Jump to content
Reborn fórum

Sir De Bill

Hráči
  • Posts

    1 285
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    16

Everything posted by Sir De Bill

  1. 1) Vozík, pošta (ono se řešení najde, stačí chtít přemýšlet a nevymýšlet obhajobu à la Marty Mc Fly). 2) Lovit ryby jako je Vyza... přiznejte se rybáři, kdo je pravidelně loví (když ve stejném posedu máš makrely)? 3) Domek nemusí být volnej k pronajmutí, inkubárory jsou k dostání vždy => inkubátor >>> domek
  2. Když se někde nastraží jed na lišky, krysy či jiné svinstvo a sežere to pes, pak je to chyba majitele a také jeho problém. Když je pes na tvém pozemku, tak je to samozřejmě něco jiného, ale o to se tu nejedná.
  3. Tzn když do něj nikdo nehází, tak si tam chudák smrdí hooodně dlouho? Tedy hodit šutr je vlastně pro hříšníka prospěšné? To už radši ztráty expů, statů, skillů, zákaz cestování, stávka kafry, propadnutí majetku nebo starý dobrý ban...
  4. Mě je vcelku jedno, co všechno se provede takové sketě, která by mi kradla loot z vaření / houbiček. Když mi tam nebude smrdět za 5 minut znovu, tak ať si jde třeba expit na poringy (protože takoví lidé zpravidla na víc nemají). Nicméně představa, že bych měl přijít o veškerý loot je dost nepříjemná. Btw odstavit někoho od možnosti používat kapru (teleport u kafry) asi není úplně triviální záležitost, že? betr: 1) V době GW na jednom místě - seš ocas, ale whatever... Tohle obtěžuje jen tvoje spoluhráče, protože v jednom městě zpravidla více gild nekempí. Pokud s tím nemají problém oni, nemám ani já. Osobně bych tě zkusil dokopat jít s tím lootícím petem na místo, kam portuje warper (je úplně jedno, kde ty boosty dostaneš, tak co už), ale jak říkám, to je na vzájemné domluvě vás, co kempíte jedno město. 2) Kafra a kapra jsou u sebe v drtivé většině měst - tak si určeme města, kde lootící peti budou povolení, podporovaní, hýčkaní... a ve zbytku šikanovaní, nenávidění a zabíjení na místě. Když se zruší peti v Hugelu, budu plně spokojen. btw s tím incubatorem... nemyslíš vážně, že tohle má být nějaký argument od hráče, který tu hraje nevim jak dlouho, má pravděpodobně naškudleno nevim kolik desítek mega a v kafře jich může mít až 30 000... 3) Je jedna věc být aktivní a být na místě první a druhý přijít s lootícím petem ke skupině lidí, která vaří a jít afk. Když jdeš afk, tak už si jinej flek vybrat můžeš naprosto bez potíží.
  5. jirkan: A pak máš problémy typu sázení. Když tu houbu nasadíš, je tvoje? Pokud ne, tak je to vcelku fail, protože sázet ve velkém se dá pouze na veřejném místě (na tržnici). Efektivní vaření (abys stihl cca 2k CWP za jedny staty) musíš vyhazovat WP a CWP na zem. A zrovna tady těch "pár vteřin" je cítit, když pak čekám až několik minut na staty od BC. A zrovna vaření je nutné provozovat v blízkosti kafry - tedy zpravidla na náměstí (ne každý má domek! a i tak je to malý a stísněný prostor, ve kterém se ne každý cítí dobře).
