Jump to content
Reborn fórum

FirstKnight

Hráči
  • Posts

    33
  • Joined

  • Last visited

FirstKnight's Achievements

Newbie

Newbie (1/14)

0

Reputation

  1. no muzu ti rict proc za ne moc lidi nehraje ) protoze hrat knighta dobre znamena utracet mnohem vic nez ostatni chary ) a presto nedaval lidi na jednu ranu ) praci knighta oceni predevsim gilda, nikoliv samotny hrac ) hrat paladina je skoro stejny, jen je to levnejsi a vic musis koukat po ostatnich, aspon pokud jsi sacri ) S knightem sem mel na gw spotrebu v prumeru kolem 1200cwp a 300bp, s paladinem je ta spotreba tak polovicni ) co se tyce cwp a bp je tak na 10x mensi. Ja se priznam dobrovlne ze knighta bych uz neutahl, protoze bych musel hrat aktivne i mimo gw, je to prilis drahe, navic gilda vic potrebuje sacri ) a presto ze jsou gw kdy me to stoji taky 1200cwp, neni to tak narocny jako hrat knighta ) Ale knighti moc chybi, vim jak me stve kdyz nam na magnet nejaky vlitne a me umiraj chapadla jen proto ze nemuzu protahnout nove. Kdyby mohl hrat knighta kazdy, nebyl by to pak knight )
  2. pokud hrajes char, u ktereho by si se musel ptat proc, tak by si ho hrat nemel, byt knight je vysada samo o sobe, i kdyby neumel nic nez jen stat a klikat na poty ) pokud de o vit musim se smat, protoze predstava ze vsichni wizardi zacnou mit 60 vit protoze se boi stunu je legracni ) wizard s takovou vit zas nebude mit silny kouzla nebo bude pomaly, to uz vic verim ze vsadi na to ze dostane osobni status k ruce. pokud de o to co by melo delat dobre LK ) aspon u nas... je to nabehnut ve chvili stretu mezi enemaky, a davat plosny utoky, at uz na dmg nebo na status, neni jediny status stun. Curse funguje lepe aspon neutecou tak snadno ) nejde o to ze by si je musel zabit, ale jde o to ze pokud mlatis do lidi kteri jsou an sacri paladin nemuze obnovovat sacri na ty co dostanou dispel, atd. Nechce se mi rozepisovat co by mel delat knight, dyt ho hrajes, pokud chces najdi si to na czechro foru, mas tam kompletni manual ) Byt knight je samo osobe dostatecna odmena ) Jen nevim jak tu gw funguji, kdyz obranci muzou klidne odejit z hradu jit si pro boosty a asu ven a vratit ze zpet do obrany aby se nic nestalo ) to bylo na toho kdo rikal ze kdyby se zrusilo assu tak obranci si muzou chodit ven pro nove ) To mozna chary an kterych nestoji obrana, jako jsou sini, champu, lkacka, ale rozhodne si neumim predstavit ze wizard, profa, paladin si behem braneni reknou, sorry hsi nemam asu pockejte na me, ja si ho du nahodit ) ale jo pokud tu je fakt tak malo lidi uze o odrazeni utoku maji obranci cas si zajit do mesta doplnit zasoby nez prijde dalsi utok... pak opravdu nema smysl zavadet gw nebo zmeny ) protoze na tu bidu uz by to bylo jen plytvani casem a energii )
  3. s tim nesouhlasim, je pravda ze u nas moc aktivnich a kvalitnich LK na gw neni, ale ti co jsou, nejdou moc snadno zabit. a neznam moc hp u nas co by meli KE na 10 ) pokud maji kyrie tak jen lvl1 aby mohli shazovat asu tem co nabehnou do hradu. predpokladam ze za 4 roky chodu uz tu bude taky dost napadanych ghostu a deviling s etu taky nejaky najde. Pri poctech lidi co hraji aktivne gw, rekl bych ze by mel byt na kazde strane nejaky. pokud funguje stejny princip dedeni veci a posouvani v ramci gild. Dark Knight i na turnaji se zakladnima vecma byl schopnej behat s knightem mezi ne, sightovat pred branou kde byly desitky lidi a s lkackem nabral 85 fragu. Slo to i bez asu a uber equipu. Ale je fakt ze on je neco extra, neznam cloveka ktery by dokazal hrat knighta tak dobre ) ale je dukazem toho ze schopny knight se neztrati ) Ale opet to nic nemeni na tom za samotny knight by nemel fungovat jako tank co bdue sam tankovat gildu pul hodiny dokud nedojdou poty. Mel by fungovat jako podpora ostatnich, delat bordel v pripade ze na sebe narazi dve skupiny a na to ma dost sily porad ) precijen champ musi radeji vyndat ciziho profu, pokud to pujde... navic knighti s reflectem co si obcas sundaj stit nebo nahodi pary posilaj aktivni champy do mesta... a vymena je to dobra pokud jdou oba )
