-
Posts
1 198 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Posts posted by Zereges
-
-
Docela zajimanej napad, tusite nekdo , jak to funguje na rebu? Ja myslim, ze klient side nepomuze, diky delayum na serveru, maximalne tak zrychleni animacek.
NetuÄím jak to funguje zkouÄet to nechci, ale vÄřím že když kenny pozná wpe a jiné programy co se injectují do klienta tak tohle by poznal taky (když je to taky inject)
-
zkouÄel jsi to poÄítat po dispelu, po slowgrace?
a já si myslím, že to poznat jde. i na rebornu, i bez makra. 10-12aspd vymÄnit za 5int u dps(!!!!) mi přijde celkem blbost. vím jak po dispelu, to vůbec neháže...
ale samozřejmÄ je každého vÄc, co nosí na gw
Elleshar tím chtÄl naznačit že mezi 167aspd a 190aspd není u creatora žádný rozdíl co se týÄe rychlosti házení
-
Přidat na test server příkazy
@item2
@allskill
a zrušit omezení na počet itemů u @item - je skutečně otrava klikat si nějaké poty po 10kusech
-
Kdy se na to empo dostal? PomÄrnÄ dlouho se tam prý nemohl dostat.
Tam nejde o to jak dlouho to bil, ale jak to bil. Já tam teda v tu dobu nebyl, protože sem se Äel restocknout do mÄsta v domÄní že tam ten cross je a za 30sekund se budu moct vrátit už přes vlajku. Ale prý to bylo hodnÄ epic.
-
Zdravim, chci se jen opytat, ci by sa nejako nedali vyresit lagy spojene s renewal klientem. Predtym mi isli v poho 4 ucty a ted muzu bez lagu jenom 1(a to na expeni potrebuju 3 )Nepomahaju ani programi na zrychlenie vykonu pc(game booster, turbo booster)Tento problem ma jeste krome me par lidi.
V cem by mohl byt problem?
Většinou když mi blbou/lagujou dualy tak to je způsoené mouse freedomem (dinput.dll, dinput.ini)
-
V cem upravit soubory *.str a *.lua?
Dik
*.str - RoSTRViewer
*.lua - libovolný textový editor (PSPad, Poznámkový blok, ...)
-
Jak odstranit takovou zlutou auru kolem postavy ktera se zobrazuje u ruznych skillu priesta napr. angelus?
Dik.
Angelus spolu s jinými je soubor \data\texture\effects\ring_yellow.tga
Assumptio/Holy Light a jiné je soubor \data\texture\effects\ring_white.tga
-
Poslední dobou se mÄ dost lidí ptá (stÄžujou si) že se jim "bugujou" grf - nefungujou, nejdou upravit, neví jak na to - a nikdy se mi nechce jim to vysvÄtlovat, protože na to nemám Äas. Tenhle post píÄu sem, protože kdybych ho dal na wiki, tak si moc lidí nevšimne že sem to tam dal, protože novinky wiki asi moc pravidelnÄ nestudují.
NejjednoduÄÄí způsob je vytvořit si GRF archiv s upravenýma souborama (str, lua, bmp, ...), ten si nějak pojmenovat a dát do složky s rebornem. Pak si v libovolném textovém editoru otevřít soubor data.reb a na první řádek (před reborn.grf) vložit 0=*****.grf podle toho, jak jste si jej pojmenovali a dalÄí grf oÄíslovat vždy Äíslem o jedna vÄtÄí takže to pak může vypadat nějak takto :
[Data] 1=items.grf 2=grey.grf 3=effects.grf 4=reborn.grf 5=palety.grf 6=rdata.grf 7=sdata.grf 8=data.grf
KlidnÄ se mÄ v tomhle topicu ptejte na jednotlivé íşpravy, pokud to bude možné poradím.
-
Když jsem včera dělal několik přestupových questů na second classy, tak při hlášce, že jsem příjmul nový quest mi to vždy vyhodilo tři errory, které ale šli odklikat a hra jela normálně dál.
jestli se nepletu tak to jsou errory spojené s chybějcími bmp v nějaké "quest complete" animaci (nevím jeslti něco takového existuje, je to jen čistě můj nápad).