  6. Znovu zavést. Nerad se bavím s randomama, kteří se ani nehlásí ke svým herním postavám. Tripple posty jsou svinstvo. Pak my, poctiví huntiči postů, se divíme, že nějací ocasové nás pořád předbíhají v počtu napsaných postů! Odpovědi na tvé otázky: ne, ne, pokud od ní odejde -> ano (v opačném případě ne), ano, ano, ano, ano, ano, ne Myslíš, že lidi se moc bojí, aby nebyli neslušní, a proto na GW/BG nechodí? Imho blbost, ale když myslíš... 1) Trade zdržuje. Samozřejmě, že věci o nějaké vyšší hodnotě si přehazuju tradem, protože lidi jsou svině a kvůli možnému pádu (compu, netu, serveru...), ale když si chci přehodit třeba 3000 yellow gemů, tak ty 3 trady fakt dávat nechci. Je to otrava a nevidím důvod, proč bych nemohl být ochráněn jednoduchým pravidlem, že ten, kdo mi to zkusí ukrást dostane ban a já ty gemy dostanu z5. Kdo to pak zkusí? Zpočátku se možná zabanuje 5 lidí, pak bude klid a GM nebudou muset takové hovadiny řešit. PROBLEM SOLVED! 2) Lézt do domečku? To jako vážně? Nehledej nesložitější a navíc částečně nefunkční řešení. Trade lidi nepoužívají proto, aby se nemuseli zdržovat s tradem (a ne, 2 vteřiny to fakt nejsou). Tohle je ještě víc uhozené řešení, než ten trade. Krom toho v domku můžeš mít nevyžádané návštěvníky - minulí majitelé, kteří doposud neodešli. 3) Psát tady, co vše hrozí u vyhození itemu je sice hezké, ale jaká je ta pravděpodobnost? Téměř nulová. Když zastřelíš všechny čorky, tak se ze země stane vcelku bezpečné místo na přehození itemů. Nevidim problém. 4) Majitelé looticích petů - ah, moje oblíbené. Lootící pet ve městě na frekventovaném místě (zpravidla u kafry) je naprostá bezohlednost. Fakt není problém jít někam jinam, peta schovat. Hráč je za svého mazlíčka plně zodpovědný, tudíž bych přestupek zlootění petem řešil naprosto stejně jako obyčejnou krádež. Tzn majitel o item přijde, zloděj dostane ban. Řekl bych férové - za blbost se platí, za bezohlednost hraničící s vychcaností víc. 5) Proč by měl trest záviset na tom, že si za to může poškozený sám? Kvůli tomu na to sám doplatí v podobě nenavrácení itemu. To jsou dvě naprosto rozdílné věci. Je člověk menší svině jen proto, že dostal možnost se jako svině prokázat a velice rázně ji využil? No tak... Navíc - v tomto případě šlo o problémového člověka, který ještě rozhlašoval, jak hledá díry v pravidlech a zneužívá jich. Věděl do čeho jde. Byly na něj opakované stížnosti. 30 dní je opravdu dost mírný trest. Osobně bych zvážil zavedení dalšího trestu - když se hráči chovají jak malé děti, ať se jejich postavy takovými stanou. Bude-li se jednat o advanced, pak bych srazil lvl nebo staty (lvl se dá doexpit, staty by byly jako přísnější trest - tam ta nemožnost je zpět získat může dost lidí odradit). Pokud se jedná o non advanced, tak bych je proměnil v baby class (když se jako mimina chovají) a staty nad 80 by se buď mohly vrátit v podobě bodů na přerozdělení nebo prostě zaříznout.
  7. Ale ono to tak v reálu skutečně je. Občan může dělat vše, co nemá zakázáno. Státní instituce naopak mohou dělat pouze to, co mají povoleno.
  8. Tato skupina hráčů by nemusela být vůbec známá. Ani mezi sebou by nemuseli vědět o koho jde. Těžko pak můžeš podat rozumnou stížnost, když jediné, co o takové skupině víš, je, že tam nepatříš. Případy by měly být anonymní - tzn jeden zprostředkovatel by přetlumočil stížnost těm, kteří by o tom rozhodovali, aniž by uváděl jakákoli jména. Pořád mi přijde jako rozumnější řešení, když o věci rozhoduje skupina kompetentních, inteligentních a nezaujatých lidí, než skupina randomů (ovlivněná navíc ne/schopností "obhájce" a "žalobce" argumentovat). Imho je ban na 30 dní málo. Ten člověk veřejně přiznal, že cíleně hledá díry v pravidlech a snaží se jich zneužít (použil to dokonce ve své obhajobě!), je prokázáno, že podobné spory nejsou v jeho případě žádnou výjimkou. Působí negativně na své okolí a je víc než pravděpodobné, že i kdyby měl 30 dní ban na všechny accounty, bude to tu za měsíc nanovo. Imho takový hráč není vůbec žádným přínosem pro Reborn a přestože zde není tolik lidí, aby si GM mohli dovolit banovat bez rozmyslu (má-li tu někdo hrát), tak v tomto případě bych se k permbanu klidně přiklonil. Lepší je lepší se násilně zbavit 1 hráče, než aby odešlo 10 jiných kvůli naprostému znechucení ze hry kvůli takovým případům. BlackNero: Přišel o poměrně cennou věc. Imho trest víc než dostatečný. Osobně bych situaci v tomto sporu řešil jinak (nebo dal pár dodatků do pravidel), ale to už je můj subjektivní názor daný letitými zkušenostmi ze hry, kdy to domýšlím do detailu několik dalších speciálních případů. Každopádně banovat člověka, který vyhodí věc na zem? To jako vážně? Nebo banovat za oprávněnou stížnost - ať už jakkoli způsobenou vlastní blbostí? Ale no tak...
