Jump to content
Reborn fórum

Lord Excalibur

Supporters
  • Posts

    136
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    14

Posts posted by Lord Excalibur

  1.  

    Pekny build, jen tu agi bych mu nedaval, co jsem testoval, tak pri 100vit a 100int uz zadne statusy nedostavas, takze bych radeji narval bodiky do str (cim vic red gemu, tim vic adidas).

    SkuteÄnÄ? Tak to možná bude nějaká chyba... Pokud to tak bude, tak to určitě vrazím do str.

  2. Řekl bych, že je na čase začít s buildama na warlocky.
    Build, na kterým jsem pracoval zhruba 2 dny, včetně testování:
    semi-elementalist warlock na huntění:
    staty:
    int 120 - samozřejmost, na matk dělitelnost 8, zaokrouhluje se pomocí equipu.. + redukce variable cast time
    dex 110 - pouze na cast, s touto dexou už je velice pěkný, další body jsou extrémě drahé a instant stejně nepujde dosáhnout
    vit 105 - každé 2 body resist na statusy, 19 064 HP, víc je škoda dávat vzhledem k poměru cena/efekt
    str 23 - nosnost, je možno dát i víc na úkor dex a vit, equip + red gemy něco váží
    agi 20 - každých 5 bodů resist na statusy ... těch 20 bodů mi připadá jako dobrá cena za pár resistů + flee k dobru, ale není nutné, wizny nikdy nebyly nějak imunní a pohyblivé
    luk 1 - sice zvyšuje matk, ale rozdíl mezi 1 luk a 120 luk je 3000 damage (na 80k skillem comet)

    skilly:

    za mage:
    firebolt 10, fire ball 5, fire wall 10, cold bolt 10, lightning bolt 4, thunder storm 1, frost diver 1, stone curse 5, napalm beat 1, increase SP rec. 1
    SW je velice drahá záležitost, na to jak na renewal mechanice funguje, nechte to bishopům, nebo sorcererům ;)

    za HW:
    meteor stor 10, storm gust 10, lord of vermillion 10, jupitel thunder 10, amplyf magic power 10, quagmire 5, ice wall 5, earth spike 3, sight trasher 2, magic crash 1, heavens drive 1, ganbantein 1, sense 1

    za WL:
    summon fireball a waterball, stasis- nepoužívané, pouze jako předpoklady
    radius 3 - nutnost, zvyšuje dosah castem
    reading spellbook 1 - nutnost: přeštete si knihu s kouzlem, což vám následně umožní seslat ho instantně
    release 2 - nutnost, umožňuje seslat kouzla přečtená pomocí reading spellbook
    freezing spell 5 - nutnost, jakési ,,sloty" pro kouzla pro reading spellbook, umožňuje přečíst více kouzel najednou
    recognized spell 5 - zúůsobuje, že budete používat pouze max matk
    white imprison 1 - zavře monstra do vězení, nemůže se pohybovat ani používat skilly, bohužel, dá se na ně používat pouze některé skilly (např. soul expansion) - nepoužívám, předpoklad
    soul expansion 3 - takový vylepšený soulstrike, při použití na white imprision dává dvojnásobný damage - nepoužívám, předpoklad
    drain life 5 - koho by bavilo pořád prosit bishopy o heal? navíc dává poměrně hodně damage neutral elementem - není nutnost, ale dobře využitelné
    frost misty 2 - v oblasti 15x15 kolem vás dá damage, může způsobit freezing status (zpomaluje monstra, jack frost dává větší damage) - používám málo
    jack frost 5 - nejsilnější water kouzlo, plocha 19x19 kolem vás, kdo ho nemá, není WL :P
    crimson rock 5 - nejsilnější fire kouzlo, 7x7 plocha kolem cíle, knockback efekt
    hell inferno 3 - poměrně slabé shadow/fire kouzlo, z větší části shadow, šance na burning status (každé 3 sekundy 1000 + 3%*MaxHP damage, nefunguje na boss monstra, čili ne moc použitelné) - předpoklad
    comet 5 - nejsilnější plošné kouzlo, plocha 15x15, neutral element, šance na burning, má ovšem i nevýhody: 1) delay 3 minuty (ovšem nevztahuje se na reading spellbook metodu), 2) s rostoucí vzdáleností od středu klesá damage (no a co? vlak bývá stejně na malé ploše), 3) vyžaduje 2 red gemy (proto str v buildu)

