Jump to content
Reborn fórum

Jammore

Supporters
  • Posts

    95
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Jammore

  1. Ano ano, pravdu dí­Ä milá dí­vko.. s ženami se musí­ jako s kvÄtinami... Nařezat, svázat a do vody s nima...
  2. Ten calc poÄí­tá blbÄ ASPD (nahoře je poznámka, že jsou to vÄechno jen dohady), i když taky se mi zdá, že je to ASPD malý. No ale po konzultaci s k3dt je to prý ok. ASPD 190 jedinÄ s agi 90+ Muj build také dostal nÄkolik vážnÄjÄí­ch trhlin Ale jeÄtÄ ho půjde předÄlat... Jestli bude chuÂť...
  3. I na max to nejde nijak uzasne... Ja chodim bez kulicek... stejne skoro nemissuju.
  4. Dí­ky, opravil jsem to, ale já na ten první­ post nesahám, upravuju to jenom ve wiki a tam to je dobře. Ten první­ post byl ÄásteÄnÄ přeposlaný z jiného fóra. Ve wiki je to i Äesky.
  5. Mimo 50 hit to dává +4 dex a +4 agi. To není­ k zahození­... Btw, taky bÄhám ve slipech a tí­lku
  6. No ted test server nejede A ty skilly taky davaji aspd podle plotu, tak nevim
  7. Handgun + gatling: dex + slusna agi, zbytek rozdelit mezi int, vit? a luck pro critical na gatling. Ze skillu se pouziva hodne Rapid Fever a az tak tupa mlaticka to neni Ale crit to stejne chce z equipu, luck vyjde tak max 20. Agi neni potreba az tak vysoka, protoze i tak je max aspd a gatling fever bere flee a tim padem agi neni tak potreba, ta trocha vit to muze kompenzovat. Mozna jet jen agi tak 50-60 a 50 vit, s gatling fever je aspd 180 a s madness cancellerem 190, takze by agi mohla byt i mensi a vit vetsi a int taky. Desperado je taky fajn skill, jen ho chce trosku spamnout. Je to trosku alternativni build, ale nevidim duvod proc by nefungoval
  8. No jo, jenze GS ma job 70 a to taekwon nema, ne? A uz takhle je celkem silnej a kdyby mel jeste dalsi vyvoj tak by byl uz moc. Takze nepocitam, ze by byl nejaky dalsi vyvoj.
  9. Lvl 3 mas gatling, a inferno by logicky mohlo byt lvl 4... Ale ty elemntarni kulky by to chtelo, vzdyt hunter ma spousty elementarnich sipu. Jinak v databazi zadny kulky nejsou
  10. Jammore

    Zpozdeny damage

    PotřebujeÄ pouze dvÄ vÄci, oboje poskytuje malé chlupaté roztomilé zví­řátko (vidÄl jsem to v akci, jde to dost dobře) Jestli jsi puntiÄkář, tak potřebujeÄ jeÄtÄ jednu vÄc která je ale hodnÄ dostupná ;D
  11. Jammore

    Zpozdeny damage

    No... to je takovej ten, kterej má staty vÄechny přes 100 a nic ho nezabije, ale toho neznáÄ
  12. Jammore