  9. Thorgrin: nemůžeš po lidech tohoto ražení chtít něco tak náročného, jako je shoda podmětu s přísudkem. Toshirou: argumenty nedošly, jen nemá žádný smysl je předkládat před tebe. Jsem ochoten se o tomto bavit s kýmkoli, kdo předvede, že se dovede zamyslet. V tomto ohledu jsi mě nepřesvědčil.
  10. Toshirou: Když už sem chceš dávat nějaká přirovnání, tak používej prosím alespoň trochu přijatelná. To co tu píšeš je holý nesmysl a snažíš se obhájit svůj názor naprostými bláboly. Víc než nemorální svině, která zneužívá děr v pravidlech, mě štvou lidi, kteří nejsou schopni si toto jednání obhájit pomocí logických argumentů.
  11. A byl snad odsouzen za krádež? Nebyl, tak co řešíš? Baal jen psal, že kdyby byl odsouzen dle pravidla za krádež, byl by to permban. Takhle pouze ban na měsíc.
  12. Toshirou: Těžko na tebe může někdo něco vytahovat, když nikdo nemá tušení, co jsi zač. Žádná signatura, jediné posty pouze dnesk večer v tomto topicu. Způsobem vyjadřování působíš dost podobně jako Marty Mc Fly, ale to může být náhoda. Nemá-li mít "okradený" právno na svůj item zpět, pak musí být trest za uzmutí tohoto předmětu logicky o kus větší, aby se to nevyplatilo dělat jen proto, že daného člověka chceš naštvat. Imho je to stále dost nepoměr 30 dní ban x nevrácení itemu (samozřejmě pokud se zohlední cena, tak pak snad OK). Ale i tak časově omezený ban odezní a ztráta MvP karty... no řekněme, že obvykle hned tak druhá nepadne. Avšak s tím, že o těchto věcech by nemělo rozhodovat 5 náhodně zvolených lidí s pouhým stvrzením GM, plně souhlasím. Řekněme, že rozumnější by bylo mít pro tyto účely třeba pečlivě zvolený soud z lidí, kteří se k tomuto účelu ukážou být vhodni, než random 5 hráčů seskládaných během 5 minut. Tito lidé by museli samozřejmě prokázat určité kvality (ať už nějaké morální zásady, vyvinuté logické uvažování, nestrannost, trochu zapálenost a ochotu se takovými věcmi zabývat, čas, ...). Pak by se někde bokem dohodnuli na tom, jak toto posoudit. Rozmysleli by DŮSLEDKY (a speciální případy), které to bude mít - případně by je zohlednili do pravidel. Pro toto by se založil nový topic, třeba v nějaké VIP sekci, kde by se výsledky sporu (jejichž součástí by byla i nová pravidla) dávaly bez prokládání spamem, jak je tomu tady. Pravidla by se pak dávala do uzamčeného topicu. Velice pochybuji o drtivé většině lidí, že dovede držet emoce a případné sympatie na uzdě, aby dovedli udělat kompetentní rozhodnutí. A co se mi jeví jako naprosto zásadní selhání této metody - na základě neschopnosti "obžaloby" nebo "obhajoby" v jednom daném případě (a potažmo na schopnosti "poroty" brát jejich argumenty v potaz) se udělá rozhodnutí pro všechny ostatní, kteří by se za dané situace klidně dovedli před nestranným a rozumným člověkem bez problémů obhájit.