+přidávám error : http://img804.imageshack.us/img804/1237/screenreborn1321.jpg - Při vybrání serveru (reborn), jde odkliknout, naloaduje se do výběru postav a hra normálně běží (zatím), logoval sem se na Championa
A díky za toho nového klienta, až na nustnost znovu si hexnout antishake je to super novinka díky které funguje zase rcx (i stará verze)
-
Dále: Nefunguje (jen některým lidem) nastavení party ani přátel (ikonka lupy v alt+z nebo alt+h). Zvláštní je, že share těmto lidem nejde měnit ani příkazem
A neměli náhodou ti lidi okno s přátely partou na kraji pravé strany? Okýnko s nastavením je totiž fixnuté k oknu s partou/přáteli a proto se zobrazí, ale nejde vidět. Takže ať si přesunou okno s partou doprostřed ROčka a mělo by to fungovat.
Z jiného soudku; Když se chci lognout na účet, který je momentálně online (třeba na vending), tak to napíše: "Na serveru je stale registrovano tvoje minule pripojeni..." a hra spadne do oken.
j tentýž problém jako
Dalo by se udelat, abych pro prelogovani na jiny ucet nemusel vypinat cele okno?
A na tomhle kenny dělá.
edit: bude opraveno s novym exe
-
Bylo by mozne zrusit to zakerne aoutomaticke otvirani okna "navrat na ulozenou pozici/navrat do hry" pri umrti? Automaticke otevreni je jizdenka do mesta, i kdyz clovek nechce
No, stejnÄ se to musí jeÄtÄ potvrdit, ale taky jsem pro.
-
- Ano takové změny opravdu rozhodí stávající buildy a equip asi bude třeba komplet vyměnit. Nemám s tím problém.
- Char do dvou týdnů nenaexpím. Nemám čas, když mají jiní čas => no parta, no guilda.. A obecně také mohu říci nemám moc času na RO.
Dost slušně si odporuješ. Pokud nemáš čas na ro, tak nemáš čas naexpit si nový 0-99, 0-99, 99-150 char a sehnat mu "nový" equip.
Změna v mechanice 3rd skillů je hlavně v tom že dost skillů dostane svůj pevný delay (ne vteřinový, ale minutový - Comet: 10min, Praefation: 40sec, Epiclesis: 60s, Warcry of Beyond: 3min, ...)
-
Tak tam jsou nejen enriched, ale taky purified elu/ori
-
Renewal Changes :
STR *
1STR = 1 satk
1STR = 30 Weight
AGI
1AGI = 1 Flee
5AGI = 1 sdef
Zvyšuje výrazně ASPD
VIT
1VIT = 1% Max HP
1VIT = 2% Recovery rate
2VIT = 1 sdef
5VIT = 1 smdef
INT
1INT = 1,5 smatk
2INT = 1 smdef
Snižuje cast time (cca 2INT = 1DEX v castu)
DEX *
1DEX = 1 hit
5DEX = 1 smdef
5DEX = 1 smatk
5DEX = 1 satk
Zvyšuje lehce aspd
Snižuje výrazně cast time
LUK
1LUK = 0,3crit
3LUK = 1 smatk
3LUK = 1 satk
3LUK = 1 hit
5LUK = 1 flee
10LUK = 1 perfect dodge
Base Lvl
1LVL = 1 hit
1LVL = 1 flee
2LVL = 2 sdef
4LVL = 1 satk
4LVL = 1 smatk
4LVL = 1 smdef
(* - pokud používáte bow, gun, instrument nebo whip tak se prohozuje satk mezi STR a DEX, takže primární dmg stat je DEX, tzn. 1DEX = 1 satk a 5STR = 1 satk)
Cena statu
lvl | cena
2-10 | 2
11-20 | 3
21-30 | 4
31-40 | 5
... | ...
