Guest jirkan Posted July 29, 2008 Report Share Posted July 29, 2008 Takže třeba hydry se taky nesÄítají, a například asuráci si dÄlají triple bloody chainy zcela zbyteÄnÄ?Hydra ma bAtk coz neni bonus* Ty se pro zmenu (stejne jako redukce) scitaji stejneho typu a nasobi ruzneho. Neboli: 2x hydra = +40% = *(1+0,2+0,2) = * 1.4 worker atk+5, size + 15% = *(1+0,15) = * 1.15komplet (2x hydra + sw) = 1.4 * 1.15 = 1.61 = 61% do lidi (plus jeste tech 5 k ATK) To same redukce - thara + howno + raydric =demihuman: thara = 30% poopoo = 10% -> 40% -> * (1 - 0,4) = *0,6neutral: ray = 20% = (1 - 0.2) = 0.8celkem redukce: 0,6 * 0.8 = 0,48 = 52% redukce Link to comment Share on other sites More sharing options...
kuzmicz Posted July 29, 2008 Report Share Posted July 29, 2008 Triple bloody si delaji ti, kteri nemaj prachy na SW Link to comment Share on other sites More sharing options...
tyrex Posted July 29, 2008 Report Share Posted July 29, 2008 Hydra ma bAtk coz neni bonus* Ty se pro zmenu (stejne jako redukce) scitaji stejneho typu a nasobi ruzneho. Neboli: 2x hydra = +40% = *(1+0,2+0,2) = * 1.4 worker atk+5, size + 15% = *(1+0,15) = * 1.15komplet (2x hydra + sw) = 1.4 * 1.15 = 1.61 = 61% do lidi (plus jeste tech 5 k ATK) To same redukce - thara + howno + raydric =demihuman: thara = 30% poopoo = 10% -> 40% -> * (1 - 0,4) = *0,6neutral: ray = 20% = (1 - 0.2) = 0.8celkem redukce: 0,6 * 0.8 = 0,48 = 52% redukceTak tomu nerozumiem. Koca napise, ze nic co ma v skripte bonus, bonus2, ... sa nijak nescitava ani nenasobi a potom ty sem napises presny opak a vyvratis Kocove slova. Vsak hydra ma v skripte bonus2 bAddRace,RC_DemiHuman,20 , cize je tam bonus2. Thara ma bonus2 bSubRace,RC_DemiHuman,30 a SW ma bonus2 bAddSize,1,15; bonus bBaseAtk,5 , cize zase pouzity bonus2. Tak ako to je, myslel si to Koca len pre rovnake karty v accesorkach? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Koca Posted July 29, 2008 Report Share Posted July 29, 2008 ajo, na tyhle jsem zapomnel atk karty se scitaj (stejny) a nasobi (ruzny) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest Baalberith Posted July 29, 2008 Report Share Posted July 29, 2008 Tak tomu nerozumiem. Koca napise, ze nic co ma v skripte bonus, bonus2, ... sa nijak nescitava ani nenasobi a potom ty sem napises presny opak a vyvratis Kocove slova. Vsak hydra ma v skripte bonus2 bAddRace,RC_DemiHuman,20 , cize je tam bonus2. Thara ma bonus2 bSubRace,RC_DemiHuman,30 a SW ma bonus2 bAddSize,1,15; bonus bBaseAtk,5 , cize zase pouzity bonus2. Tak ako to je, myslel si to Koca len pre rovnake karty v accesorkach? Hmm, nie som si íşplne istý, ale:static int pc_bonus_addeff(struct s_addeffect* effect, int max, enum sc_type id, short rate, short arrow_rate, unsigned char flag) { int i; if (!(flag&(ATF_SHORT|ATF_LONG))) flag|=ATF_SHORT|ATF_LONG; //Default range: both if (!(flag&(ATF_TARGET|ATF_SELF))) flag|=ATF_TARGET; //Default target: enemy. * for (i = 0; i < max && effect[i].flag; i++) { * if (effect[i].id == id && effect[i].flag == flag) * { * effect[i].rate += rate; * effect[i].arrow_rate += arrow_rate; * return 1; * } * } if (i == max) { ShowWarning("pc_bonus: Reached max (%d) number of add effects per character!\n", max); return 0; } effect[i].id = id; effect[i].rate = rate; effect[i].arrow_rate = arrow_rate; effect[i].flag = flag; return 1; }umožřuje podÂľa mřa(aj keÄ sa to nezdá logické) sÄítanie viacerých (oznaÄené *) bonus2 bResEff efektov. Pozor ale, horeuvedená Gemini karta dáva vždy len +30% resist, takže aj takto by to bolo len 60%, nie 100%.Niekto, kto by mi to vyvrátil? Link to comment Share on other sites More sharing options...