  13. Takže představa je, že jedna postava chudák dře, aby měla hezkou pokrývku hlavy a pak přijde nějaká jiná, která by ji rádoby víc využila kvůli takové drobnosti o ní přijde? Je to značně nefér vůči vašim huntícím postavám! To si uvědomte :-)
  14. Minimální cena? WTF? Když mám výkup za 300, tak někdo může přijít s cenou 1000 a prostě to lidi (pokud nejsou úplně blbí) budou prodávat jemu. Nikdo mu v tom nezabrání. Ale naco omezovat? Když nechci prodat, neprodám. Když chci prodat, ale ne tak nevýhodně, počkám a nebo to dám na trh. Zákaz boss karet - takhle je naprosto JASNÉ, co je zakázané. To je důvod, proč se to zakazovalo tímto způsobem. Nemůže vzniknout žádné nedorozumění. Krom toho schopnější wizna si vystačí i bez něj (i když to je nepříjmnost). AHK se dá nechutně využít, pokud víš, co se s tím dá všechno provádět -> fuj. A ošetřovat, že teď se smí použít a teď ne je velice náročné (a téměř neukontrolovatelné). K autopotu asi jediné - když to neumíš klikat, tak to nehrej. Promiň, ale něco, co za tebe klikne panaceu, když dostaneš silence, dopotovává BP po každé asuře / soul burnu, chlastá WP a když nestíhá, tak to dá berry... to prostě smrdí. Lidi, co to chtějí mají možnost odejít na téměř libovolný jiný server. Dost pravděpodobně nebudu sám, kdo tady vydržel déle právě proto, že je tady zákaz takových berliček pro nooby. To, že veškerý GW drop byl dát "volně" k dispozici taky imho smrdí. Možná by stálo za to dát určité itemy pouze jako GW drop, aby si i GW čepičkáři přišli na své. Dřív to aspoň některé dokopalo na GW přijít... BG itemy - dochází-li badge z minulých battlegroundů, je nutné je tam jít nějakým způsobem farmit (například přesvědčit lidi, že BG itemy jsou opravdu užitečné a tudíž by tam měli pravidelně chodit). Baal: Já ti nevim, ale za některé classy se BG opravdu značně prodraží. Asi je to tím, že jsem obvykle míval téměř nejvíc skillů, což se u professora, jehož nejpoužívanější skilly stojí přinejmenším yellow gemstone, projeví dost drastickým zvýšením ceny BG oproti ostatním, ale kdybych měl kupovat celé combo + zbraň, tak to dost pravděpodobně neutáhnu tak, abych mohl hrát naplno (jídla, poty, gemy, speed poty,...).
  15. To už je otázka na tvůrce wiki (o které skilly se například jedná?), ale je fakt, že vše pro non-renewal musíš hledat na té "oldwiki" jak psal DJ Tiesto...
  16. On mezi těmi chary i skilly je značný rozdíl. Champion na to potřebuje sféru nebo mít fury, nemá to z hidu, má po tom delay na asuru... A potřebuje na to strašně moc jobů (proto ten skill jezdí až champové zatímco monci dost zřídka).
  17. Thorgrin: Jde o to, jestli by pak ti lidi nepřešli na Reborn TS, což by vedlo k jistému ujednocení. Dost o tom pochybuju, ale ta možnost tu je...
  18. Omezení na non-advanced je naprosto rozumný krok. Moc bych se nedivil, kdyby byly zakázány úplně. Přece jen Star gladiator je ultimatni char na emperium (viz Zergovi rushe, kdy rozbil empo dřív, než ostatní útočnící došli na třetí warp), gun ze stringů je na warpu horší než cruss snad jen v životnosti (navíc je téměř nemožné ho odblokovat jinak, než ho fyzicky odstranit). Leap na každých GW způsobuje pouze to, že jsou pak lidi nuceni bránit empo (v současných počtech mít na empu dost lidí na to, aby to zvládli pořešit sami, už znatelně oslabí základní kemp -> je lepší se přestěhovat dost blízko empa na to, aby nebylo možné nechat se útočníkem přeskákat přes věž), což značně ničí hru kemp vs kemp a podporuje zakempení warpu v emproomu, protože už není kam ustupovat (tudíž se musí jet víc na jistotu). Navíc pokud chci vzít někomu hrad, tak bych měl být lepší. Když se jen boji vyhýbám, hrad si nezasloužím. Když mi to někdo rushe skrz mě, tak ok - musel mě nějakým způsobem zblbnout, zvládl mě nějakým způsobem pořešit (tedy k jistému způsobu konfrontace došlo), pokud by mě měly limitovat moje vlastní obranné věže, tak to dost smrdí...