  4. znam te par dni a osobne muzu rict jedine jsi z nejakeho duvodu velmi zaujaty proti czechru, nejspis nejaka osobni zkusenost ) kazdopadne by me moc zajimalo jak si dosel k tomu ze lidi od nas migruji na reborn a jeste k tomu z duvodu jaky uvadis ) muzes byt konkterni a uvest nejake jmeno? ) spis bych rekl ze lidi chodi na gw k nam, z rebornu sem u nas za posledni mesic potkal 6 lidi, neni to moc, ja vim, ale ja moc ve hre nejsem ) ale kazdopadne bych si nedovolil rict ze lidi utikaji z rebornu k nam protoze se udajne gmka tady zblaznila. pokud de o to ze mas problem s tim ze lidi co nechodi na gw mluvi do toho co a jak ma byt... mozna to bude tim ze tenhle topic je verejny a je tu proto ze gm zajimaji nazory hracu. A narozdil od tebe ja Reborn nepovazuji za konkurenci, ale porad za sestersky server a zalezi mi na tom aby fungoval. A jelikoz u nas funguji GW uz hodne dlouho, rad predam zkusenosti s nasim nastavenim, a reknu o problemech, jake to prinasi a prinese pokud by to bylo tady. Mozna s tim mas problem, ale nikdo te nenuti to cist. Stejne tak to nenuti GM aby delali co rikam... pouze maji moznost si to precist a sami se rozhodnout. Pokud de o assu v hradech nebo pevnostech, my ho tam nemame, a opravdu se nestane ze by jeden champ vyhazel pulku gildy, pokud ta gilda neni uplne tupa. stejne tak sinx, vynda mozna jednoho nebo dva lidi ale pak ho neco zabije. Ano je snadnejsi prezit pokud mas asu, ale holt u nas se vic hraje tymove a spoleha se hlavne na sacri. Na praci profesoru. A celeho tymu. Navic ani u nas neni problem nahodit si asu pred pevnosti a vejit do hradu, pokud je tam cpcko, s asu. Asu v hradu funguje, pouze tam nejde vykouzlit. A i kdyby tam bylo cp, pokud je utok pripraveny, pak na zacatku gw nemaji jeste moznost natahat si guardy na warp, nemaji moznost mit tam i alianci atd. Guardy musi nekdo aktivovat, ne vzdy je to otazka 1s po zahajeni gw. projit cpcko aspon u nas neni takovy problem. Ale jasne ze to muze byt problem, pokud to bude kempit dvojgilda a utocniku bude polovina ) ale to bude problem i kdyby tam zadny guardi nebyli a i kdyby meli utocnici asu ) To ze nema nikdo moznost v hradu hodit asu, neni problem, protoze to funguje na obe strany, navic utocnici maji malou vyhodu, ze si ho mohou hodit venku, obranci ne. Opravdu pocit smrtelnosti charu, ze je muze vyndat jedna asura nebo nejaky sinx s edp, lidi nuti drzet se pohromade, a fungovat jako tym... ne behat jak jednohubky po hrade a delat ze sebe tanky, coz treba priesti rozhodne nejsou ) Ano znamenalo by to mnohem vic smrti, donutilo by to lidi hrat jinak, pokud chteji uspet, ale rozhodne by to nezniclo hru. Naopak by to znamenalo nutnost opravdu hrat tymove. Nemusis se mnou souhlasit, muzes mit jiny nazor a muzes si o me myslet co chces, na to mas pravo, stejne jako ja mam pravo napsat tento post ) Preji prijemny vecer a trochu vice tolerance pro Tebe a vsechny se kterymi budes muset jednat )
  5. tak tak guardian stouny se daji znicit, jakmile jsou oba zniceny zmizi nerozbitna brana, pak maji obranci moznost po 5ti minutach opravit guardian stouny, musi opravit oba dva aby se brana opet obnovila, pokud jim pak jeden kamen znici, brana porad stoji dokud nepadne i ten druhy. proto vzdy bylo lepsi stahnout obranu jen na jeden kamen, i za cenu ze prijdete o guardiany z jednoho kamene. 1 guardian stoun ma pevny pocet guardu, v zavislosti na def investu, pod ktery nemuze pocet klesnout. takze pri def investu 1 jsu to 2 guardi na kamen pokud nejakeho zabiji, ihned se respownuje. pokud znicite kamen, umrou i jeho guardi. takze pri obou kamenech s def investem 1 jsou vzdy v hradu minimalne 4 guardi, pri def investu 71+ je to 10guardu dale pak kazdych 15 minut co guardian stoun stoji si vyvola dalsiho guarda. Takze pokud je nikdo nezabiji na konci hodinovych gw s def investem 71+ tam muze byt 16 guardianu nevim co mate tady za guardy, ale u nas nejde asu v hrade, a guardi maji aspd 190 a atak jako ti v thoru jsou boss a vidi v hidu, jdou na ne boosty a docela kousou