    Zpozdeny damage

    Já si myslí­m, že teÄ to je lepÄí­. Neví­m proÄ se tu neozval žádný char, který využí­vá hiding. TeÄ jde naprosto v pohodÄ a hidnete, když potřebujete. V tahání­ problém nevidí­m, pokud zrovna nedÄláte super velké campy v niffu, kde tahá kdo může a to se mi beztak nelí­bí­. Tahat by vážnÄ mÄl jenom char k tomu urÄený - takže knecht crus, homun, možná rogue, assassin, ale ti to vážnÄ musí­ umÄt. Za GS mi teÄ připadá mnohem lepÄí­ střelba a koneckonců za wizze taky. Za cruse už žádné umí­rání­ po GC a tak. V portování­ se nic nezmÄnilo, monstra si člověka pořád chví­li nevÄí­mají­. Možná je ten dmg teÄ o fous dří­v než by musel být, ale každopádnÄ je to mnohem lepÄí­ než to bylo. Jde jen o zvyk. Za 14 dnů už nikdo ani nevzdechne. A v tomhle topicu se beztak ozve minimum hráÄů... Takže pokud tomu nÄkdo neporozumÄl, tak jsem pro ponechání­ souÄasnÄho stavu, tzn. nezpožděného dmg.
  13. Gatling, handgun build: Single Action 10 Chain Action 10 Rapid Shower 10 Desperado 10 Gatling Fever 10 Snake Eyes 10 Flip the Coin 5 Madness Canceller 1 Increase Accuracy 1 to je 67 a 2 zbývají­ asi nejspí­Ä do Cracker a Fling.
  14. Vzhledem k tomu, že není­ zatí­m žádná kategorie tak budu po dohodÄ psát sem. Nějaké základní­ info - gunslinger je střelec se skilly podobnými thiefovi a hunterovi plus spousta dalÄí­ch specialit. Jak a kde se jí­m stát: V Einbrochu na západÄ uprostřed troÄku smÄrem ke středu (souřadnice snad dodám), numlockovÄ 45, vstoupí­te do armory, kde vám hned první­ NPC, které potkáte, dá íşkol. Jdete poté do Payonu a na jihu uprostřed pod palisádou je dalÄí­, které po vás chce ingredience na polévku, poté co je donesete, pozor, promluvte s ní­m jeÄtÄ jednou a bude jeÄtÄ dodateÄnÄ chtí­t mléko. Je to troÄku pruda, pak se vrátí­te zase do Einbrochu na zaÄátek a stáváte se gunslingerem. Takový základní­ skill simulator, bohužel nefungují­ rozpisy skillů, ale aspoř závislosti: Skill simulator Gunslingeři použí­vají­ 5 různých typů zbraní­ - každá se svými skilly VÄechny zbranÄ vÄetnÄ pistolí­ jsou obouruÄní­... 1. Handgun: velká ASPD a hit rate, dvÄ pistole v rukou Skilly pro Handgun: Chain Action, Rapid Shower a Desperado. 2. Rifle: menÄí­ ASPD, ale vÄtÄí­ DMG a nemá -10 hit jako nÄkteré pistols Skilly pro Rifle: Tracking, Disarm, Piercing Shot. 3. Shotgun: ASPD je malá, ale má velkou DMG a dává splash DMG Skilly pro Shotgun: Dust, Full Buster a Spread Attack. 4. Gatling Gun: nejvyÄÄí­ ASPD ze vÄech, ale DMG je střední­, spí­Äe menÄí­ Skilly pro Gatling Gun: Gatling Fever. 5. Grenade Launcher: nejmenÄí­ ASPD, nejvyÄÄí­ DMG, specielní­ munice se specielní­mi efekty Skilly pro Grenade Launcher: Ground Drift. 6. DalÄí­: má skilly, které poží­vají­ mince a mohou omráčit, zvýčit hit, aspd atp. Equip: řekl bych hodnÄ podobný jako hunter, takže do zaÄátku Apple of archer, coat, boots, nějaký garment no a Äasem co může nosit, jeÄtÄ nastuduju Jinak munici koupí­te v Einbrochu v armory o patro ní­ž a nahoře vám udÄlají­ i palné zbranÄ, vÄetnÄ tÄch nejlepÄí­ch Munice: VÄechny puÄky použí­vají­ munici - bullets, kromÄ granátometu, který logicky použí­vá granáty. V závorkách uvádí­m cenu. Také vám z určitých vÄcí­ vyrobí­ pří­sluÄnou munici a sbalí­ ji do zásobní­ků po 500. K mání­ jsou a) elementární­ bullets - normal(1), silver(15)(holy property) a blood(30)(external bleeding on enemy 5%) b) elementární­ granáty - Fire, wind, poison, dark, water VeÄkerou munici a zbranÄ koupí­te v Einbroch armory ve spodní­m patře, pří­padnÄ nÄkteré zbranÄ dropem nebo výrobou... Skilly: 1. Flip the Coin [Max LV 5] Type: Support / Main Skill Description: Flips the coin (as skill says). If it's the top, you get a golden coin that is around you. If it's bottom, you lose the coin. You can collect up to 10, and higher skill level allows you to get higher chance of getting the top. Every time you use this ability, it consumes 1 Zeny. 2. Fling [Max LV 1] Type: Active / Main Skill Description: Uses the coin you have to attack and reduce enemy's DEF at the same time. It uses up to 5 coins at once, and more coins you use, the reduction of enemy DEF increases. 3. Triple Action [Max LV 1] Type: Active / Main Skill Description: Uses a coin to deal 3 hits in a row. 4. Bull's Eye [Max LV 1] Type: Active / Main Skill Description: Causes a powerful damage against humanoid / beast type monsters. Uses 5 coins to deal 500% of damage, and has 0.1% chance to put the target into Coma state. Boss monsters are invulnerable to Coma state effect of this ability. 5. Madness Canceller [Max LV 1] Type: Support / Main Skill Description: Uses 4 coins to increase your ATK by 100, increase ASPD by 20% but makes you unable to move. Effect is gone after 15 seconds. Cannot be used in conjunction with Adjustment. 6. Adjustment [Max LV 1] Type: Support / Main Skill Description: Uses 2 coins to decrease your HIT by 30, increase your FLEE by 30, and reduce all incoming ranged physical damage by 20%. Cannot be used in conjunction with Madness Canceller. 