  19. Trochu organizovanější gildy se vždy shodnou, kam půjdou, takže kvůli takovým se to řešit až tak moc nemusí (prostě se řekne, kde budou a tím je to pro všechny dané). Nemám tušení, jak to řeší ostatní (a taky proč), ale tam by mělo rozdělení spíše negativní dopad (když už někdo bude něco používat, tak je menší šance, že se sejdou s jinými lidmi, pokud nebudou na obou). To už bych radši na TS přešel úplně (byť jsem hlasoval pro mumble). Ale neber to tak, že by mi vysloveně vadilo mít oboje - stejně na veřejných kanálech skoro nejsem. Spíš mi jde o to, zda by to nějak zásadně splnilo účel (pokud to má být zvýšení hustoty lidí na komunikačních kanálech).
  20. Tušim, že úspěšnost na kování z nejlepší rudy není ani 50% s ideálním buildem a equipem. Valk věci - gildovní hunty Ice pick - byly seal questy, stále jsou gildovní hunty Kdysi jsem se o těch nejlepších itemech bavil se Zergou, protože jsem nechtěl bez reálných podkladů na tento quest nadávat. Tak některá čísla, která padla uvedu: Další předpoklad je, že tu rudu nesmí vyžrat nikdo jiný (což zas může vyvažovat jiné odhady). Problémy forgingu nejsou nejdražší itemy (na které už je stejně hromada jiných questů, protože lidi jsou neschopní a brečí, že nemají to, co ti schopní), ale ty ve střední až středně vyšší cenové kategorii, které se velice snadno ukovou s šancí blížící se 100% a ze kterých se stává item spíše nižší cenové kategorie, přestože jejich vlastnění by nemuselo být nutně samozřejmostí. Pár čísel (bráno z wiki): lvl 10 věc: -203% základ +50% lvl 10 kladivo +10% kovadlina +36,7% staty (TOP equip, BC, +8 luk/dex jídla - ta jsou nejrozumnější atd) +14% job 70 +25% pasivky +100% maximalní skill (GL) +5% první ranker --------------------------- 37,7% Za každý lvl dolů je to +17%. Na druhou stranu ta kladiva taky nejsou zadarmo, takže reálně jsou ty šance o kus nižší...
  21. Pravděpodobně nikdo z vás, co jste tu teď psali něco proti miningu, nemá vůči této feature větší averzi než já, nicméně jednou to tu je, situace je pro všechny stejná (když neberu bugery jako Vítka, kteří překovali nejhorší rudu na věci, které jdou relativně draze prodat NPC, takových věcí překovali spousty, vydělali na tom nějaký prachy a pak teprve se uráčili to nahlásit GM, což vedlo ke změně výrobních itemů - takže to nikdo jiný nevyužije), tak se s tím holt smiřte. Problém vidím v tom, že jakmile někdo forgera udělá, tak daná gilda dokáže přesytit (malý Reborní) trh libovolným itemem, pro který se rozhodne - s výjimkou těch z nejlepší (a možná z druhé nejlepší) rudy. Je velice snadné rudu získávat a když je k tomu forger (byť jakkoli pracně získatelný), tak je triviální záležitostí získat i velice solidní itemy. To je imho největší zlo, které by bylo fajn vyřešit ještě teď. V dalším bych upozornil ostatní hatery forgingu na pár drobností, které nevidí, či vidět odmítají. Ano, ač forging podporovat nechci, v některých oblastech se ho klidně zastanu. Argument poslání ekonomiky do háje - pošle (respektive poslalo) to určité itemy do háje (vidary, SoRo, luky, ...). Ano, dalo se na nich krásně vydělat a pokud jich někdo měl víc, nyní mu byla způsobena nemalá škoda (osobně bych odhadl škodu způsobenou mé osobě a gildovnímu merchovi PF forgingem na něco okolo 150M, spíš víc). Nicméně to jen za předpokladu, že by ty itemy někdo někdy koupil. A přiznejme si - je to equip pro začínající hráče a dualy. Dokud nepůjdou snadno získávat karty, tak lidi budou muset huntit tak či tak, spotřební