100-104 | 16
105-109 | 20
110-114 | 24
115-119 | 28
ASPD
ASPD = baseASPD + floor(sqrt((AGI^2/2) + (DEX^2/5))/4 + (potskillbonus*AGI/200) + shieldpenalty)
baseASPD je základ podle zbraně a povolání, funkce floor odřízne desetinou část, funkce sqrt odmocní, potskillbonus je bonus ze skillu zvyšující aspd a z aspd potu
Concentration pot = 4 aspd ; Awakening pot = 6 aspd ; Berserk pot = 9aspd ; skillu jsou různé např Frezny = 15 aspd
shieldpenalty je postižení, pokud postava nosí štít (ano bez štítu má větší aspd), pro různé classy je to různé
final ASPD = ASPD - round((190-ASPD) * (sum%modifiers/100))
se používá pokud máte equip ovlivňující aspd (cecil damon, doppelganger) ; ASPD je ASPD vypočítaná podle předešlého vzorce, funkce round zaokrouhlí na celé číslo, sum%modifiers jsou právě bonusy z equipu (např, 2x doppel a cecila by bylo 10+10+5=25)
Attack
satk = Status Attack, což je část attaku, z equipu, výpočet se dá odvodit z přechozích informací tedy STR + DEX/5 + LUK/3 + LVL/4 pro meele a DEX + STR/5 + LUK/3 + LVL/4 pro ranged
watk = atk u zbraně
sdef = Status Defence, tedy část DEF, ze statů, výpočet se dá odvodit z přechozích informací tedy LVL/2 + VIT/2 + AGI/5
edef = Armor Defence = část def, z equipu, kterou dostaneme součtem def u equipu (např. Bradium shield dává 98def) a naplusovanosti equipu.
Refine zbraní se na atk projevuje takto :
2ATK za refine u lvl 1 zbraní
3ATK pro lvl 2
5ATK pro lvl 3
7ATK pro lvl 4
Celková DMG = Weapon DMG + Unarmed DMG
Unarmed Damage = StatusATK * 2 * EnemyDEF * Reductions * AttributeMod(Ghost Only)
Weapon Damage = WeaponATK * STRBonus * SizeMod * EnemyDEFMod * Reductions * Element * Cards
STR Bonus = (200+STR)/200
Karty které zvyšují atk (Andre, Porcellio) a takovýto equip (BSB, Pirate Dagger) se počítají do watk (atk zbraně)
20% dmg karty (Peco Peco Egg, Drainliar) zvyšuje dmg z watk ne ze satk
10/7 Karty (Assaulter, Goblin Steamrider) zvyšují dmg ze satk i watk ale pouze když útok kritne. Tento bonus funguje pouze na útoky ne na skilly
Critical ignoruje flee, dmg udělený kritickým útokem je vynásoben 1,4, ale je redukován def.
Magic Attack
smatk = status Matk, což je část matk, ze statů, podobně jako atk, výpočet vyplývá ze statů tedy INT + INT/2 + DEX/5 + LUK/3 + LVL/4
wmatk = matk ze zbraně (ano zbraně už nedávají +x% matk ale +matk, např Wizardy Stadd dává +200matk)
smdef = mdef ze statů, je to pořád dokola INT + VIT/5 + DEX/5 + LVL/4
emdef = MDEF z equipu
Refine zbraní na matk funguje stejně jako na u atk tedy
2MATK za refine u lvl 1 zbraní
3MATK pro lvl 2
5MATK pro lvl 3
7MATK pro lvl 4
teď tedy není min matk a max matk ale je matk a min magic damage a max magic damage
min : (weaponMATK+upgradeMATK) * 2 + 1.5 * statusMATK * %MATKbonus * 111.5/(111.5+equipMDEF) - statusMDEF
max : [weaponMATK+upgradeMATK+(wMatk*wLvl)/10] * 2 + 1.5 * statusMATK * %MATKbonus * 111.5/(111.5+equipMDEF) - statusMDEF
Flee = LVL + AGI + FLEE equips + FLEE skills + 100
HIT = LVL + DEX + HIT equips + HIT skills + 175
Dodge Rate(%) = 100% - (Attacker's HIT - Defender's FLEE)
Redukce
sdef funguje velice podobně jako vit(soft) def (pre-renewal) tedy za každý sdef je -1dmg z útoku
edef už není stejná jako hard def (pre-renewal), ale platí že čím více def mám, tím více si musím přidat abych si zvýšil redukci, viz tabulka/graf níže
smdef - za každou smfed dostáváte -1,5dmg z kouzla
emdef funguje podobně jako edef
Racial Reduction - (Thara Frog, Khalitzburg) fungují na normální útoky, skilly i kritické útoky
Elemental Reduction - (Raydric, Jakk) redukuje dmg z satk i watk, redukuje také celou část atk monstra