    další warlock skilly, které stojí za zmínku:
    siena execrate - plošný stone curse
    earth strain - velmi silné earth kouzlo, bohužel earth nemá mnoho využití a nezbyly body
    chain lightning - velmi silné wind kouzlo, bohužel není skoro vůbec plošné (dosah blesku jsou 2 pole), vhodné na bosse (garm umře bezpečně na 2)
    tetra vortex - nejsilnější 1 target kouzlo, možnost volby elementu pomocí kouli, nejlepší volba na zabíjení MVP warlockem

    Co se týče equipu, zde není zcela jasné, co nosit. Časem edituji co by asi tak mohlo být nejlepší. Velký důraz je kladen na hůlky, jelikož upgrade zvyšuje matk a každá hůlka má svůj vlastní matk, který hraje ve výsledným damage velký vliv. Všechny obouruční hůlky mají větší matk než jakákoliv jednoručka, přičemž staff of destruction má největší. A vzhledem k tomu, že zde máme karty co zvyšují o 10% matk na rasy, tak je toto velmi dobrá volba. Další možnost je +9 LBW, ovšem je to o něco slabší varianta, nicméně redukce je redukce. Takže osobní doporučení: vyplatí se mít obě sady.

    • Upvote 1
    • Downvote 2
  3. ÂŽe do té doby bude mít ten člověk expící adv build? PANEBOÂŽE! TO by snad nÄkde mohl za ten char hrát aktivnÄ a něco se naučit! NEEEEEEEE....

    StejnÄ všichni víme, že to bude expit lootem/ odsedí nekra, niff, thor, lab nebo tak něco. Kolik nových 99/70 charů se doexpilo svépomoci popřípadÄ v partÄ s tím, že hrál aktivnÄ? Nerad bych se tímto dotkl tÄch pár výjimek co mezi námi jsou

     

    Abych to shrnul: kdo má Äas a zázemí (jak technické, tak ingame), tak si ten char nějak doexpí, z 1/1 je na 99/70 do týdne si troufám říct. Takže pro tyto lidi je v podstatÄ jedno, jestli reseter bude či ne. Ten týden navíc přežijí.

    Pak tu jsou lidi, kteří jsou v dobrém kolektivu, jde jich na to řeknÄme 5, vezmou chary, jdou expit.... 99/70 mají všichni taky tak do týdne, pokud se tomu budou vÄnovat a sejdou se tu. Pro tyto je taky jedno, jestli bude reseter či ne, vzhledem k tomu, že se při tom pobaví a utvrdí sehranost.

    A poslední skupina lidí co mÄ napadá jsou ti, kdo auru dřou svým vlastním charem nÄkolik mÄsíců, neřeknu-li roků. TÄmto, pokud si chtÄjí vyzkoušet 3rd a přitom chtÄjí, aby za něco stál, by nepřítomnost resetera velice ublížila.

  4. Asi se budu opakovat ale vžijte se do role mého kamaráda...

    ...

     

    Souhlasím.

    Při Ätení mÄ napadlo, že by se moli resetovat statovÄ třeba jen staré postavy, a třeba jen ÄásteÄnÄ. Nemohli při expení poÄítat s 3rd, kde je vše zcela jinak, paladin aÂť už damage či support nechÂť je nejvýraznÄjším příkladem.

     

    Druhá možnost co mÄ napadla, by mohl být reset na high novice 1/1 s jakýmsi flag že jde na 3rd, s tím, že pro nÄj by mohly být výraznÄ vyžší raty do dosažení 99/70. Ale jak to zabezpečit proti zneužití? např. vyexpení WS jako damage, reset s to3rd flagem, vyexpení forgera/smithera - nepřetoupení na 3rd.

  5. takze jsem to vyresil tak, ze po definitivnim nastaveni RCX.ini ji nastavim jako "pouze ke cteni".