itemy ve forgingu také zahrnuty nejsou. Krom toho, ekonomika Rebornu stagnuje od doby odchodu větších gild, které jako jediné měly šanci ji jakýmsi způsobem udržovat (spotřeba karet do novějšího equipu, hromadný výkup itemů na GW - 20k stemů na týden je jistě číslo, které nijak nepřehání... k tomu WH, WS, BH, atd...) Jako jedno možné řešení mě napadlo (už hodně dávno a dnes je na realizaci pravděpodobně pozdě) natvrdo odsimulovat existenci takových gild výkupem rozumně drahých itemů z trhu ze strany nějakého GM, které by mělo na starost právě jen toto (prostě by se udělala tabulka, čeho kolik a do jaké ceny se bude vykupovat a každý týden by vykupovaly itemy s nejnižší cenou do daného počtu). Kdyby GM bylo nezaujaté a nehrálo pro sebe či své kamarády, teoreticky by to mohlo něco ovlivnit směrem k lepšímu. Ale komu by se do toho chtělo a kdo by to dokázal dělat opravdu nestranně... to už je horší (znamená to hráče/GM s nadprůměrnou iteligencí, obeznámeného s trhem, schopného používat statistiky, s volným časem a zápalem pro danou věc...) Další připomínka vůči vám, mí drazí nenávistníci (zní to zajímavě, když se slovo hater přeloží do češtiny, což?) forgingu: Kolik z vás si zkusilo udělat představu o tom, co je potřeba pro vykování některých itemů, jaká je šance na kování, kolik jaké rudy je potřeba na vykování kladiv, ze kterých se kove něco dalšího se solidní šancí? Tušíte kolik času se zabije samotným expením WS? A pak jaké chary jsou jak moc vhodné k miningu, kde se berou, jestli je někdo expí? Ano, taky jsem si říkal, že to je moc easy (když Zerga kopal tisíce rudy i vyšší kvality s LK s nerozdělenými staty). Pokud jste si tím neprošli, tak přestaňte žvanit na foru a mazejte si to taky zkusit. Pokud si myslíte, že si sem přijde noobík a získá nevím co všechno, protože bude kopat a kovat si to... čeká vás vcelku zajímavé zjištění. I ve 2-3 lidech to je tak časově náročné, že bych do toho nešel (a to mám k dispozici BS lvl 95 právě pro tyto účely - expit to víc by pro mě za dané situace byla ztráta času). A nemyslím si, že jsem typ, který by se nějakých větších projektů bál. Ano je tu argument, že oni přece nic kopat nemusí, že stačí, aby si ty itemy koupili - tím líp, aspoň nebudou muset grindit půl roku, než se někam dostanou - to je to, co v dnešní době lidi od RO odrazuje snad víc, jak otřesná grafika :-P Pokud jde o ty ostatní - věřte, že si to odpracovali. A co vidím jako obrovský přínos - podporuje to spolupracující skupiny lidí (tedy zejména funkční gildy). A další bonus - čím víc lidí, tím lépe. To, co tu na Rebornu je, jsou frašky a parodie na gildu. Jen dobře, že sem něco podobného jako forging přišlo (i když mouchy to i podle mě má, ale co už). Pokud jde o combaty, tak mnohem větší zlo jsou lvl 6 mapy. To získá každej ocas s trochou štěstí. Na forging není možná potřeba tolik skillu jako na zabití cecily v labu, ale vytrvalosti o to víc (i když v procesu zlepšování se ve forgingu jsou odměny také nezanedbatelné). Satan morroc? Nechtějte mě rozplakat - to je ubožák, kterýho si podají dva schopnější lidi s equipem (mimochodem to samé platí o beelzebubovi a dalších - tam je potřeba i trochu speciálních buildů, ale stejně). A drobné rejpnutí na závěr: Přinejmenším polovinu lidí, co se vyjadřují negativně vůči forgingu bych klasifikoval jako závistivce s nemožností či neochotou si toho forgera pořídit taky. Ano, je to nefér, když ostatní dokáží spolupracovat na společném projektu a vy ne. Smiřte se s tím.