Defense Skills
Assumptio zvyšuje sdef, edef, smdef, emdef o 100% (zdvojnásobuje), pokud teda máte 100+30 DEF, tak s assu budete mít 200+60
Angelus zvyšuje sdef pouze z vit o 5*skilllvl%, pokud máte tedy 100VIT a 100AGI (což dělá 50+20=70sdef) tak s lvl 10angelusem (+50%) budete mít (50+25+20=95sdef)
Cast time
Některé skilly (Ganbantein, Gravitation Field) mají neredukovatelný cast time a nezle je ničím ovlivnit
Cast time ostatní skillů se skládá ze 2 složek - variable cast time a fixed cast time
variable je ovlivněn DEX, INT, Stringama, Suffrou a equipem ovlivňující cast time
Fixed je neovlivnitelný (minimální) cast time skillů, který je 20% základního cast time (Dá se ovlivnit některými speciálními skilly jako např. Sacramentus nebo Radius)
(skill s castem 10sekund má tedy 2+8sekund cast time, 2sekundy jsou minimum a 8sekund je ovlivnitelné)
Pro zredukování veškerého variable cast time (8sekund) je třeba kombinací DEX (snižuje cast time 2x rychleji než INT) a INT dosáhnout čísla 530. Tedy 2*DEX+INT = 530 (Např 170INT a 180DEX nebo 190INT a 170DEX)
castTime = (1 - SQRT((Dex * 2 + Int) / 530)) * (1 - sum_castReduction/100%) * baseCast * 0.8 + (1 - max_fixedReduction/100%) * baseCast * 0.2
basecast = základní cast skillu
sum_castReduction je součet efektů ovlivňujících variable část castu (suffra, Isilla)
max_fixedReduction je nejvyšší modifikátor ovlivňující fixed cast time (Pokud tedy na sobě mám Sacrament (50%) i Radius (20%), započte se jen Sacrament)
Tabulka elementů je taky jiná viz odkaz níže
Expy
plné zkušenosti z moba získám pokud jsem o dva levly menší až o 5lvlu větší než mob. Pak záleží na rozdílu lvlů viz tabulka v odkazu níže
Další zajímavosti :
Vedle perfect dodge existuje také perfect hit, tedy možnost trefit moba se 100% šancí nezávisle na vašem hit a jeho flee. Dá se získat pouze některým speciálním equipem
Skill Balance
Acolyte - Heal nyní není konstantní ale je ovlivněn matk, také má rozpětí (X až Y) které je ovlivněno statama a skill lvlem
Priest - Suffra ovlivní pouze variable část cast time ; BSS nyní umožní obejití DEF undead a demon mobů, tedy pokud to zacástím na moba, nebude mít jeho def žádný vliv ; šance na TU je změněna, při selhání dá TU dmg, která je ovlivněná vašim matk
Wizard - MS, LoV, SG, HD - zvýšený dmg
Crusader - GC je ovlivněno atk a matk sesílatele a def a mdef cíle
Monk - Occult je ovlivněn satk i watk a edef cíle ; útoky do monka s Mentalem ignorujou def i mdef (tedy i assu), ale jsou redukovány na 1/10
Alchemist - Acid Terror je ovlivněn satk a watk a vit cíle. Dmg do bosse je s ním poloviční ; Bomb je ovlivněn satk a watk
Lord Knight - Spiral je ovlivněn satk a watk a váhou zbraně
Assassin Cross - Soul Destroyer je ovlivněn atk a matk sesílatele a def a mdef cíle ; Meteor Assault je ovlivněn satk a watk
High Priest - Nyní zvyšuje def a mdef o 100%, takže útoky které ignorujou def ignorují i assu
High Wizard - Magic Crasher je ovlivněn atk a matk sesílatele ale pouze def cíle
Scholar - Soul Changem nemůžete dát více než 50% SP cíle (pokud má tedy champ 2000SP, doplníte mu maximálně na 1000SP)
Biochemist - Acid Demonstration je ovlivněn atk a matk sesílatele a vit cíle a je redukován def a mdef
http://forums.irowiki.org/showthread.php?t=14155
http://ro.doddlercon.com/wiki/index.php?title=Renewal_Changes
Není to všechno, spousta věcí se pořád upravuje
-
-
Jiná možnost než první ani není. Vůbec nemá smysl se pouÄtÄt do nějakých 3rd a renewal mechaniky, když tu jeÄtÄ nejsou vÄci jako např. Nydhorgg instance. Fixování a balancování by navíc zabralo obrovské množství Äasů.
