ mizerná hra, castí často nesmyslné skilly
ta wizna s morph hoodem - umírá často na něco, co ani nedokážu identifikovat, je tam naprosto useless
Wizna s Äepicí z Äerta - WTF? No každopádnÄ taky jsem zmaten z toho, co castí. Je to ganba?
Prof - nepřepisuje quagy, málo dispelů - a přitom je to skoro jedinej skill co vedle magnetu používá. Minimální využití EC, nevyřve si boosty, nenosí SP itemy a dalÄí užiteÄné vÄci.
Priesti - Liif, Skade (no prostě HP) - mizernej výkon. Na to kolik mÄli skillů se to vůbec na boostech profy neprojevilo. A to je klíÄovej char. Boosty se nedávají na požádání, ale na potkání. HP prostě stojí a boostuje, dává pneumy do předních řad atd...
Status+ z daných GW - RNR 17k, Xeno 11k
Takara - jak dlouho tam byl? 43M vyhealováno a přitom pořád teÄete na JEDINíHO stalkera.
DMG Creatoři - nevim co bombí, ale mÄli by se naučit zamÄřovat high vit chary.
Druhá Äást videa se mi zatim nechce sepisovat ...
WoE SE 22.06.2011
in Videa z GW
Posted
Vzhledem k tomu, že přejetí Xeno často zaÄínalo Cedrikovou smrtí, tak by opravdu nebylo co ukazovat...