Jump to content
Reborn fórum

Koca

Supporters
  • Posts

    1 648
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Koca

  1. Koca

    Zpozdeny damage

    To nemyslim, to je v poradku. Myslim pripad, kdy chces jit do warpu ale zezadu te busi halda mobu, zaskavaj te, ty zbesile klikas na warp. Uz uz to vypada ze to neprezijes, ale najednou se ukaze loading. Tobe zpadne kamen ze srdce, protoze jsi to zvladnul. Nacte se ti mapa, ty se objevis a umres Vypnuti zpozdenyho dmg tomuhle nezabrani.
  2. Koca

    Zpozdeny damage

    Jak rikam. Pro ty co si to solujou po jedny potvurce to asi bude fajn. Pro ostatni je to otresny. Tahani je hrozny, takovani je na nic, stunlock je vetsi, position lagy nezmizely, umrit po pruchodu na jinou mapu jde. Zatim se nas tady ale vyjadruje malo na to aby z toho sel udelat nejakej zaver. Ja rikam ze se snizila hratelnost, lidi budou casteji umirat a ztracet %. Ten zpozdenej dmg byl vymyslenej z nejakyho duvodu. Neni dokonalej, ale je to lepsi nez dostat ranu sotva vidim potvoru na obrazovce.
  3. Koca

    Zpozdeny damage

    jojo, to je u ranged, ale u melee se to odeste pred animaci utoku. Tzn. odectou se zivoty, tvuj zelenej teplomer se zkrati, a pak teprve vylitne takva ta hnusna zelena brecka. Myslim animaci Brandish Spearu To samy opacne. Ja chci dat veritovi posledni ranu, kliknu a: 1. vypise se cenny drop 2. probehne animace 3. vyleti cislo 4. verit umre a dropne cennost. zkus si to schvalne na vlacku v niffu a nech se schvalne sezrat vetsim vlackem. Polozis se driv nez z tebe vylitnou cisla. Animace smrti bude probihat soucasne s animaci utoku tamnich priser. A pokud jeste nevite, tak ted se v niffu expi snad nejvic na celym serveru, jsou tam party skoro nepretrzite. Zajimalo by me co na to rikaji vsichni co tam tahaji.
  4. Koca

    Zpozdeny damage

    njn, je videt ze ruznym bojovym stylum vyhovuje neco jineho. Kdybych expil solo po jednom, tak bych asi taky mel radsi vypnutej zpozdenej dmg. Ale pokud vlackuju a expim "hromadne" tak je lepsi kdyz je to zaply, zachranuje to zivoty este dodatak k maxovymu prirovnani: Ted je to tak, ze dostanes strasnou slupku do xichtu, placnes sebou vo zem a pak zahlidnes jak se te malej bratranek chysta trefit Taky to neni idealni situace Je pravda ze s tou posledni ranou monstru je to blby kdyz jeste cca sekudu, nekdy i vic, pobiha a utoci a muze i zabit. Napr. v labu kdyz das asuru harwoodovi, ten ti da pak jeste mamo a oba se tam vybulite nebo to samy se Seyrenem, kterej da ale bowling a smete tam celou particku na hromadku Nicmene jsem stale zastancem zpozdeneho dmg
  5. Koca

    Zpozdeny damage

    omg to sou prirovnani Pokud umis tahat, tak te potvory nezaseknou a neresis zpozdenej dmg. At je to wizna nebo knecht. Na serverech kde se nesmi vlackovat je to uplne jedno, ale tady te vlacek zabije driv nez o tom vis. HP se odectou pred animaci, takze lehnes jakmile se zacne ten dvacetidulahan naprahovat. Pak to ma za nasledek takovy vychytavky jako vypsani cennyho dropu jeste pred tim nez das potvore posledni ranu. Projit warpem a nasledne umrit se nam taky povedlo, takze zadna vyhra. Kdyby to bylo takovy, ze by se HP odecetly jakmile skonci animace, tudiz hned jak vylitne cerveny cislo, bylo by to asi nejlepsi. Ale ne ze ke me pribehnou 3 ferusove, ja umru a pak vidim animaci brandishe. Celkove na hratelnosti ubylo.
  6. Koca

    Zpozdeny damage

    Ja zaujimam postoj zaporny, je to spatny kdyz chces vlackovat. Moby s ranged utokem vic zasekavaji a zpusobuji jeste vetsi position lagy. v PvP zacastim Spiral Pierce a cil lehne jeste driv nez zacne animace utoku. Me to teda nepripada moc prirozenejsi.
  7. Koca

    Zpozdeny damage

    Zpozdenej dmg funguje divne s malou aspd, ale k3 si s tim uz hraje a celkem to vylepsil. Je to na testu a az se par hracu vyjadri ve smyslu ze to je "cool" a ze to chtej i na ostrym, tak to urcite dostanou
  8. Ty sycaku, kudy jsi tam dokopal Antoanetu?
  9. Koca

    Zpozdeny damage

    tak jo, ja vas urcite nepresvedcim a vy nepresvedcite me. Me vyhovuje zpozdenej dmg, zvyk jsem si na nej a umim s tim hrat a pohybovat se tak, abych kompenzoval jeho nedostatky. Byl zavedenej kvuli zlepseni hratelnosti, jinak by tu asi nebyl
  10. Koca

    Zpozdeny damage

    HP se odectou jeste pred tim nez zacne animace. A kdybys videl co vsechno provadim s 300 hp, to bys koukal az by ses nestacil divit
  11. Koca

    Zpozdeny damage

    Uz jsi s tim hral? Predstav si ze mas 300 hp a bezis okolo seala. Najednou umres a pak vidis jak se seal naprahne a bouchne. Tohle chces?
  12. Koca

    Zpozdeny damage

    Ja jsem rozhodne proti, kdyz vlackuju niff a neco me zasekne tak nemam vubec sanci portnout driv nez umru. A takhle to je u spousty cinnosti. Minus zpozdenyho dmg je, ze kdyz hidnu hned po tom co do me potvora sekne, tak me to asi za sekundu odhidne, protoze najednou dostanu tu zpozdenou ranu. Ale na to jsem si uz zvyk a je to lepsi nez porad umirat. Rozhodne nechat zapnuty
  13. Nektery blbinky fakt nevypadaj spatne, a abych si rejpnul, tak musim rict, ze mu rozumim kdyz rika ze nema rad GM Vubec to nemyslim vazne, jen mi pripadlo dobry ze tam nema GM, jak by to asi vypadalo tady?
  14. Koca

    Zpozdeny damage

    Hlasoval jsem pro "Muzeme to zkusit jak to bude vypadat." Ja osobne bych byl pro spozdenej damage, ale kdyby byl trochu min spozdenej Kdyby se to odecetlo jakmile ze me vyskoci cislo, nezlobil bych se. Ale kdyz se to odecte jeste pred animaci, tak nevim nevim, musi se to zkusit a uvidime. Treba testovaci nedelni dopoledne... a podobne
×
×
  • Create New...