Srovnávat advanced a 3rd vůbec nemůžete. 3rd úplně zmÄní styl hraní, úplně to zmÄní buildy a dost pochybuju že by se nÄkomu chtÄlo expit nový char 0-99 znova 0-99 a pak jeÄtÄ 100-150.
OhlednÄ toho "přidání" nějakého pvp/gvg gm jsem za.
-
Objevi
Můžeš mi PMkem poslat RCX.ini? Opravdu netuším v čem by mohla být chyba.
Možná bychom to měli řešit i jinde, ať tu nepsamujem forum. Ozvi se mi kdyžtak na ICQ v profilu
-
Nemelo by se nekde na konci rcx.ini zapsat neco podobneho
MÄlo, objeví se při zapnutí hry loading bar?
-
MáÄ nějaký problém s RCX, zkus to jeÄtÄ jednou a když to nepůjde tak zkus stáhnout novÄjÄí verzi rcx
-
Zkousel i nekdo jiný spustit RCX na testaku? bud to nejde a nebo to jenom neumim nastavit
edit: a jeste v alt+m se zadne zmeni neulozi
Musíš změnit přepsat "ROWindowClass" z reexe.exe na reexe_renewal.exe
tohle už sem psal do nápadů
EDIT: Na renewalu se po lognutí na účet (do výberu postav) nedá dostat zpět na tabulku s lognutím (na jiných serverech ESC vyvolá tabulku Ano/Ne pro vypnutí hry a tlačítko cancel odlogne z výběru postav do main menu. Tady obě možnosti vypnou hru), je to celkem otravné, protože kdybych chtěl lognout nový účet tak musím zapnout a vypnout RO, protože jen odhlásit se nejde.
EDIT2: Hra si nedokáže zapomatovat uložení nastavení (Zvuk, Pozice okýnek, pozice celého okna, nastavení BM, ...) i přesto že vypíše že se uložil do ...\data\
-
A máÄ zmenÄené skill okno? Mi to teda funguje
-
[Phoenix Fury] by Zereges
- Date: 23/05/2011
- Class: Champion
- Duration: 7:44
- Quality: 1024x768, 24FPS, XviD
- Size: 196 MB
- DL: GameFront
- Stram: YouTube
- Comment: PůvodnÄ to mÄlo být GW video, když sem se ale koukal na záznam zjístil sem že by bylo asi tak 2minuty dlouhé, protože ve fightech jsem, kvůli guildÄ, nebyl. Takže jsem z toho vytáhl asi nejlepÄí/nejvtipnÄjÄí pasáže a ty jsem tam dal. Nevím proÄ ale nějak mi blblo skillování. Enjoy
- Music: Future World Music - Damnum Et Triumphus ; Sonata Arctica - The Misery
-
Stačila by linka, bohužel jsem nějak nemÄl Äas přelognout
-
Reborn ... arrow shower nefunguje na magnetu a lepÄí ploÄný skill na přenáÄení statusů mÄ nenapadl, navíc BB dává i hit lock
Toho thanatose připíÄu, ten se celkem lehce huntí, ale ostatní vÄřím že tu nepadnou.
Přznám se že na ty es-skilly jsem zapomÄl, ale to proto že už se tu guardi nějak nepoužívají a barikády mají tak málo HP (120k) že než vycástíÄ eska tak barikáda umře, ale aby mÄl betr radost tak jsem to tam doplnil. OhlednÄ tÄch linek, jsem už psal, že jsem to tam psal (Přehodit linky, naházet kaupe, kaite na vÄechny)
WoE SE 15.06.2011
in Videa z GW
Posted
Why?