tyrex Posted July 29, 2008 Report Share Posted July 29, 2008 ajo, na tyhle jsem zapomnel atk karty se scitaj (stejny) a nasobi (ruzny)ok takze pre atk bonusy tvoje slova neplatia, ale este tu mame ochrana proti statusom, ako je stun, sleep a pod. na ktore to asi bude platit ako pises. (alebo ani na tie nie a baalb ma pravdu) No dalej su tu redukcie. Jirkan to rozoberal, ja som to do svojho prikladu nedal, co bol asi chyba. To by sa potom nescitala poopoo s tharou, alebo noxious s aligatormi, ci sky petit s dragon's breath. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Koca Posted July 30, 2008 Report Share Posted July 30, 2008 museli bysme se stourat ve zdrojaku, abysme zjistili, jak to funguje presne. Nektery (jako napr. mimic a podobny dropovaci veci) se urcite nescitaj, ale nektery (jako treba ty atk.) se scitaj... ted kdyz na to myslim, tak redukce se taky scitaj a nasobi (stejny scitaj, napr. thara a poopoo a nasobi ruzny, thara a raydric). Jak je to s odolnosti proti statusum fakt nevim... pokud neni nejakej jinej zdroj tehle informaci nez zdrojak eAtheny, tak se to tam asi bude muset najit Link to comment Share on other sites More sharing options...
kozel Posted July 30, 2008 Report Share Posted July 30, 2008 nasobi ruzny, thara a raydricMnt, to jako ze 30*20 -> 600%? Jak? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zaxx Posted July 30, 2008 Report Share Posted July 30, 2008 Mnt, to jako ze 30*20 -> 600%? Jak? To mas vysvetleny nahore, ale tak holt znova: 30% redukce = 0,3 redukce z 1cky = 0.7 dmg udeleno (1 - 0,3 = 0,7)20% redukce = 0,2 redukce z 1cky = 0,8 dmg udeleno (1 - 0,2 = 0,8) vynasobi se dmg udeleno mezi s sebou = 0,7 * 0,8 = 0.56 dmg udelenoodectenim od jednicky dostavas redukci = 1 - 0.56 = 0,44 = 44% redukce kapito? Link to comment Share on other sites More sharing options...
kozel Posted July 30, 2008 Report Share Posted July 30, 2008 To mas vysvetleny nahore, ale tak holt znova: 30% redukce = 0,3 redukce z 1cky = 0.7 dmg udeleno (1 - 0,3 = 0,7)20% redukce = 0,2 redukce z 1cky = 0,8 dmg udeleno (1 - 0,2 = 0,8) vynasobi se dmg udeleno mezi s sebou = 0,7 * 0,8 = 0.56 dmg udelenoodectenim od jednicky dostavas redukci = 1 - 0.56 = 0,44 = 44% redukce kapito? jaja, danke meine liebe Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gell Posted July 30, 2008 Report Share Posted July 30, 2008 museli bysme se stourat ve zdrojaku, abysme zjistili, jak to funguje presne. Nektery (jako napr. mimic a podobny dropovaci veci) se urcite nescitaj, ale nektery (jako treba ty atk.) se scitaj... ted kdyz na to myslim, tak redukce se taky scitaj a nasobi (stejny scitaj, napr. thara a poopoo a nasobi ruzny, thara a raydric). Jak je to s odolnosti proti statusum fakt nevim... pokud neni nejakej jinej zdroj tehle informaci nez zdrojak eAtheny, tak se to tam asi bude muset najitNebo custom íşprava ze 30% na 50%, vit 1 a prostě to zkusit? Link to comment Share on other sites More sharing options...
LuKe_p Posted July 30, 2008 Report Share Posted July 30, 2008 Drop z karet:Pokud máte karty 2, tak bude Äance témeř asi dvojnásobná, tipuju že se prostě 2x vyhodnotí její íşspÄÄnost. Takze wiki nam lze Link to comment Share on other sites More sharing options...
tyrex Posted July 30, 2008 Report Share Posted July 30, 2008 Drop z karet: Takze wiki nam lze Tak wiki nevytvaral RO boh a ako vidis zo smrtelnikov v tom nema nikto jasno. Link to comment Share on other sites More sharing options...