7. Increase Accuracy [Max LV 1] Type: Support / Main Skill Description: Uses 2 coins to increase your HIT rate by 20 and dex and agi +4 for next 1 minute. 8. Magical Bullet [Max LV 1] Type: Support / Main Skill Description: Uses 1 coin to fire a magical bullet that does not actually use up your bullet. This magical bullet's damage is calculated by ATK+MATK, and its element will be Shadow. 9. Cracker [Max LV 1] Type: Support / Main Skill Description: Uses 1 coin to shoot a gun suddenly at the enemy, attempting to stun him. Chance of stun increases if he's closer to you. 10. Single Action [Max LV 10] Type: Passive / Main Skill Description: Basic skill that helps you shoot more accurately as well as faster with guns. Increasing this skill's level lets you attain higher HIT and ASPD rate. LV / HIT / ASPD 1 - 2 - 1% 2 - 4 - 1% 3 - 6 - 2% 4 - 8 - 2% 5 - 10 - 3% 6 - 12 - 3% 7 - 14 - 4% 8 - 16 - 4% 9 - 18 - 5% 10 - 20 - 5% 11. Snake's Eyes [Max LV 10] Type: Passive / Main Skill Description: Increases gun's attack range and HIT rate. LV / HIT + Range 1 - 1 2 - 2 3 - 3 4 - 4 5 - 5 6 - 6 7 - 7 8 - 8 9 - 9 10 - 10 12. Chain Action [Max LV 10] Type: Passive / Handgun Only Description: When you shoot, there's a chance of shooting twice in single go. Increasing this skill's level increases chance of that. 13. Tracking [Max LV 10] Type: Active / Handgun, Rifle Only Description: Aims the enemy carefully to deal large damage. Increasing this skill's level increases casting time and damage done. LV / Damage / Cast Time 1 - 160% - 1.2 sec. 2 - 240% - 1.4 sec. 3 - 360% - 1.6 sec. 4 - 400% - 1.8 sec. 5 - 520% - 2 sec. 6 - 640% - 2.2 sec. 7 - 760% - 2.4 sec. 8 - 880% - 2.6 sec. 9 - 1000% - 2.8 sec. 10 - 1200% - 3 sec. 14. Disarm [Max LV 5] Type: Active / Handgun, Rifle Only Description: Aims at enemy's hand in order to make him drop the weapon he has. If it is used on a monster, it has ATK -25% effect instead. Increasing skill's level increases chance of success. This skill does not work vs. Boss monsters. 15. Piercing Shot [Max LV 5] Type: Active / Handgun, Rifle Only Description: Shoots a bullet that will go straight through the enemy. Enemy hit by this attack may be put in Bleeding status ailment. LV / Damage / Chance of Bleeding Status Ailment 1 - 110% - 3% 2 - 120% - 6% 3 - 130% - 9% 4 - 140% - 12% 5 - 150% - 15% 16. Rapid Shower [Max LV 10] Type: Active / Handgun Only Description: Attacks a single target fast for 5 times. LV / Damage 1 - 550% 2 - 600% 3 - 650% 4 - 700% 5 - 750% 6 - 800% 7 - 850% 8 - 900% 9 - 950% 10 - 1000% 17. Desperado [Max LV 10] Type: Active / Handgun Only Description: Attacks all enemies within 7x7 cells around you. Deals up to 7 attacks to all enemies nearby. LV / Damage 1 - 100% 2 - 150% 3 - 200% 4 - 250% 5 - 300% 6 - 350% 7 - 400% 8 - 450% 9 - 500% 10 - 550% 18. Gatling Fever [Max LV 10] Type: Support / Gatling Gun Only Description: During the skill, it increases ASPD and damage, but decreases your FLEE and MoveSpeed. Using the skill again when you are under its effect will cancel the ability. LV / Damage / ASPD / FLEE / Lasting Time 1 - +30 - +2% - -5% - 30 sec. 2 - +40 - +4% - -10% - 45 sec. 3 - +50 - +6% - -15% - 60 sec. 4 - +60 - +8% - -20% - 75 sec. 5 - +70 - +10% - -25% - 90 sec. 6 - +80 - +12% - -30% - 105 sec. 7 - +90 - +14% - -35% - 120 sec. 8 - +100 - +16% - -40% - 135 sec. 9 - +110 - +18% - -45% - 150 sec. 10 - +120 - +20% - -50% - 160 sec. 19. Dust [Max LV 10] Type: Active / Shotgun Only Description: Attacks a single enemy to deal a large damage in single blow. LV / Damage 1 - 150% 2 - 200% 3 - 250% 4 - 300% 5 - 350% 6 - 400% 7 - 450% 8 - 500% 9 - 550% 10 - 600% 20. Full Buster [Max LV 10] Type: Active / Shotgun Only Description : Shoots multiple shells at the same time to deal large damage. After using this ability, you won't be able to attack, use skills, or use items for some time. Pozn. Lvl skillu se zmÄnil z lvl 5-->10 21. Spread Attack [Max LV 10] Type: Active / Shotgun Only Description: Spreads the Shotgun shells by large area. LV / Damage / Range 1 - 100% - 3x3 cells 2 - 120% - 3x3 cells 3 - 140% - 3x3 cells 4 - 160% - 5x5 cells 5 - 180% - 5x5 cells 6 - 200% - 5x5 cells 7 - 220% - 7x7 cells 8 - 240% - 7x7 cells 9 - 260% - 7x7 cells 10 - 280% - 9x9 cells 22. Ground Drift [Max LV 10] Type: Active / Grenade Launcher Only Description: Using the launcher, spreads multiple grenade all around the ground. If the enemy approaches the grenade, it explodes to deal damage. It has special effect depending on the grenades you used. LV / Damage / Lasting Time (before forced explosion) 1 - +50 - 3 sec. 2 - +100 - 6 sec. 3 - +150 - 9 sec. 4 - +200 - 12 sec. 5 - +250 - 15 sec. 6 - +300 - 18 sec. 7 - +350 - 21 sec. 8 - +400 - 24 sec. 9 - +450 - 27 sec. 10 - +500 - 30 sec. Job bonusy:
  15. Jammore