     

    Tak tohle mÄ nenapadlo, dÄkuji moc :) Já v podstatÄ nemám problém vÄtšinu vÄcí zapnout, ale vypnout vše a přitom zachovat funkÄnost bylo něco jiného :D

     

    TeÄ by mÄ ještÄ zajímalo, kde se zapíná HP bar pod mobama, nějak to nemůžu najít. Vždy jsem ho tam mÄl se stáhnutým default nastavením a nikdy jsem ho nevypnul, až teÄ se vším, takže opravdu nevim. ChtÄl bych ho tam bez tabulky s nfo o mobu.

    edit: to co jsem v noci 2 hodiny nemohl najít teÄ mám za 5 minut, ono na tom něco bude že se v noci moc nevyplatí přemýšlet :D je to MOBHP_PUTMOBTOP

  6. Zdravím. S RCX nemám problémy v podstatÄ, pro moje potřeby to co znám staÄí. Ale jsem šÂťoural a když něco jde upravovat, tak hurá do toho. Takže teÄ jsem se pustil šÂťourání v RCX s tím, že to budu na přání upravovat kamarádům. Používám verzi 061nj4

    A hned u první zakázky se objevilo nÄkolik problémů:

     

    Můj cíl je dostat RCX do takového stavu, aby nebylo poznat, že je spuštÄné (kromÄ naÄítání před přihlášení), dále aby .ini file byl co nejkratší (nepoužité Äásti odmazané, nikoliv vypnuté, kvůli snadnÄjší navigaci uživatele při jemném ladÄní).

     

    problém 1 (a také ten nejzávažnÄjší): po přhlášení do hry vyskoÄí chybová hláška: Your character server IP is "88.146.225.77". Please modfiy (ano, není tam modify) the CharServers section on RCX.ini. and please restart RagnarokOnline and RCX. AÂť jsem dÄlal co jsem dÄlal, na toto jsem nepřišel, ani se mi to nepodařilo nijak obejít. KaždopádnÄ mnÄ to nevadí, dá se s tím žít a po lognu prostě odkliknout, v niÄem mÄ to zatím neomezovalo. Jen to je otravné.

    (edit: opraveno, nevím proÄ, ale dříve mi to IP nebralo, teÄ ano, nechávám tu pro ostatní ;))

     

    problém 2 jak vypnout [EXPWindow]? Mode=0 sice pomůže, ale po spuštÄní se na chvíli objeví. To nechci. Smazání nebo zakomentování nepomůže, po spuštÄní RCX si to dogeneruje s default hodnotama. Podařilo se mi to obejít posunutím kamsi za hranici RO, ale to mi nepřipadá jako elegantní řešení. Stejný problém u GETEXP_POS_X/Y a KILLCOUNTL_POS_X/Y

  7. Otazka je jak tu rikate, dat asi moznost zapnout/vypnout a asi i zapnout do zmeny mapy pripadne zobrazovat damage nad level moba X?

     

    Jakože by se jednou nastavilo jupe_core nezobrazovat, high orc nezobrazovat a už to nikdy neřešit? To by bylo velice elegantní a příjemné, já jsem pro, pokud to nebude trvat zbyteÄnÄ dlouho a nebude hrozit, že se něco při tom rozbije.

  8. No kdyby byl vetsi zajem, tak myslim ze bych nemel problem vam udelat @showdamage

     

    To by bylo zcela ideální, přeci jen při zabíjení niffu, juperosu, nebo koneckonců Äehokoliv co si natáhnu mÄ nezajímá damage který způsobím, nehledÄ na to, že to v tom bordelu ani není vidÄt. Na druhou stranu například u asury, bomby, jupitelu a podobných single target skillů mÄ to zajímá vÄtšinou, a že bych před spuštÄním RO chtÄl přemýšlet kam půjdu a podle toho si vybírat GRF se říct nedá. Tedy ještÄ je tu otázka, jestli by to bylo nastavitelné ingame, nebo v patcheru, ale pořád je lepší přepnout radiobutton, nebo zaškrtnout checkbox, než otevírat složku s RO a hledat příslušné GRF ;)

  9. Nějakou dobu se snažím upravit zobrazování DMG, nejlépe ho úplnÄ odstranit. Ale nemůžu najít příslušné soubory. Kde se skovávají? :) A pomůže to při zabíjení velkých vlaků? myšleno: zobrazení niÄeho je pořád zobrazení a to nějakou dobu trvá.

