Jump to content
Reborn fórum

Jirikiri

Hráči
  • Posts

    41
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Jirikiri

  1. Fire Trap zrejme nefunguje jak ma. Podle iRO wiki (a vypada to, ze je to docela novy update) by mela mit pouze ASPD based delay (Animation: ASPD based/dal pak v popisku trochu zavadejici: this trap disappears instantly once activated). Takze pokud to dobre chapu, funguje to podobne jako Bowling Bash -> cim vetsi aspd, tim rychlejsi animace a tim padem mensi delay. Az do limitu nejakych dvou pasti za vterinu (....can only activate 0.5s after it has been placed). Jenze rozdil mezi 150 a 180 ASPD neni vubec znat.

     

    Mohl by to nekdo jeste potvrdit prosim?

  2. funguje vam to video bez problemu? me to hlasi chybejici sprity a pak prestane klient reagovat a spadne...

     

    edit: ted zkousim i nekolik dalsich rrf a nektere funguji v pohode a nekterym take chybi sprity...

     

    Ano - mam opatchovano

    Ano - mam noveho klienta

     

    Jop, mne to udela presne to same. U videa co jsem nahraval sam mi taky vyskoci chybove hlasky, ale nakonec se (cca po 5 vterinach) replay pusti.

     

    edit: nefunguje ani se starym klientem

  3. No dneska jsem to zkoušel na testu s tím genetic +20 agi jídlem. Docela už to jde ;) 192 aspd a tam se teprve zaÄíná projevovat síla autowargu. Ale teda Äekal jsem od toho víc... Zkoušel jsem to na Atroceho, člověk by řekl takové stupidní MvP jenom nakliknu a za pár vteřin umře.... Prdlajs i přes takovou aspd se nedá zaseknout do hit locku a přijde k rangerovi a po chvíli ho zabije meteorem z rage... Jinak nad tím jídlem je třeba přemejšlet paÄ jediná taková surovina, která je třeba huntit na +20 agi jídlo bude nÄkdy Äasem nejspíš padat z Drosery na 2%.... Nebo tak je to aspoř na irowiki. čili to jídlo je uplnÄ zadarmo staÄí najít genetica.

    Jinak abych byl trochu konstruktivní v kritice, když nechceš jet VIT, LUK 70 ti přijde akorát, AGI máš na max, INT ti přijde zbyteÄný kam ty body chceš dávat? :D na 120 DEX to předpokládám nevyjde. Dle mého je VIT jediný užiteÄný stat, který se v tomto případÄ nabízí. Jelikož při souboji např. s MvP zamÄříš MvP a jeho summoni tÄ budou kousat respektive ti budou dávat skilly paÄ bude velká šance, že tÄ jentak netrefí. čili Äím víc VIT -> tím vÄtší výdrž.. NehledÄ na to, že se s tímto buildem dá teoreticky jít i na GW v budoucnu...

     

    MvP nejde zaseknout do hitlocku (alespon, kdyz jsem koukal posledne). Kazdopadne nez budete klikat 193 aspd a bambilion LUK, zkusil bych zjistit kolikrat vubec muze vlk kousnout za vterinu.

  4. Za vse hovori kolik mam procent na zacatku a kolik na konci. Potom jsem uz zapnul radeji dite. A doporucuji po ceste zabijet co nejmin mobu, jinak je to na konci peklo (my jsme neprozretelne zabijeli vsechno - jeste jsme nevedeli co nas za trest ceka)

     

    Toz hlavne bacha na to kolik +lvl si naklikate. Aby z +30 nebylo +130. :shuffle:

  5. Zkoušel, žádná ikona, nevím jestli to má nějaký účinek, dosah jedno políÄko.

     

    No, pokud se mi ten odkaz dobre nacetl, mas tam naklikany lvl 5. Na to ze nevis jestli to ma nejaky ucinek tak je to docela odvazne. Zatim jsem teda nikde nevycetl jak presne to ma fungovat: Na iRO se pise - target: self, ale na forech se da docist, ze uz se to da kouzlit i na jine hrace, ze to ma trvani 150s a nekde dokonce pisou, ze to jeste nefunguje..