  22. Party podporovat, solování trestat! Pokud jsou potřeba nápady na případné itemy, za které ještě nic není a nesežene je každej trouba bez práce (aniž by je koupil), tak tady něco uvedu: 7435 - Golden Ornament 7436 - Fragment of Agony 7437 - Fragment of Sorrow 7438 - Fragment of Hatred 7439 - Fragment of Despair 7440 - Red Feather 7441 - Blue Feather 7442 - Cursed Seal 7449 - Bloody Page -------- Fragmentů padá dost v endlessu, ale tam si solo taky nikdo jen tak neskočí a při ceně 10+ za kus equipu to snad nebude moc vadit. 7443 - Three-Headed Dragon s Head 7451 - Fire Dragon Scale 7445 - Green Bijou 7446 - Blue Bijou 7447 - Red Bijou 7448 - Yellow Bijou 7352, 7353, 7354, 7355 - Transparent Plate 7356,7357,7358,7359 - Crest Piece 7094 - Fragment Neříkám, že by to mělo být přímo na platinum shieldy, ale ta možnost tu je.
  23. Imho se aspoň musíš rozmyslet, na který char si ten quest uděláš. Navíc enrichedy nemají být samozřejmost, se kterou plusuješ nad +4, ale bonus, který využiješ, když o něco opravdu nechceš přijít.
  24. Sir De Bill

    Legendary Items

    Chripka: Jo, takže solidní dagger s trifectou, efekt atroce a lepší než injustice card (ta dává jen lvl 1 sonic na 5%), šance na nahození bonusového whispera a aby toho nebylo úplně málo skill taekwona mild wind. Pokud nechceš, aby někdo urážel tebe, či tvou inteligenci, napřed se na oplátku ty zamysli nad tím, co navrhuješ. Baal dal už ze začátku jasně najevo, jakého charakteru mají být tyto zbraně a přijde mi, že si nedáš ani trochu práce s nějakým originálním nápadem, který by zadaný koncept dodržel a místo toho tam prostě narveš kombinaci něčeho, co je naprosto nenápadité. A na závěr bych tě rád odkázal na konec první stránky tohoto topicu - dmg zbraní bude naprosto MINIMÁLNÍ. Takže s těma základníma 140... no nechci se opakovat - prostě napřed čti, přemýšlej a pak piš (pokud je to nezbytné). Lord Excalibur - silné by to až tak moc být nemuselo - možná na empo a i tam mám jisté pochybnosti. Jako zbraň pro dagger rogunu super, ale roguny celkově jsou mnohem rozličnějších a často lepších buildů (a když ne roguny, tak stalkeři už určitě). Každopádně správně jsi pochopil, kde je největší problém - není to vůbec legendary zbraň, ale prostě "vhodně okartovaná kudla s bonusem".
  25. betr: problém s lepšími a lepšími věcmi je, že bez renewal mechaniky (kterou určitě nechci) není moc prostoru pro zlepšení, aby to příliš neškodilo hře samotné a totálně nerozhodilo stávající itemy. Větší redukce dát nemůžeš, protože se ti sčítají - mít například 75 nebo 85% redukci na long range je strašlivej rozdíl. Větší def? Stejný problém. Čím blíž jsi hodnotě 100, tím víc poznáš každou další. Staty? Dex dělá bordel kvůli castu, který původně určitě nebyl zamýšlený jako instantní pro kohokoli, kdo by ho chtěl dosáhnout (zvlášť u wizzardů to je cítit), navýšit int u clowna zas způsobí redukci delaye téměř všeho na minimální delay serveru (0,2 s), větší navýšení vitality odstaví stun / silence... Zlepšování equipu prostě strop má, byť do určitých oblastí se ještě šáhnout dá. Každopádně představa, že na srovnání s těmi nejlepšími na Rebornu potřebuješ nejlepší equip... to je naprosto zcestné. Hráčské kvality můžeš equipem pouze zvýraznit, nikoli navýšit. Vraťme se k platinum shieldu - tento equip je na samotné expení poměrně nepříjemný v autocastu magic mirroru (lehký delay může způsobit smrt - pokud někdo portí pouze teleportem a nemá wingy). Tím, že není pro non advanced nehrozí, že by někdo přes něj šikanoval wizny na GW. Nicméně redukci na undeady a zároveň další moby, kteří nejsou small, bych nebral na lehkou váhu a pokud bych měl být zařazen, tak bych opravdu doporučil s ním spojit nějaké náročnější předměty (třeba drahé šutry? - phologpite, rose quartz a biotite ještě nejsou v tomto questu uplatněné... + třeba transparent plate /* i když to je asi zbytečné s tím, jak se chodí do jupu... zas kdyby toho bylo potřeba dost, tak proč ne */).
×
×
  • Create New...