  10. Tož nějakej luk na autoblitzbeat build by mohl bejt sranda :D Otázka je jestli kvůli tomu je vůle expit si takovýho snipra neboÂť jsem ho na serveru ještÄ nevidÄl => Je to velice minoritní build ;)

    Já jsem takový build vidÄl, autoblitzbeat snipa spojený s crit snipou. Dokonce to dotyÄný hráÄ má jako jednu z hlavních postav. Otázka zní, zdali se mu to vyplatí více než nějaký luk s kartami na critical.

  11. Mel bych napad na LI dagger pro rogue/stalker ....

     

    max zakladni ATK 130

     

    co se tyce skillu : autospell Triple attack max lvl 5, dale 5%-10% sanci na autospell Sonic Blow max lvl 5, pasivni skill zbrane podporu co dava Deviruchi pet, max 5% sanci pri utoku zvyseni ASPD na 190 na 10s, pri zasahu od monstra 5% zvyseni flee o 20 na 10s, a dale skill ny pridani elementu na 10minut (volitelne mezi normal, Earth, wind., fire Watter, Holy a Shadow ).

     

    Rozumim že to je návrh, ale nepřipadá ti, že kdybys měl na dýce takovéto věci, tak bys byl trochu moc silný? :) Nosil bys jen a pouze tu dýku a nic jiného, protože by byla prostě nejlepší. LI věci by podle mě měly být o něco horší než itemy sice těžko, ale přeci jen získatelný ,,normálním" způsobem. A měly by dávat bonusy, které jiným způsobem nedostaneš. Já bych u rogue viděl třeba něco jako splash damage, částečná defense piercing damage a podobné věci.

  12. prijde mi to cele nedomyslene a spustene hodne predcasne... stejne vsichni budou ve finale behat s kuratama + bloody haxny aby se dosahlo max uspokojeni vs delay... (prijde ti fer ze nekdo ma kure a bloodynu a nekdo ne?) takze udelej rovnou npc ktere bude mit fixni delay pro vsechny omezeni pro vsechny a bude vse vyreseno...

     

    Ona ta bloody axe se slepici neni zase takove terno. Kope stejne rychle jako vsichni ostatni, jen se rychleji pohybuje. Pokud se to veme úplně do poslední­ch důslesků, tak toho ve skuteÄnosti vykope mí­ř než nÄkdo ménÄ pohybliví­, protože bude mí­t obrovské intervaly v mí­stech kde kopnul. SamozřejmÄ kuřata probí­hají­ mapu ví­cekrát, ale nikdy to nevyzbí­rá tak dokonale jako ti, kteří­ kopou stylem step-by-step. A to bude hodnÄ znát u rud tÄch nejvyžÄí­ch stupřů. SamozřejmÄ je tu jistá výhoda co se týÄe utí­kání­ mobům, výdrže a nosnosti, ale každý čikovný člověk co to se svojí­m charem umí­, si dokáže poradit. Já jako wizzard třeba nadhodim 140+ dex SG lvl1, FW, quag, IW... Linker leap, running, kaupe...

    SeÄteno a podtrženo, připadá mi to pomÄrnÄ vyvážené :)

  13. po nějaké době ve hře mi vyskočil gravity error. čim to? reset patche jsem zkoušel. Tu předkládá kopii jestli někomu k něčemu bude xD

     

     

    Module Name: C:\Program Files\Ragnarok Online upravene\reexe.exe

    Time Stamp: 0x4ce21ae6 - Tue Nov 16 06:47:18 2010

     

     

    Exception Type: 0xc0000005

     