     

    A i kdyby to nakonec fungovalo i na ostatni hrace.. pri renewal mechanice(pokud to dobre chapu) by to melo tim vetsi ucinek cim mensi DEF mobu.. ale protoze to je rebornu kombinovane.. zacina to byt nejake slozite ten ragnarok :-)

    • Upvote 1
  6. NehledÄ na to že mi přijde že vÄtšina lidí co přispívá nikdy za 3rd class nehrála. Což nechápete že na tÄch classech se jede vÄtšinou 70luk? Umíte si představit že takovýhle char expíte jinak než na leech? Dejte když už reset na 11 při přestupu na 3rd....

     

     

     

    70 LUK? To by mely prave zmeny z jRO resit ne? Abys potreboval na Atk hodne STR/DEX a Matk hodne INT.. Nebo se hodne LUK oplati i po zmenach?

     

    K tematu: Reset skillu by mi stacil.

  7. A to byl takovy problem to navrhnout v prvnim postu? Sice z meho pohledu je ten skill prakticky na nic, ale znam lidi co si jej nemuzou vynachvalit. Ovsem zarazi me tvuj styl navrhovani uprav....neni tam jeden skill, tak reknu ze to stoji cele za prd. Nekdy je opravdu lepsi jit primo k veci a navrhnout to, nikdo ti hlavu neutrhne, ovsem s tim zpusobem co predvadis na foru a spolecne s eggem na irc, se pak nemuzes divit, ze Baal nema naladu pro vas neco udelat.

     

    O tom Angelusu jsme se bavili az vcera pozdeji, proto neni v prvnim postu. A opravdu jsem to cele nepsal kvuli tomu abych nakonec napsal ze chci Angelus.

     

    S Baalem jsme si to (doufam) uz ujasnili, tak neni treba to dal rozvadet. Post jsem nakonec upravil. Na IRC jste se predvedli ovsem hlavne vy.

    Beru to teda tak, ze je to cele uzavrene, kazdy si rekl svoje a neni to treba resit dal. To plati i pro LI pro priesta.

  8. Neda mi to se nezeptat - nemuzu te najit mezi ucastniky testu LI kterej trval snad 3 mesice - proc vymyslis zmeny u itemu, co uz je "v ostrem provozu"?

     

    POKUD se do toho bude sahat.. Nevim nakolik by to bylo slozite menit, ale stejne se nejake upravy/opravy budou delat. K testu jsem se proste nedostal.

     

    No Martas... puvodne jsem nepsal, ze ho tam chci, ale po vcerejsi "vtipne vsuvce" na IRC mi to nedalo... ale uz radsi mlcim ;-)

  9. Pokud se do toho bude jeste sahat teda, slo by tam zaradit i nejake posileni Angelusu (z tech 150% na treba 200%)? Do vyberu se to nakonec nedostalo zrejme proto, ze to hraje jen malo lidi(?). Myslim ze by se to dalo vymenit treba za redukci delay po ressu (kterou si asi nikdo nakonec nebude davat), kdyz uz si chce hodne hracu nechat to prodlouzeni doby AB.

     

    Btw jaky je planovany atack pro LI bow?

  10. Ok, to ze jsem se nevyjadril pri testovani, moje chyba.

     

    betr: Jaky minoritni/slaby skill to posililo? Krom ME zaden. Nikde jsem nepsal ze se ma redukovat cast skillu ktery nikdo nema. Kdyz chces neco solidne zabijet, nemel sis porizovat HP. Ze jsi maniak a delas vsecko HP neni muj problem (nic osobniho, nemyslim to pejorativne). Mas linku, co vic bys chtel? HL ani TU neni nic minoritniho. Nevidim duvod proc by se melo porad nekde nekomu neco usnadnovat. Kazdy char je dobry k necemu jinemu, proc delat z priesta imba killera?