    Zpozdeny damage

    Ja take hlasoval pro vypnuti, podle mne by stalo za to pustit to na ostry provoz na vyzkouseni, na testovacim nikdo nebude xpit jen aby to vyzkousel. Anketa dopadla celkem presvedcive pro vypnuti, tak nechapu proc se vlastne delala, to ze par lidi breci, ze to chce nechat mi pripada smesne. Jinak to zpusobuje spise problemy nez nejaka pozitiva, tedy krome odportovani od potvory, coz je vlastne cheatovani. Spatne se kvuli tomu heali, clovek umira dodatecne a nedostane expy, to same homunculus. Neda se kvuli tomu poradne hidnout atd. Priznam se ze mne dost vysledek teto ankety otravil...
  16. Jammore

    Zpozdeny damage

    Jsem pro vypnutí­, ten zpožděný heal mne stojí­ život mnohem častěji než, že si ho zachrání­m wingem. A už se mi taky stalo, že jsem sejmul Golden thief buga a on se mi portnul kamsi a vÄechny vÄci z nÄj v Äoudu. NehledÄ na to, že se taky dost často portnu a ležim taky. A uplnÄ nejlepÄí­ je, když mne sejme mrtvá potvora... Ale zají­malo by mne, jak je to teÄ. ZkouÄeli jsme Vanimirtha (Homunculus) a hodil bolt, ale dmg se vypsal jeÄtÄ než ten bolt dopadl. Tak by mne zají­malo jestli je to jen jeho featura. Protože, když jsem to zkusil s mágem, připadalo mi to ok.
×
×
  • Create New...