    0x0059ff7f reexe.exe

    0xc0200000

    0x006515b0 reexe.exe

    0xfffffe68

     

    eax: 0x00000000 ebx: 0x082fb898

    ecx: 0xffffffc9 edx: 0x00000000

    esi: 0x083a2ff8 edi: 0x082fb898

    ebp: 0x083a2ff8 esp: 0x0012fc40

     

    stack 0012fc40 - 00130040

    0012FC40 : 98 B8 2F 08 00 00 00 00 F8 2F 3A 08 00 00 00 00

    0012FC50 : E9 A9 AA 37 00 00 00 00 29 65 65 00 07 00 00 00

    0012FC60 : 00 00 00 00 35 9C A7 3F C9 FF FF FF 38 6C CD 43

    0012FC70 : 5D C7 78 43 28 FD 12 00 00 00 00 00 F0 FC 12 00

    0012FC80 : FC FC 12 00 00 00 00 00 34 FD 12 00 64 FD 12 00

    0012FC90 : 0C FD 12 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

    0012FCA0 : 72 3A C5 40 90 B8 62 02 F8 2F 3A 08 E0 E1 5B 02

    0012FCB0 : 34 17 60 02 80 B9 2F 08 84 4C 1F 00 00 00 00 00

    0012FCC0 : 35 9C A7 3F 00 00 00 00 98 B8 2F 08 00 00 00 00

    0012FCD0 : 07 00 00 00 00 00 00 00 5D C7 78 43 38 6C CD 43

    0012FCE0 : 00 00 00 00 72 CE 1E 3B 00 00 00 00 00 00 00 00

    0012FCF0 : 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 28 74 7B 3F

    0012FD00 : 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

    0012FD10 : D0 F1 56 08 00 00 A0 44 00 00 79 44 00 00 00 00

    0012FD20 : 00 00 00 00 72 CE 1E 3B 00 00 C8 C1 80 83 D9 C1

    0012FD30 : DA 56 CE 43 01 01 00 00 F8 2F 3A 08 E0 E1 5B 02

     

    Launch Info

    002C 0099 002C 002C 002C 002C 002C 002C

    0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000

    0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000

    0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000

     

    Job : High Wizard

     

     

    edit: teď jsem zjistil, že mi to padá, když sniper na screenu nahodí windwalk, ale ne každý sniper.

  14. Uznavam, ze jsou velkym skokem v sile, ale to byly 2rd classy taky.

    S tim souhlasim, ale s přidání­m 2nd přiÄly i nové oblasti... a dávat 3rd do oblastí­ pro 2nd není­ podle mÄ nejrozumnÄjÄí­ nápad.

  15. OsobnÄ Renewal client rozhodnÄ ANO, 3rd classy tak jak momentálnÄ jsou rozhodnÄ NE, hrál jsem - úplně to zniÄí­ hu v partách, každý 3rd char si muže hrát solo témÄř kde chce, nÄkteří­ (jmenovitÄ Shura, Warlock, Ranger) si mužou sami solovat i ty nejtÄžÄí­ bosse zcela jednoduchým způsobem. Takže: pokud 3rd, tak omezit jejich schopnosti aby nebyli individuálnÄ tak silní­ a zachovalo se hraní­ v partách, pří­padnÄ přidat oblasti s obtí­žností­ na zcela jiné íşrovni, přesto si nedokáži představit něco, co by bylo dejme tomu imunní­ vůči výÄe zmí­nÄným charům, naví­c si nedokážu představit tvorbu tÄchto oblastí­, zřejmÄ to nebude nic jednoduchého. Pro nÄkoho kdo to nikdy nezkouÄel: takto si napří­klad Shura soluje Satana - omlouvám se za kvalitu. http://www.ulozto.cz/8517560/shurasatan-mp4 Warlock to zvládne jeÄtÄ jednoduÄeji.

    V dneÄní­ dobÄ už sice velké party moc neví­dáme, spí­Äe hráÄe solují­cí­ si tÄžžké oblasti pří­padnÄ MVP s použití­m vÄtÄí­ho množství­ postav, ale 3rd by zničili i ty poslední­ zbytky a sní­žili poÄet potřebných postav k zabití­ bosse / zvládnutí­ oblasti. Takže řeÄení­ k tomuto problému by možná bylo omezení­ množství­ spuÄtÄných clientů. (samozřejmÄ timto by se zvýhodnÄli hráči s kvalitnÄjÄí­ technikou, kteří­ si mohou dovolit vytvořit virtuální­ operaÄní­ systém a mohou mí­t ví­ce pÄtů, ovÄem toto platí­ i dnes, pří­padnÄ ti, kteří­ mají­ např. PC a NTB)

    A co se týÄe renewal mechaniky, tak pouze pro pří­padné 3rd classy.

×
×
  • Create New...