     

    Baalberith: Co by sis vybral? 115% heal, nebo 112% heal+20% redukce delay na heal+10% redukce na delay pro vsechny skilly? Mass heal, jak jsme se neska bavili, neni v soucasne podobe zajimavy. Na moznou upravu nikdo z vas nereagoval.

    Co se tyce informaci, o tom jsme se taky bavili na irc.

    Na GW bych to vubec nepoustel, stejne to dostatecne nevyvazis pro vsechny chary. Bohuzel sis asi pokladal spatne otazky.

     

    Nevim proc si bere tady kazdy kritiku tak osobne. To je vam 15? :-)

  11. Poprosim vymenovat buildy na priesta - ja som napocital okrem klasiky FS este TU, ME, HL(SL) a na free servroch pouzivany dualovy boostiaci priest.

    Nechapem, ako si dosiel k tomu, ze si niekto nieco "vybrecel"/zkonil.

     

    Battlepriest? Je fakt ze tech buildu tolik neni, coz nic nemeni na tom, ze nad tim nikdo moc nepremyslel. Posilit heal je to prvni co kazdeho napadne :/

    Priest ma vic skillu nez bless, agi a heal.

     

    Na to jsem neprisel, ono to tak jen vypada.. a zadny jiny duvod nez ty 2 me nenapadaji. Ja jsem vsemi deseti pro LI, ale poradne udelane. Ne ze po testovacim obdobi tam stejne budou chyby, nebude o tom poradne info nikde.. Kdyz na to nemas cas, tak to odloz, nikomu to vadit nebude.

  12. Takze, jenom nekolik postrehu/nazoru k LI.

     

    Heal (1,2% X skill level max 12%) - ok, proc ne, i kdyz s prihlednutim k nasledne redukci delay to mohlo byt klidne i min (10% max?). Od ceho jsou tu SoRky.

     

    Heal delay (2% X skill level max 20%) - s mensim healem, proc ne.

     

    Mass heal (1% X skill level healu vsetkym naokolo do vzdialenosti 2 - max 10%) - pokud to bude fungovat jak ma, tzn. target dostane "obycejny" heal a vsichni okolo do vzdalenosti 2 10%, tak to neni moc pouzitelne (nebo aspon ja nevim kde bych to pouzil, klidne me poucte).

    Mozna by bylo lepsi a pouzitelnejsi mit vetsi efekt Mass healu (pevny/odvozeny z healu), ktery by fungoval i na target, pricemz by se zrusil efekt healu. (Vsichni vcetne targetu by dostavali stejny heal)

     

    Blessing duration (5% X skill level - max 50%)/Agi duration (5% X skill level - max 50%)/Magni duration bonus (4% X skill level - max 40%)/Ressurection delay (2% X skill level - max 20%) - v praxi nepouzitelne skilly

     

    Holylight damage bonus (5% X skill level - max 50%) - Neni duvod posilovat questovy skill na postave, ktera neni primarne urcena k zabijeni.

  13. Mno, nic o 3rd classech nevim, ani o herni mechanice, ale muzu rict, ze pokud se to zavede tak urcite skoncim. Uz tak mam problem s tim najit cas na expeni (a vubec hrani vseobecne), natoz abych se dalsich x mesicu (let) pachtil s necim dalsim. Vubec nepochybuju o tom ze expit to bude naprosty hardcore a pro vetsinu lidi udelat solidni level na 3rd cl. bude naprosto nerealne. ;)

  14. noooo tak :D bylo to uzasny, jsem rada, ze jsem jela, byla jsem prijemne prekvapena a moc rada jsem se seznamila :D jen skoda, ze jsem uz v sobotu musela pryc. Kazdopadne diky moc vsem, se kteryma jsem aspon chvili pokecala + frostovi za paradni ubytovani :) a uz se tesim na dalsi sraz :3 a na fotky :megalol:

     

    Nejake fotky uz jsem sem hodil. Respektive odkaz na ne. A jsou to opravdu fotky :) Btw ten typek na kazde druhe fotce co se tvari jako vrah je Kuzmicz.. :)

×
×
  • Create New...