presi Posted August 2, 2008 Report Share Posted August 2, 2008 snižuje sniping suit delay po DSku? nÄkdo říká že ne, nÄkdo že jo (doodler říká že ne ) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gell Posted August 2, 2008 Report Share Posted August 2, 2008 MáÄ pocit, že dáÄ takovou aspd, abys to snížení využil? Link to comment Share on other sites More sharing options...
presi Posted August 2, 2008 Report Share Posted August 2, 2008 nějak tÄ nechápu jde mi o to, že kdyby jo, tak by mi stačila menÄí aspd k tomu, abych dskoval stejnÄ rychle Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gell Posted August 2, 2008 Report Share Posted August 2, 2008 Pak to ale chápeÄ úplně ÄpatnÄ Link to comment Share on other sites More sharing options...
presi Posted August 2, 2008 Report Share Posted August 2, 2008 a pouÄíÄ lamu? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gell Posted August 2, 2008 Report Share Posted August 2, 2008 U skillů s velkým built-in delayem není moc co řečit, tam seÄ prostě omezenej delayem. Pokud se ti ho podaří nějakým způsobem (equip, stirngy) snížit natolik, že se bude poÄítat na zlomky vteřiny, pak je stropem tvoje aspd.JT nemá žádnej delay. Wizna se 150 dex a 50 agi bude házet JT rychlejÄ (ve smyslu ívc castů za stejnej Äas) než wizna se 150 dex a 1 agi.Když vemeÄ dostateÄnÄ silný stringy (tak 250 int nebo kolik by bylo potřeba), který ti snížej vÄechen delay na nulu, i u SG, který má původnÄ 5s delay, bude platit to samý. HodíÄ třeba dvÄ SG za vteřinu, ale nikdy ne víc, než kolik bys dal ran s aktuální zbraní.Snižovat delay u DS bude mít smysl, až tÄ nebude brzdit aspd, ale 0,1s delay na DS. Pokud dáÄ obyÄejným íştokem bez skillu víc než 10 ran za vteřinu, pak můžeÄ vzít sniping suit, abys dal taky víc než 10 DS Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mitheress Posted August 2, 2008 Report Share Posted August 2, 2008 Snižovat delay u DS bude mít smysl, až tÄ nebude brzdit aspd, ale 0,1s delay na DS. Pokud dáÄ obyÄejným íştokem bez skillu víc než 10 ran za vteřinu, pak můžeÄ vzít sniping suit, abys dal taky víc než 10 DS Myslim, ze limit tu je v prstu, stejne jako u WS. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tinka Posted August 2, 2008 Report Share Posted August 2, 2008 moj preklad do normalneho jazyka: ds ma zanedbatelny delay na to aby si si tu zmenu 23% vsimol (delay nebude 0,1s ale 0,077 co su fakt zanedbatelne ciastky ako const povedal nestihnes stlacit f1 ), ale napriklad pri FA (na delay 3s to uz vidno) plus este to je redukovane aspd stavim sa ze gell sem hodi nejaky strasne dlhy vzorec Link to comment Share on other sites More sharing options...
presi Posted August 2, 2008 Report Share Posted August 2, 2008 já si to přeložil sám: když dám normálním íştokem 3 rány za sekundu, tak víc jak 3 DS nedám ani kdybych se rozkrájeljestli se pletu, tak se nesmÄjte Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gell Posted August 2, 2008 Report Share Posted August 2, 2008 Myslim, ze limit tu je v prstu, stejne jako u WS.Show me your micro Jinak ten překlad do normálního jazyka není úplně přesný, aspd nic neredukuje Aspd je strop pro opakování skillů, které nemají delay (nebo mají delay, ale stringama / equipem je odstranÄna). Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sir De Bill Posted August 2, 2008 Report Share Posted August 2, 2008 Wizna se 150 dex a 50 agi bude házet JT rychlejÄ (ve smyslu ívc castů za stejnej Äas) než wizna se 150 dex a 1 agi.Před nějakou dobou jsem házel JT tak rychle jak jsem je dokázal klikat (se 150 dex)... Link to comment Share on other sites More sharing options...
presi Posted August 3, 2008 Report Share Posted August 3, 2008 1. když zabiju naráz (třeba SS) nějakého moba, který si vyvolává summony s dropem (např. abysmal a kaliÄ), dostanu drop jen z abyse nebo z obou? 2. existuje rozumný důvod pro to, že v yunu nejde použít romantic randezvous? pokud neexistuje, mohl by se povolit?edit: 3. proÄ když mám zaplý bm a zaÄnu něco psát NPC (např. čísla barev tondovi) nebo do chat oken, tak píÄu vÄechno dvakrát? neÄlo by to taky spravit? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Archived
This topic is now archived and is closed to further replies.