  6. s tema branama se to vysvetlilo, protoze u nas nefunguje asu na brany a ani nejsou opravovat pokud je nekdo znici. takze pokud se zmeni tohle bude to bohate stacit. brany se daji stavet jen pokud nekdo veme pevnost, pak ma moznost postavit si brany, ale pokud mu je nekdo znici, uz ma smulu ) nam urgent povolili nedavno po dlohotrvajici lobby ) vetsina gild nemala problem si doexpit, ale i kdyby tu byl, tak myslim ze neni takovy problem aby vam kenny vyresetil guild skily a vy si body dali znova jak chcete ) zniceni kamenu se vypisuje po celem hradu stejne jako rozbiti brany. u nas urgent nepredstavuje zatim velkou hrozbu, protoze vetsina gild nehodla menit GM kvuli urgentu, a jednoho cloveka si pohlidas. navic stejne emp room musis hlidat pred skakaci nebo sinx. Sice uz si predelali gm na champa a sinx ale to neni zas takovej problem, a vzdycky mate moznost rict ze pouziti UR na normalnich gw je zakazane a tresta se smazanim gildy )))
  7. tak to jo u nas nefunguje asu na zadny gw ani se nedava plosne, linker muze byt klidne obrance v gilde co ma hrad nebo klidne muze byt utocnik nebo bez gildy, eske na ne de hodit vzdy. U nas se moc MB nepouziva, nejak to neni potreba a komu by se chtelo chodit mimo gildu ) navic by nemohl v pevnostech chodit pres vlajky a byl by dobrej leda pred branou ) tak brany ktere se uz jednou znici opravit nejdou, ale po dobyti hradu je potreba je "opravit" tedy postavit. stejne jako nejsou opravovat uz znicene sloupy.
  8. Ne ze bych tu hral, ale kdyby nekdy ano, tak si neodpustim ze sem to nerekl ) Rekneme ze mame uz dost zkusenosti s SE hrady, takze muzu rict co by se menit melo nebo nemelo pokud se chcete necemu vyhnout. 1. problem rozhodne neni pocet lidi na slusne bitky staci 40 lidi ale je fakt ze pokud obranci nejsou uplni drevaci, je nutne mit aspon nejakou prevahu v utoku ) 2. brany? nedaji se znicit? blazni, no pokud se nekdo snazil robijet prvni nerozbitnou branu driv enz znicil oba guardian stouny, pak ano... opravdu se znicit neda ) ty dalsi zmizi behem chvilky pod SG, pokud pak ne nedaji magnet a pak se zas nedaji prosne healovat... brany jsou super, o tom zadna, ale se hrad i trochu braneny se da sebrat za 7 minut to neni zas tak slozite. 3. hlavni problem co budete mit je naucit lidi chodit, pouzivat vlajky a hlavne naucit je opravovat guardian stouny a mit aktivni gmka gild co se nauci opravovat brany ) 4. a ted to co by se tu objevilo hned po par gw ) SE guardiani jsou mega silni, rychli a smrtici, nevim zda vam tu na ne funguje eske jako u nas a zda vidi v hidu a nejdou dispelnout chytit d pasti ani rootnout, ale okamzite po par gw by se obranci smali jak si guardi povodi celou gildu ) utocnici zacnou brecet oslabte guardy, nebo nebudem chodit stejne jako breceli u nas, nasesti u nas guardi zustali a opravdu jsou silni, ale jen pokud lidi delaj kraviny a neporesi to sw a nebo pokud nam ho natahnou na magnet, ale pokud nemaj eske da se to uchlastat ) Takze pokud neco chcete na se menit meli by to byt guardi, protoze to je jedine co by dokazalo opravdu znechutit lidi co budou utocit ) a malo kdo vydrzi dyl jak par gw umirat na npc ) ale je snima sranda ) kazdopadne si clovek musi uvedomit ze guardi maji instatnt respown a neklesnou pod pocet urceny def investem, takze nema smysl zabijet guardy, na miste kde se hned objevi dalsi ).. dosnapovat na sutry a znicit je neni problem i s guardy ) ale takovej def invest 71+ a zaklad 10 guardu kde na konci hodinovych gw beha v pevnosti 16 guardu pokud je nikdo nezabiji a nedrzi to na tech 10ti... to je pak legrace videt tu legii jak se mezi nima snazi nejaka aliance probehnout ) kazdopadne SE jsou mnohem lepsi, zabavnejsi a vyzaduji vic nez jen dobreho speedpot sinxe ) takze doporucuju vsem co chteji hrat a ne jen behat ) proste advanced postavy do normalnich hradu nepatri, pro ne jsou pevnosti ) ale fnukani ze jsou hrady moc velke, guardi moc silni a lidi moc malo se stejne nevyhnete, je snadnejsi rikat ze jsou gw nanic nez se naucit kudy chodit a co na tech gw delat ) on je dost rozdil hrat normalni gw a SE a proste to co funguje v normalnim hradu v pevnosti konci pad meci guardu nebo na prvni brane ) pokud nekdo mysli ze brany jsou problem, reknete k3dt at vam do areny vysumoni tu branu plus treba i guardiany, stejne jako mame udelanou mi gw se arenu, abyste videli kolik tem branam bere jedno ampli sg , brany opravdu menit nepotrebujete )
×
×
  • Create New...